(JavaSE)数据类型变量与运算符,2024年最新linux应用面试

/**

文档注释

*/

⭐️三、数据类型与变量

=========================================================================

🔶1.整型


🔸1.1整型

🔹基本语法格式

int 变量名 = 初始值;

🔹举个栗子:

int num = 10; // 定义一个整型变量

System.out.println(num) ;//10

🔹注意事项:

  1. int 表示变量的类型是一个整型

  2. 变量名是变量的标识,后续都是通过这个名字来使用变量

  3. Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.

  4. 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.

  5. 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.

  6. // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.

  7. Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系,

  8. 4 个字节表示的数据范围是 -2^31 -> 2^31-1 , 也就大概是 -21亿 到 +21亿

🔹查看 Java 中的整型数据范围:

注:这里的Integer是int的全称。

System.out.println(Integer.MAX_VALUE);

System.out.println(Integer.MIN_VALUE);

Integer.MAX_VALUE表示int数据类型的最大取值数:2147483647

Integer.MIN_VALUE表示int数据类型的最小取值数:-2147483648

🔹如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况:

int maxValue = Integer.MAX_VALUE;

System.out.println(maxValue+1);

int minValue = Integer.MIN_VALUE;

System.out.println(minValue-1);

在这里插入图片描述

🔸1.2短整型

🔹基本语法格式:

short 变量名 = 初始值;

🔹栗子:

short value = 0;

System.out.println(value);

🔹注意事项:

  1. short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 ~~ +32767

  2. 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.

🔸1.3长整型

🔹基本语法格式:

long 变量名 = 初始值;

🔹代码示例:

long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1).

System.out.println(num) ;

🔹注意事项:

  1. 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long

  2. 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字 10l 也可以.

  3. 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些.

  4. Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1

🔹查看 Java 中的长整型数据范围:

System.out.println(Long.MAX_VALUE);

System.out.println(Long.MIN_VALUE)

// 运行结果

9223372036854775807

-9223372036854775808

🔸1.4字节类型

🔹基本语法格式:

byte 变量名 = 初始值;

🔹栗子:

byte value = 0;

System.out.println(value);

🔹注意事项:

  1. 字节类型byte表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )

  2. 字节类型和字符类型互不相干

🔹有关byte与int之间的强制转换:

  1. int类型转化为byte类型时会出现位丢失情况,即将int的低8位作为byte类型的值

  2. 而byte转换为int就在多余的位置补上0

🔶 3.2浮点型


🔸1.1双精度浮点型

🔹基本语法格式

double 变量名 = 初始值;

在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算。

🔹栗子:

int a = 1;

int b = 2;

System.out.println(a / b);

// 执行结果

0

double a = 1.0;

double b = 2.0;

System.out.println(a / b);

// 执行结

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0.5

double num = 1.1;

System.out.println(num * num)

// 执行结果

1.2100000000000002

  1. Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范

围.

  1. Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数,

  2. 势必会存在一定的精度误差,因此要避免出现这样的代码:

double a = 1.0;

double b = 2.0;

if(a==b)

{

System.out.println(a * b);

}

🔹即不要让两个浮点数单独做比较是否相等的运算。

🔸1.2单精度浮点型

🔹基本格式:

float 变量名 = 初始值;

🔹代码示例:

float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以

float num = 1.0; // 错误!1.0是double类型,赋给float类型,会报错。

System.out.println(num);

float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都

优先考虑 double, 不太推荐使用 float.

🔶3.3字符型


🔹基本格式:

char 变量名 = 初始值;

🔹栗子:

char ch = ‘A’;

🔹注意事项:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.

  2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一

个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.

  1. 所有可见的ASCII字符都可以用单引号括起来成为字符,如’a’、’B’、’中’、’#’、’き’;

  2. 可用转义字符’\’将其后的字符转变为其他含义,如’\n’(换行);

  3. Java中的字符采用的是Unicode字符集编码,在内存中占2个字节,是16位无符号整数,共有65536个字符,字

符取值范围0~65535,表示其在Unicode字符集中的排序

注:Unicode是全球语言统一编码(国际标准编码)

🔹使用一个字符表示一个汉字:

char ch = ‘呵’;

System.out.println(ch);

在这里插入图片描述

🔹javac中可能的错误

Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字

char ch = ‘鍛?’;

^

此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可:

javac -encoding UTF-8 Test.java

🔶3.4布尔型


🔹基本语法格式:

boolean 变量名 = 初始值;

🔹代码示例:

boolean value = true;

System.out.println(value);

注意事项:

  1. boolean 类型的变量只有两种取值:true 表示真, false 表示假.

  2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.

  3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定.

boolean value = true;

System.out.println(value + 1);

// 代码编译会出现如下错误

Test.java:4: 错误: 二元运算符 ‘+’ 的操作数类型错误

System.out.println(value + 1);

^

第一个类型: boolean

第二个类型: int

1 个错误

在这里插入图片描述

🔶3.5字符串型


🔹基本语法格式:

String 变量名 = “初始值”;

🔹代码示例:

String name = “zhuzhu”;

System.out.println(name);

🔹注意事项:

  1. Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.

  2. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型.

  3. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.

转义字符示例:

// 创建一个字符串 My name is “猪猪”

String name = “My name is “猪猪””;

| 转义字符 | 含义 |

| — | — |

| \n | 换行 |

| \t | 水平制表符 |

| \’ | 单引号 |

| \" | 双引号 |

| \\ | 反斜杠 |

🔶3.6变量与常量


🔸1.1变量的声明

🔹变量的命名规则

硬性指标:

  1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线,美元符($)

  2. 数字不能开头.

  3. 变量名是大小写敏感的. 即 numNum 是两个不同的变量.

注: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈不推荐 这样做.

软性指标:

  1. 变量命名要具有描述性, 见名知意.

  2. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).

  3. 变量名的词性推荐使用名词.

  4. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.

小驼峰命名示例:

int maxValue = 100;

String studentName = “张三”;

🔸1.2局部变量的作用域

🔸1.3变量的命名规则

🔶1.4常量


🔹含义

指的是运行时类型不能发生改变。

常量主要有以下两种体现形式:

🔹字面值常量

| 数值 | 数值类型 | 解释 |

| — | — | — |

| 10 | int | 字面值常量(十进制) |

| 010 | int | 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8 |

| 0x10 | int | 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16 |

| 10L | long | 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L) |

| 1.0 | double | 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D |

| 1.5e2 | double | 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2 |

| 1.0f | float | 字面值常量, 也可以写作 1.0F |

| true | boolen | 字面值常量, 同样的还有 false |

| ‘a’ | char | 字面值常量, 单引号中只能有一个字符(特例:转义字符) |

| “abc” | String | 字面值常量, 双引号中可以有多个字符. |

🔹final 关键字修饰的常量

final int a = 10;

a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值

常量不能在程序运行过程中发生修改.

int 和 long/double 相互赋值

🔶3.7类型转换与数值提升


Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验。

🔹栗子:

int 和 long/double 相互赋值

int a = 10;

long b = 20;

a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.

b = a; // 编译通过.

int a = 10;

double b = 1.0;

a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.

b = a; // 编译通过.

🔹分析:

long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.

double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.

🔹结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.

🔸1.1类型转换

🔹int 和 boolean 相互赋值

int a = 10;

boolean b = true;

b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型

a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型

结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值

🔹int字面值常量 给 byte 赋值

byte a = 100; // 编译通过

byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失

注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.

结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理

🔹使用强制类型转换

int a = 0;

double b = 10.5;

a = (int)b;

int a = 10;

boolean b = false;

b = (boolean)a; // 编译出错, 提示不兼容的类型.

结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是

  1. 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略.

  2. 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转.

  3. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.

  4. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.

  5. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.

🔸1.2运算过程中的数值提升

🔹int 和 long 混合运算

int a = 10;

long b = 20;

int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度

long d = a + b; // 编译通过.

结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来

接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.

🔹byte 和 byte 的运算

byte a = 10;

byte b = 20;

byte c = a + b;

System.out.println©;

// 编译报错

Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失

byte c = a + b;

^

结论:

byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都

提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.

由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于

4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算

🔸1.3整型与字符串型的转换

🔹int 和 String 之间的相互转换

  1. int 转成 String

int num = 10;

// 方法1

String str1 = num + “”;

// 方法2

String str2 = String.valueOf(num);

  1. String 转成 int

String str = “100”;

int num = Integer.parseInt(str);

在这里插入图片描述

⭐️四、运算符

=====================================================================

🔶4.1赋值运算符


  1. 赋值运算符=

int a = 12;

double d = 4.99;

a = a + 1;

  1. 增量赋值运算符 += -= *= /= %=

int a = 10;

a += 1; // 等价于 a = a + 1

System.out.println(a);

  1. 自增/自减运算符 ++ --

int a = 10;

int b = ++a;

System.out.println(b);

int c = a++;

System.out.println©;

结论:

如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.

如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.

🔶4.2算术运算符


基本四则运算符 + - * / %

规则比较简单, 值得注意的是除法:

  1. int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.

int a = 1;

int b = 2;

System.out.println(a / b);

// 结果为 0

  1. 0 不能作为除数

int a = 1;

int b = 0;

System.out.println(a / b)

// 运行结果

Exception in thread “main” java.lang.ArithmeticException: / by zero

at Test.main(Test.java:5)

  1. % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模

System.out.println(11.5 % 2.0);

// 运行结果

1.5

🔶4.3关系运算符


关系运算符主要有六个:== != < > <= >=

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(a == b);

System.out.println(a != b);

System.out.println(a < b);

System.out.println(a > b);

System.out.println(a <= b);

System.out.println(a >= b);

注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.

🔶4.4逻辑运算符


逻辑运算符主要有三个:&& || !

注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean

🔸逻辑与 &&

规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.

int a = 10;

int b = 20;

int c = 30;

System.out.println(a < b && b < c);

🔸逻辑或 ||

规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

int a = 10;

int b = 20;

int c = 30;

System.out.println(a < b || b < c);

🔸逻辑非 !

规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(!a < b);

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ouble 来求模

System.out.println(11.5 % 2.0);

// 运行结果

1.5

🔶4.3关系运算符


关系运算符主要有六个:== != < > <= >=

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(a == b);

System.out.println(a != b);

System.out.println(a < b);

System.out.println(a > b);

System.out.println(a <= b);

System.out.println(a >= b);

注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.

🔶4.4逻辑运算符


逻辑运算符主要有三个:&& || !

注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean

🔸逻辑与 &&

规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.

int a = 10;

int b = 20;

int c = 30;

System.out.println(a < b && b < c);

🔸逻辑或 ||

规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

int a = 10;

int b = 20;

int c = 30;

System.out.println(a < b || b < c);

🔸逻辑非 !

规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(!a < b);

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