校园在线投票系统 毕业设计-附源码

摘  要

随着互联网大趋势的到来,社会的方方面面,各行各业都在考虑利用互联网作为媒介将自己的信息更及时有效地推广出去,而其中最好的方式就是建立网络管理系统,并对其进行信息管理。由于现在网络的发达,校园投票通过网络进行管理掀起了热潮,所以针对学校特别是高校师生需求开发出一个校园在线投票系统。

整个开发过程首先对软件系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结,得出系统中存在的不足及需要改进的地方,为以后的系统维护提供了方便,同时也为今后开发类似系统提供了借鉴和帮助。

本系统开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与校园在线投票系统的实际需求相结合,确定了Asp.Net来开发校园在线投票系统。

关键字:校园在线投票系统  Asp.Net,SQL Server

第5章  系统实现

5.1管理员功能模块

管理员登录,管理员通过输入用户名、密码进入校园在线投票系统,如图5-1所示。

图5-1管理员登录界面图

管理员登录进入校园在线投票系统可以查看后台首页,轮播图管理,公告管理,资源管理(校园资讯,资讯分类),系统用户(管理员,学生,教师),模块管理(投票分类,投票信息,在线投票,在线留言)等内容,如图5-2所示。

图5-2管理员界面图

系统用户,在此页面可以查看用户名、昵称、姓名等信息,并可根据需要进行修改或删除等详细操作,学生用户注册必须管理员审核,教师用户由管理员添加如图5-3所示。

图5-3教师用户添加界面图

投票信息,在此页面可以查看现有的投票活动,并可根据需要进行重置、添加和删除等详细操作,如图5-4,5-5所示。

图5-4投票信息界面图

图5-5添加投票活动界面图

在线投票,在此界面可以查看用户的投票选择,并可根据需要进行重置或删除等详细操作,如图5-6所示。

图5-6在线投票界面图

5.2学生用户功能模块

学生用户注册,用户通过输入账号,密码,昵称,邮箱,手机号,学号等信息进行账号注册,并在通过管理员审核后可登录,如图5-7所示。

图5-7用户注册界面图

用户首页,用户登录后可以查看首页,公告消息,校园资讯,投票信息,在线投票,在线留言,我的(我的账户,我的收藏,个人中心)等信息并进行相应操作,如图5-8所示。

图5-8用户首页界面图

我的,在此页面可以对个人资料,密码,收藏等信息进行查看,修改,删除等操作,如图5-9所示。

图5-9我的界面图

投票信息,在此页面可以查看现有的投票活动,也可以进行筛选,收藏,发布等操作,如图5-10所示。

图5-10投票信息界面图

在线投票,在此页面可以对投票信息进行详情查看和投票等操作,如图5-11所示。

图5-11在线投票界面图

在线留言,在此页面可以上传留言,如图5-13所示。

图5-12在线留言界面图

5.3教师功能模块

投票信息,在此页面可以对投票活动进行增删改等操作,如图5-13所示。

图5-13发布投票活动界面图

第6章 系统测试

系统测试主要是通过测试确定系统的可操作性,系统故障必须在规定的时间内纠正,否则会造成严重的经济损失。验证系统内的保护机制,以防止未经授权的入侵。在安全测试中,测试人员的作用是试图闯入系统并使用各种方法来试图突破防御。因此,系统安全设计的标准是找到一种使入侵系统更先进的方法。

6.1系统测试的目的

程序设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中都是难以避免的。虽然这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果,如系统崩溃,安全信息泄露,系统无法正常启动等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,在测试过程中发现问题并纠正它们,从而使系统更长时间稳定成熟。本章的作用是发现这些问题并对其进行修改,虽然耗时费力,但对于系统的开发长期使用而言是非常重要和必要的。

软件在设计后必须进行测试,调试过程中使用的方法是软件测试方法。在开发新软件时,系统测试是检查软件是否合格的关键步骤,以及是否符合设计目标的参考。测试主要是查看软件中数据的准确性,正确的操作与否,以及操作的结果,还有哪些方面需要改进。

校园在线投票系统的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在校园在线投票系统正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。

6.2测试策略

测试系统主要针对以下三个方面进行测试:

1、基于ASP.NET的系统代码的单元测试,集成测试,系统测试和验收测试结果;

2、测试对象中列出的可测试或不可接受的特征和功能;

3、分析并记录测试要求:日期的书面文件不影响测试的设计、开发和执行。

6.3测试特性及分析

系统测试的特性如下:

(1)挑剔性:测试是为了找出系统的错误,在系统测试时我们要严格苛刻,十分挑剔。

(2)复杂性:测试是一个非常复杂的过程。

(3)不彻底性:虽然系统经过测试,但测试仍然会存在不够彻底的问题,测试不能保证系统后期运行完整无误,所以要在后期不断的检查、修改。

(4)经济性:通场这种测试称为“选择测试(Selective Testing)”。在测试时要遵守经济性的原则。

经过测试,产品的稳定性和成熟度可以大大提高,产品质量也可以得到保证。

6.4功能测试

系统测试方面,我们通常运用的是白盒测试以及黑盒测试这两种方法。白盒测试是指在了解系统内部工作流程的前提下,可以根据需求规范验证系统内部操作是否能够正常运行的测试;而黑盒测试指的是,倘若知道了这个系统的全部功能,可以进行测试检测系统中的每一个功能是否满足正常使用。

功能测试,主要是对系统的用户登录进行详细的测试,但是登录不可以是任何人都可以登录成功的,所以对登录进行详细测试。

用户登录测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

登录模块

用户名:admin   密码:123  

弹出错误提示,提示密码错误

弹出错误提示,提示密码错误

通过

登录模块

用户名:123   

密码:admin   

弹出错误提示,提示用户名错误

弹出错误提示,提示用户名错误

通过

登录模块

用户名:admin   

密码:admin   

管理员登录成功

管理员登录成功

通过

删除分类测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

删除分类模块

分类名:最新通知  

删除成功、页面自动跳转

删除成功、页面自动跳转

通过

修改密码测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

修改密码模块

原密码:666

新密码:123

确认密码:123  

弹出错误提示,提示原密码错误

弹出错误提示,提示原密码错误

通过

修改密码模块

原密码:admin   新密码:123

确认密码:333  

弹出错误提示,提示确认密码不一致

弹出错误提示,提示确认密码不一致

通过

修改密码模块

原密码:admin   新密码:123

确认密码:123  

密码修改成功

密码修改成功

通过

通过对功能的测试,校园在线投票系统的基本功能都是可行的,不管是系统里面的功能,还是界面的设计都是可值得推广宣传的。

6.5测试结果

经过对一系列测试结果的有效分析,本平台开发系统符合用户的要求和需求。所有的基本功能相对齐全,操作起来简单方便,测试系统性能良好,作为大众化系统使用是比较值得推广宣传的。

结  论

此时项目已经完成,即使实施的时间不是很长,但是在这个过程中需要准备很长的一段时间去对系统设计开发所实际用到的技术进行学习和巩固。在学习的过程中,我逐渐认识到了我自身存在的一些不足。该系统仍有很多不成熟的地方,在系统设计过程中有许多技术缺陷存在。在设计的过程中也涉及到了很多自己无法解决的问题,主要通过找专业的网站和论坛来解决这些问题,对于圆满完成我的毕业设计,他们也贡献了很大一部分力量。

系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用ASP.NET开发工具,使用比较成熟的SQL Server数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言结合需求对数据库进行修改维护,可以使得系统运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现系统的开发。

在设计系统的过程中还遇到了一个棘手的问题,那就是自己的英语水平还有待提高,很多关于网站技术开发的资料文献都是英文版的,关键词语以及技术性词汇不能很好的理解。只有在借助翻译软件的实时性翻译功能的辅助下才勉强看懂。显然英语水平的高低直接影响到系统的开发过程。

回顾毕业设计的整个过程,既付出了努力与汗水也收获了很多难以忘怀的美好经历。虽然在系统开发过程中经历了各种各样的困难,自己也在不断研究与探索,可是系统的实现仍有许多不足之处。但是经过系统编程工作的学习让我有了更多的信心,相信在未来的路上我会走的更好。

 源码获取

README.md · yuanmadd/HuoQuYuanMa - Gitee.com

  • 13
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值