随着网络科学技术不断的发展和普及化,用户在寻找适合自己的参赛队伍时面临着越来越大的挑战。因此,本文介绍了一套黄海学院电竞赛事管理系统,在技术实现方面,本系统采用JAVA、HTML、CSS、JS以及MySQL数据库编程,使用springboot框架实现前后端的连接和交互功能。用户需要先注册账号,然后才能登录系统并使用功能。本文还对黄海学院电竞赛事管理系统的研究现状和意义进行了详细介绍。随着大数据和人工智能技术的不断发展,信息管理系统正逐渐成为网络应用中越来越重要的部分。本文提出的黄海学院电竞赛事管理系统将为用户提供更加高效和准确的信息智能化服务,满足用户的需求。总之,本文旨在介绍一套具有实际应用意义的黄海学院电竞赛事管理系统,针对传统管理方式进行了重要改进。通过对系统的实现和应用,本文展示了高效、准确的黄海学院电竞赛事管理系统应该具备的特点和功能,为黄海学院电竞赛事管理系统的研究和应用提供了有益的参考。
系统总体架构
本文介绍了一个基于springboot的黄海学院电竞赛事管理系统,该系统在B/S体系结构下,并通过MySQL数据库和springboot框架实现数据存储和前端展示。用户通过浏览器与网站进行交互。整个系统具有很好的可扩展性和安全性,为用户提供了更好的服务。系统的总体架构设计图如图4-1所示。
图 4-1系统架构图
管理员进入系统主页面,主要功能包括对队员管理、裁判管理、工作人员管理、赛事分类管理、赛事信息管理、参赛队伍管理、队伍报名管理、队员分配管理、队员培训管理、员工考勤管理、赛事结果管理、安全与风险管理、电竞论坛、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
图5-8 管理员主界面