足球青训管理:Spring Boot技术实践

2 相关技术简介

2.1 Java技术
Java是一门伟大的纯面向对象的编程语言和编程语言。同时,它还是Java语言从嵌入式开发到企业级开发的平台。Java凭借其一次编译,任何地方执行的优点,使得盛行的web应用程序有大量的Java编译,很好地支持网络发展跨平台开发所需的功能,成为服务器端主要流行的语言。Java EE至今仍然是企业发展最重要的服务器平台[6]。
鉴于Java语言是一种引用,它可以自动地收集浪费,编程人员不必担心面向对象的内存特性的管理,它具有一系列类别和类型的支持、多个接口和接口的继承,以及一种实现的机制关于类和接口之间的。
此外,Java语言支持Internet上的应用程序开发,Java的接口是Java net,它提供了一个类库,用于编程Web应用程序,可以是一种强大的异常处理机制和自动垃圾收集机制[7]。
编程语言Java的一个目标是适应动态环境。Java程序要求,可以动态加载执行环境或网络,它也有助于软件升级。而且,能进行运行时间的实现,对运行时间类型的控制。
2.2 B/S结构
目前软件项目的开发存在两种架构模式,就是B/S模式和C/S模式,C/S模式就是较早流行的客户端和服务端模式,要使用新版应用需要暂停使用更新升级,就好比现在手机上的各种APP应用。而这次课题项目使用的是基于B/S,就是浏览器/服务端而开发的web项目。应用的更新都在服务端上进行,而且项目维护方便,不需要安装,只需要有浏览器和网络就可以了,越来越多的web项目被开发出来,也得到用户的认可。
B/S架构这种只需要用户在浏览器上运行不需要再下载客户端的模式,使用浏览器就可以实现和下载客户端的一样复杂的功能。给管理系统的用户带来了很大的方便,节约了大量的成本。现在B/S架构已经在Web开发上被广泛运用,它的基础内容也在不断的完善更新。
在这里插入图片描述

图2-1 B/S模式三层结构图
2.3 MYSQL数据库
本次开发的系统后台采用MySQL数据库来存放数据,MySQL实质是RDBMS(关系型数据库管理系统),源代码开放性比较高,数据库管理的语言采用SQL(结构化查询语言)进行数据管理[14],下面我们就简单介绍SQL语句的一些常用用法。通常我们要创建一个数据库时就会使用“CREATE DATABASE ”命令开头,使用某个数据库时就会以“use+数据库名称”命令,如果想要查看数据库里面数据表就会使用到“SHOW TABLES”命令,当然我们在操作数据表内容时也会使用到某些命令,比如删除就用“drop”,清空就用“delete from”,更新数据就用“update”,需要加入数据的话可以用“insert into ”等命令,这些就是SQL查询语句的惯用语法。这次采用mysql数据库还是源于它备受关注的实用性和可靠性,它里面的大部分功能一般的系统都还用不完,况且mysql小巧但它功能比较齐全,是一般系统软件的开发首选。MySQL开放的源代码通过360安全浏览器可以快速下载下来,程序员可以对这些免费的代码根据自身需求进行个性化定制操作。为了我们能够更好地使用MySQL,平时我们需要多加维护,有空的时候还是多多查看一些二进制日志、错误日志、常规查询日志等日志,它们能够帮助我们进行性能分析以及DBA检查,除了这个还需要注意每间隔一定时间就要更新缓冲区和缓存,这样能够降低碎片,利用OPTIMIZETABLE命令让数据表进行重新组织,还能节省许多空间避免空间浪费。
2.4 Spring Boot框架
Spring Boot是一个简化程序设置的拥有开箱即用的框架,它主要的优点是根据程序员不同的设置而生成不同的代码配置文件,这样开发人员就不用每个项目都配置相同的文件,从而减低了开发人员对于传统配置文件的时间,提高了开发效率。它内嵌Tomcat服务器,简化了Maven的配置,自动配置Spring,通过这样的框架,开发人员就不用头疼各种配置文件,可以减少时间,同时提高了代码的整体性,使开发人员工作效率大大提高。

6 系统测试

6.1 测试定义
系统测试是系统开发中不可缺少的部分,所以测试的重要性是不可言喻的,系统开发后,测试下能否可以正常稳定的运行。如果测试过程中出现了BUG,就需要我们去修复BUG完善系统,这样开发的流程是非常正确稳定的且是开发系统的必经之路,不进行系统测试这一步骤,系统开发就是有缺陷的。测试的目的是为了确保开发出来的系统产品在确认正式使用之前,将没有完善或者说把尽可能出现的bug修复,保证开发出来的系统质量过硬,让系统中可能出现的BUG和一些不够完善的设计不会影响到使用者的工作内容。所以说系统测试是系统在开发过程中,不可以缺少的一部分。系统开发与测试需要控制再一个点,这个点就是让系统中的缺陷和bug在一定的范围内,让使用系统的的用户不会收到影响,提高用户的信用度,正常并且稳定的运行即可。
6.2 性能测试
每一款项目的开发都需要经过上百上千甚至更多次的测试来确保项目的质量,其根本目的就是为了提高用户的体验感,用户体验感高,所发布的项目才会受欢迎。而如果一个项目没有经历过测试的千锤百炼就发布,那么用户在体验这项目时,必将会碰到这样那样的BUG,导致用户体验感差。而用户体验感差的话,使用该项目的人数必将减少,所以像这样的恶性循环,我们一定要避免。
系统的功能性测试又被称作为黑盒测试,系统的功能性测试主要考量的是一个系统的功能。即一个系统的功能是否缺失,能否正常使用进行测试。如果随意测试会导致测试时间过程,需实时数据进行有效的进行测试,减少系统延期上线。
6.3 测试原理
系统测试是为了让测试人员在系统正式上线之前,找到系统可能存在的问题和漏洞。以便于可以再遇到问题之前及时对系统进行改进。系统测试人员需要通过模拟用户的使用环境进行测试,这是为了让系统在实际用户使用的情况下查看系统的运行状态,来验证整个软件是否满足用户的要求,基本功能可不可以实现。模拟环境测试只是一方面,系统测试人员需要对系统进行后台代码的测试和系统界面的合理性进行全面测试。软件测试的理论基础是系统测试的原理,为了实现软件存在具有实际的应用价值,软件测试必须严格的遵循系统测试的方法和原则。
在测试时,要让测试用例符合规范,测试用例是否规范,对于系统的测试结果来说很重要。这就需要软件测试人员具备一定的专业技能,不能盲目测试,否则测试出来的结果与测试预期的结果不一样,会导致测试人员判断失误,从而影响整个系统的使用,那么就会造成无法挽回结果出现。
6.4 测试分析
通过测试的整个过程,本基于Web的足球青训俱乐部管理后台系统的每个模块的功能都还比较成功,但也发现了一些问题,比如登录页面登录进不了系统,是因为配置文件中的数据库的密码不一致等,在发现后及时进行了修改。目前系统还存在很多需要改进的地方,将会在今后的使用和维护中不断完善。

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