web前端开发编码规范及性能优化

  • 合理注释,比如 div 关闭的地方表明配对的 div;

  • HTML,CSS,JS 分离,方便维护;

  • 避免使用 iframe, 否则会阻塞父文档 onload;

  • 样式继承,不要重复;

  • 不要乱用 href 和 onclick, 他们本质不同,href 偏向资源加载,而 onclick 仅仅是点击;其次 click 事件在 href 之前执行;

  • css伪类选择器不宜太多,防止选择器过载;

  • 不要让样式难以覆盖,少用!improtant;

  • 善于利用样式继承(注意继承和层叠是不一样的概念);

  • 不要保留过时的浏览器前缀和兼容性写法;

JavaScript


  • 标识符简短清晰,不用 1 和 0 代替 true 和 false,合理编写注释,提高代码可读性;

  • 定义变量一定写 var,以免污染全局,同时,new Function() 和 eval() 也会污染全局;

  • 长字符串用字符串链接写法,而非跨行。在兼容的情况下,用 ES6 中的多行字符串也更好;

  • 不要在 if 和 for 中定义函数,前置没有意义,破坏分支;后者易出现循环参数拖尾的情况;

  • 在此法作用域开始处声明变量,提高可读性;

  • var Name = function Name(){}; 有利于堆栈跟踪(注意变量名一致性);

  • 位运算不要大于32位;

  • 不要随意重写已有原型,可以用其实例化对象代替,实现实例继承;

  • 对象方法尽量返回 this 以便链式调用;

  • 函数的放入同名文件夹中,定义 noConflict 方法导出前一版本并返回当然版本;

  • 设计封装(类,闭包,模块)时,尽量使用严格模式;

  • 在内容为 js 的 script 标签上和内容为 css 的 link 标签上省略 type 属性和 lang 属性;

  • 注意变量名不要使用保留字和系统全局变量(方法)一样;

  • 以下行为污染全局: setTimeout 和 setInterval 的首参传入字符串; eval()函数; new Function() 构造函数。

性能优化

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页面渲染


减少页面 reflow

  • 修改元素多个样式可以通过修改 className 完成,这样可以把多次 reflow 减少为一次 reflow;

  • 修改元素多个样式可以分为三步:先隐藏(display:none), 再修改,最后显示。这样可以把多次 reflow 减少为两次次 reflow;

  • 添加页面内容可以通过将所有内容写入 docuemnt fragment 元素后再一次性 append 到页面中;

  • 添加页面内容可以通过将所有内容组成长字符串,再一次性编辑 innerHTML 加入到页面中;

  • css(style 标签和 link 标签) 放在 head 中,这样浏览器在加载数据时候可以直接通过 css tree 生成 render tree, 减少不必要的重新渲染;

  • 在不影响视觉效果的情况下,尽量减少 js 动画精度;

  • div 布局优于 table 布局,因为后者中元素任意属性改名都会对整个表进行回流;

优化用户体验

  • 使用懒加载技术,保证首屏优先加载;

  • 使用异步脚步,不阻塞主页面渲染;

  • 先渲染界面,在不影响首屏情况下,使用 js 脚本动态加载后续数据;

  • 将不影响渲染的脚本后置(放在 body 之后),优先渲染;

  • 添加自定义的错误页面(如404 not found 页面);

  • 利用 GPU 加速;

代码优化

  • 图片 img 标签的 src 不要空着,以免产生多余请求;

  • href, url()和 src 中的链接,用//代替http://,/content/a.jpg代替content/a.jpg, 被替代的后者会多发送一个 http 请求;

  • 合理优化外链 css 和 JS 以利用缓存;

  • 资源控制在25kB之内,否则移动端可能无法缓存;

  • 减少不必要的 DOM 节点;

  • 十六进制颜色优于 rgb/hsl 函数,图形转换优于动画,css 动画优于 js 动画,少用 hack 写法;

  • 尽量避免 css 表达式;

  • 不要重复加载相同代码;

  • 利用事件委托减少事件定义;

  • 利用变量保存多次用到的 DOM 查询结果,减少反复查找;

  • 能用 !== 或 ===,就不要用 != 或 ==,减少不必要的隐式类型转换;

  • 尽量使用现有的函数方法,比如数组所有元素求和,直接用 reduce 方法, 再考虑用 map 方法,接着考虑 forEach 方法,然后是 for…in, 最后是 for;

  • 利用 {} 或 [] 定义对象或数组,比 new Object() 或 new Array() 效率高;

  • 避免 String 类型隐式装箱(隐式调用 new String());

  • 用 switch 代替过多的 if, 并按判断条件的可能性排序,以便尽早结束判断;

  • [].join() 动态生成字符串比字符串链接(+)性能更好;

  • nextSibling() 性能比 children 好;

  • cloneNode() 比 createElement() 效率高;

  • 考虑在页面渲染完毕以后再动态加载辅助用的外部 js 脚本;

网络通信


减少通信链接次数

文末

逆水行舟不进则退,所以大家要有危机意识。

同样是干到35岁,普通人写业务代码划水,榜样们深度学习拓宽视野晋升管理。

这也是为什么大家都说35岁是程序员的门槛,很多人迈不过去,其实各行各业都是这样都会有个坎,公司永远都缺的高级人才,只用这样才能在大风大浪过后,依然闪耀不被公司淘汰不被社会淘汰。

为了帮助大家更好温习重点知识、更高效的准备面试,特别整理了《前端工程师核心知识笔记》电子稿文件。

内容包括html,css,JavaScript,ES6,计算机网络,浏览器,工程化,模块化,Node.js,框架,数据结构,性能优化,项目等等。

269页《前端大厂面试宝典》

包含了腾讯、字节跳动、小米、阿里、滴滴、美团、58、拼多多、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目,涵盖了初中级前端技术点。

前端面试题汇总

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