基于SpringBoot+Vue的电竞比赛网上售票系统设计与实现(源码+lw+部署+讲解)

技术环境

jdk版本:1.8 及以上

ide工具:Eclipse或者 IDEA

数据库: mysql5.7

编程语言: Java

java框架:SpringBoot

maven: 3.6.1

详细技术:HTML+CSS+JAVA+SpringBoot+MYSQL+VUE+MAVEN

功能设计

电竞比赛网上售票系统主要有管理员和用户两个功能模块。以下将对这两个功能的作用进行详细的剖析。

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要包括对系统首页、个人中心、用户管理、比赛信息管理、论坛交流、系统管理、订单管理等功能进行操作。管理员用例如图所示。

用户:用户进入系统前台首页可以查看到比赛信息、论坛交流、通知公告、个人中心等详细信息,点击个人中心可以对个人中心、修改密码、我的发布、我的订单、我的收藏等功能进行操作。用户用例如图所示。

本程序在设计结构选择上首选B/S,也是为了满足程序今后升级便利,以及程序低维护成本的要求。本程序的网络拓扑设计也会在下图展示,通过图形的方式来描述更容易理解。

系统实现效果

前台用户功能模块

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图所示:

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图所示:

比赛信息:在比赛信息页面的输入栏中输入比赛名称和价格进行查询,可以查看到比赛详细信息,并进行立即预订、选座、评论或收藏操作;比赛信息页面如图所示:

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、我的发布、我的订单和我的收藏进行详细操作;如图所示:

我的订单:在我的订单页面的可以对未支付、已支付、已完成、已退款和已取消订单进行详细操作;我的订单页面如图所示:

后台管理员功能模块

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、用户管理、比赛信息管理、论坛交流、系统管理、订单管理等进行操作。管理员主页面如图所示:

比赛信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写比赛信息表单。这些比赛信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除比赛信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便比赛信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。比赛信息管理界面如图所示:

管理员点击交流论坛,在交流论坛界面输入帖子标题进行查询、添加或删除交流论坛列表,并根据需要对交流论坛详情信息进行查看、修改、查看评论或删除操作;如图所示:

管理员点击系统管理,在通知公告界面输入标题进行查询、添加或删除通知公告列表,并根据需要对通知公告详情信息进行查看、修改或删除操作;还可以对轮播图管理和通知公告分类进行详细操作;如图所示:

管理员点击订单管理,在已完成订单界面输入订单编号和商品名称进行查询或删除已完成订单列表,并根据需要对已完成订单详情信息进行查看或删除操作;还可以对已取消订单、已退款订单、未支付订单和已支付订单进行详细操作;如图所示:

海量实战案例

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代码参考

// 忽略权限验证的注解
@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
   // 查询用户信息
   UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
   // 判断用户是否存在或密码是否正确
   if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
      return R.error("账号或密码不正确");
   }
   // 生成token
   String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
   return R.ok().put("token", token);
}

// 生成token
@Override
public String generateToken(Long userid,String username, String tableName, String role) {
   // 查询是否存在已有token
   TokenEntity tokenEntity = this.selectOne(new EntityWrapper<TokenEntity>().eq("userid", userid).eq("role", role));
   // 生成随机token字符串
   String token = CommonUtil.getRandomString(32);
   // 设置token过期时间为1小时后
   Calendar cal = Calendar.getInstance();   
   cal.setTime(new Date());   
   cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY, 1);
   if(tokenEntity!=null) {
      // 更新token信息
      tokenEntity.setToken(token);
      tokenEntity.setExpiratedtime(cal.getTime());
      this.updateById(tokenEntity);
   } else {
      // 新建token记录
      this.insert(new TokenEntity(userid,username, tableName, role, token, cal.getTime()));
   }
   return token;
}

/**
 * 权限(Token)验证拦截器
 */
@Component
public class AuthorizationInterceptor implements HandlerInterceptor {

    // 定义Token在请求Header中的键名
    public static final String LOGIN_TOKEN_KEY = "Token";

    @Autowired
    private TokenService tokenService;
    
    @Override
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
        // 支持跨域请求
        response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods", "POST, GET, OPTIONS, DELETE");
        response.setHeader("Access-Control-Max-Age", "3600");
        response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");
        response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers", "x-requested-with,request-source,Token, Origin,imgType, Content-Type, cache-control,postman-token,Cookie, Accept,authorization");
        response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", request.getHeader("Origin"));

        // 跨域时会首先发送一个OPTIONS请求,这里我们给OPTIONS请求直接返回正常状态
        if (request.getMethod().equals(RequestMethod.OPTIONS.name())) {
            response.setStatus(HttpStatus.OK.value());
            return false;
        }
        
        // 获取HandlerMethod注解
        IgnoreAuth annotation;
        if (handler instanceof HandlerMethod) {
            annotation = ((HandlerMethod) handler).getMethodAnnotation(IgnoreAuth.class);
        } else {
            return true;
        }

        // 从header中获取token
        String token = request.getHeader(LOGIN_TOKEN_KEY);
        
        /**
         * 不需要验证权限的方法直接放过
         */
        if(annotation!=null) {
            return true;
        }
        
        // 根据token获取token实体
        TokenEntity tokenEntity = null;
        if(StringUtils.isNotBlank(token)) {
            tokenEntity = tokenService.getTokenEntity(token);
        }
        
        if(tokenEntity != null) {
            // 将用户信息存入session
            request.getSession().setAttribute("userId", tokenEntity.getUserid());
            request.getSession().setAttribute("role", tokenEntity.getRole());
            request.getSession().setAttribute("tableName", tokenEntity.getTablename());
            request.getSession().setAttribute("username", tokenEntity.getUsername());
            return true;
        }
        
        // 验证失败,返回401错误和提示信息
        PrintWriter writer = null;
        response.setCharacterEncoding("UTF-8");
        response.setContentType("application/json; charset=utf-8");
        try {
            writer = response.getWriter();
            writer.print(JSONObject.toJSONString(R.error(401, "请先登录")));
        } finally {
            if(writer != null){
                writer.close();
            }
        }
        return false;
    }
}

这段Java代码主要是一个登录功能的实现,涉及到生成Token和权限验证的拦截器。

@IgnoreAuth 注解:这是一个自定义的注解,用于标识不需要进行权限验证的方法。

@PostMapping(value = “/login”):这是一个使用POST请求方式的登录接口。

login 方法:该方法接收用户名、密码和验证码作为参数,并返回一个包含生成的Token的响应对象。首先通过用户名查询用户信息,然后判断用户是否存在并验证密码是否正确。如果验证失败,则返回错误提示;如果验证成功,则调用 generateToken 方法生成Token,并将其添加到响应对象中返回。

generateToken 方法:该方法用于生成Token。首先查询是否存在已有的Token实体,然后生成一个随机的Token字符串。接下来,设置Token的过期时间为当前时间加上1小时,并根据情况进行更新或插入Token记录。最后返回生成的Token字符串。

AuthorizationInterceptor 类:这是一个权限验证拦截器实现类。它实现了 HandlerInterceptor 接口,用于在请求处理之前进行权限验证。在 preHandle 方法中,首先设置支持跨域请求的相关头信息,并处理跨域时的 OPTIONS 请求。然后,通过反射获取请求处理方法上的 @IgnoreAuth 注解,如果存在该注解,则直接放过。接着,从请求头中获取 Token,并根据 Token 获取对应的 Token 实体。如果 Token 实体存在,则将用户信息存入session,并放行请求。如果验证失败,则返回401错误和相应的提示信息。

总结,这段代码实现了一个基本的登录功能,并加入了对权限的验证拦截,确保只有拥有有效 Token 的用户才能访问受限资源。

源码及文档获取

README.md · yuanmadd/HuoQuYuanMa - Gitee.com

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