为了实现STM32的串口通信,我们需要使用STM32的UART(通用异步收发器)模块。UART是一种基于硬件的串口通信协议,它可以通过TX(发送)和RX(接收)线路传输数据。
在开始编写代码之前,我们需要明确以下几个步骤:
- 配置USART的初始化参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。
- 初始化USART的GPIO引脚配置。
- 编写发送和接收函数。
下面我们将通过一个简单的例子来演示如何使用STM32的UART模块实现串口通信。我们将使用STM32CubeIDE集成开发环境编写代码,并使用STM32F4系列的设备作为示例。
首先,我们需要创建一个新的STM32CubeIDE工程,并选择正确的芯片型号。然后,我们需要在工程中添加HAL库和对应的头文件。
一旦我们准备好了工程,我们可以开始编写代码了。
- 配置USART的初始化参数 我们需要先定义一个结构体变量,用于存储USART的初始化参数。在这个例子中,我们设置波特率为9600,数据位为8位,停止位为1位,无校验位。
UART_HandleTypeDef huart1;
void UART_Init()
{
huart1.Instance = USART1;
huart1.In