计算机毕业设计之基于Spring Boot框架的玩具销售系统的设计与实现

随着信息时代的来临,过去的传统管理方式缺点逐渐暴露,对过去的传统管理方式的缺点进行分析,采取计算机方式构建玩具销售系统。本文通过课题背景、课题目的及意义相关技术,提出了一种玩具信息、购买订单、退货申请、换货申请、反馈信息、生产信息等于一体的系统构建方案。

本文通过采用B/S架构,MySQL数据库以及java语言、springboot框架,结合国内线上管理现状,开发了一个基于springboot的玩具销售系统。系统分为多个功能模块:买家、厂商、玩具分类、玩具信息、购买订单、退货申请、换货申请、反馈信息、生产信息、批发订单等。通过系统测试,本系统实现了系统设计目标,相对于人工管理方式,本系统有效的减少了商家的经济投入,并且大幅度提升了玩具销售管理的效率。

构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的一部分,体系结构体系是体系结构体系的重要组成部分。玩具销售系统的整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统整体架构图

管理员登录进入玩具销售系统可以对系统首页、个人中心、买家管理、厂商管理、玩具分类管理、玩具信息管理、购买订单管理、退货申请管理、换货申请管理、反馈信息管理、生产信息管理、批发订单管理、系统管理等功能,进行详细操作,如图5-7所示。

图5-7 管理员功能界面图

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