计算机毕业设计必看必学17854基于springboot的即动运动网站原创定制程序,java、PHP、python、小程序、文案全套、毕设成品等

Springboot 即动运动网站的设计与实现

系    院 XXXX

学科门类 XXX

专    业  XXX

班级 XXX

学    号 XXX

姓    名 XXX

指导健身教练  XXX

健身教练职称 XXX

20232

摘  要

随着互联网趋势的到来,各行各业都在考虑利用互联网将自己推广出去,最好方式就是建立自己的互联网系统,并对其进行维护和管理。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用Java技术建设即动运动网站。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的 即动运动网站 ,实现功能:首页、轮播图(轮播图管理)公告通知管理(公告通知)资源管理(健身知识、知识分类)交流管理(健身论坛、论坛分类)系统用户(管理员、会员用户、教练用户)模块管理(健身器材、健身教练、健身课程、健身商品、健身类型、器材管理、预约教练、课程订单、商品订单)等功能模块。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。只需通过一台电脑,动动手指就可以操作系统,实现数据通信管理。整个系统的设计过程都充分考虑了数据的安全、稳定及可靠等问题,而且操作过程简单。本系统通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。

 即动运动网站使用java语言springboot框架开发,使用 MyEclipse 2017 CI 10 编译器编写,数据方面主要采用的是微软的MySQL关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台HTML+CSS 技术完成系统的开发。

关键词 即动运动网站 Eclipsejavaspringboot

Abstract

With the advent of the Internet trend, all walks of life are considering using the Internet to promote themselves. The best way is to establish their own Internet system, and maintain and manage it. In practical application, the working rules and development steps of the application software adopt Java technology to build the instant sports website.

This design mainly realizes the instant sports website which integrates the advantages of humanization, efficiency and convenience, and realizes the following functions: home page Rotation chart (rotation chart management) announcement notice management (announcement notice) resource management (fitness knowledge, knowledge classification) communication management (fitness forum, forum classification) system user (administrator, member user, coach user) module management (fitness equipment, fitness coach, fitness course, fitness commodity, fitness type, equipment management, appointment coach, course order, commodity order) and other functional modules. The system communicates with the server through the browser to realize data interaction and change. You can operate the system by moving your fingers through a computer to realize data communication management. The design process of the whole system fully considers the safety, stability and reliability of data, and the operation process is simple. The system improves work efficiency and reduces errors and omissions in data storage through scientific management and convenient services.

The Instant Sports website is developed using the java language spring boot framework and the MyEclipse 2017 CI 10 compiler. In terms of data, it mainly uses Microsoft's MySQL relational database as the data storage medium, and cooperates with the foreground HTML+CSS technology to complete the system development.

Key words:Instant sports website; Eclipse; java; springboot

目录

1 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 国内外研究概况

1.3 相关技术介绍

1.4 springboot框架介绍

2 即动运动网站分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2 经济可行性分析

2.2 系统功能分析

2.2.1 数据增加流程

2.2.2 数据修改流程

2.2.3 数据删除流程

2.3 系统需求分析

2.3.1 功能性需求分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

3 即动运动网站总体设计

3.1 系统模块设计

3.2 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.2.2 数据库逻辑结构设计

4  即动运动网站 设计与实现

4.1 系统首页界面

4.2 注册界面

4.3 登录界面

4.4健身器材界面 20

4.5健身教练详情界面 21

4.6 公告栏界面 23

4.7健身知识界面 24

4.8 资源管理界面 24

4.9 系统用户管理界面 25

4.10交流管理界面 26

4.11健身课程管理界面

4.12健身商品管理界面

5 即动运动网站测试

5.1 调试部分问题

5.2 系统测试用例 30

5.3 系统测试结果 31

结论 32

参考文献 33

   35

1 绪论

1.1 研究背景与意义

随着社会的快速发展,计算机的影响是全面且深入的。人们生活水平的不断提高,日常生活中人们对即动运动网站设计方面的要求也在不断提高,要健身的人数更是不断增加,使得即动运动网站设计的开发成为必需而且紧迫的事情。即动运动网站设计主要是借助计算机,通过对即动运动网站设计所需的信息管理,增加用户的选择,同时也方便对广大用户信息的及时查询、修改以及对用户信息的及时了解。即动运动网站设计对用户带来了更多的便利,该系统通过和数据库管理系统软件协作来满足用户的需求。计算机技术在现代管理中的应用,使计算机成为人们应用现代技术的重要工具。能够有效的解决获取信息便捷化、全面化的问题,提高效率。

1.2国内外研究概况

 随着国内经济形势的不断发展,中国互联网进入了一个难得的高峰发展时期,这使得中外资本家纷纷转向互联网市场。然而, 许多管理领域的不合理结构,人员不足以及管理需求的增加使得更多的人具备了互联网管理的意识。

在当今高度发达的信息中,信息管理改革已成为一种更加广泛和全面的趋势。“即动运动网站设计是基于MySQL数据库,在springboot程序设计的基础上实现的。为确保中国经济的持续发展,信息时代日益更新,更是蓬勃发展。同时,随着信息社会的快速发展,即动运动网站设计面临着越来越多的信息,因此很难获得他们对高效信息的需求,如何使用方便快捷的方式使查询者在广阔的海洋信息中查询,存储,管理和共享信息方面有效,对我们的工作和生活具有重要的现实意义。因此,国内外学术界对此进行了深入而矿泛的研究,一个新的研究领域即动运动网站设计诞生了。

1.3相关技术介绍

(1)即动运动网站中的web后台管理中的后端不再使用古老的jsp+javabean+servlet技术,而是使用当前主流的springboot框架,它减少java配置代码,简化编程代码,目前springboot框架也是很多企业选择的框架之一。

(2) 即动运动网站中的web后台管理中的前端使用的是bootstrap框架,它配合ajax和jquery可以美化页面设计。

(3)流行vue框架结合jQuery技术,在jQuery基础上扩展一些插件,通过自己定义插件更好的实现前端的设计。

(4) 即动运动网站中数据库用的mysql5.7,它执行效率高。

1.4springboot框架介绍

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

2  即动运动网站 分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

通过了解对 即动运动网站 的真实需求后,将 即动运动网站 所需要的角色划分整理成了下图2-1,图2-2和图2-3。

从开发工具来看,由于 即动运动网站 是基于JAVA的,因此有很多开发工具都可以进行开发,这些功能强大的开发工具可以给我来设计即动运动网站带来非常大的方便。

从 即动运动网站 的本身技术来说,对于我来开发一个 即动运动网站 这个毕设是不费事的。 即动运动网站 的开发可以简单的分为前台端、后台端开发以及数据库开发。其中的大部分技术难点在我上学时已经使用过了,同时网络上很多技术点可以让我来借鉴。Web后台管理使用JAVA的springboot架构开发,数据库使用mysql,页面上使用javascript脚本,因此为我在开发 即动运动网站 这个毕设上省去了很多多余代码,这给我的毕设项目编写带来了极大的便利。综上所述,从技术层面来看开发 即动运动网站 是可行的。

从用户体验来看,市面上很多被广泛使用的系统案例可以让我来参考,因此我可以综合它们的页面交互设计的优点,基于我的毕设项目特点来进行改版,最后达到令用户满意的页面交互体验。综上所述,从技术层面来看开发 即动运动网站 是可行的。

2.1.2 经济可行性分析

 即动运动网站的开发成本来看,即动运动网站 的设计和开发都是我自己完成的没有其他成本上的开销。

 即动运动网站的维护成本来看,即动运动网站的开发遵循一套完整的代码编写规范并且即动运动网站的结构设计非常灵活遵循高内聚低耦合的原则因此易于维护和迭代开发。

 即动运动网站上线之后上线前期我会根据真实需求来调查对使用我开发的 即动运动网站来制定一套符合的使用费。系统运行稳定后我会将推广范围到其他的景点当中其他景点可以使用我的 即动运动网站 ,只需要缴纳一点点的定金我会给他们引入广告投资和自营业务。

综合以上的分析, 即动运动网站 所带来的经济效益将会带来极大的收益。并且随着我的推广来使用我开发的 即动运动网站的市场将越来越大,即动运动网站带来的利润也就越来越多。因此从经济层面来看开发即动运动网站的是可行的。

2.2系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程在进行系统分析的时候业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务发现错误完善系统。

2.2.1 数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作增加数据的编号是特定的系统生成用户不能随意填写除了编号以外其他增加信息用户自己填写填写后的信息经过系统验证验证合法通过就显示增加数据成功了相反的话就没有增加成功2-1显示的就是在增加数据时的流程。

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多如图2-2所示。

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除2-3就是数据删除时的流程图。

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统需求分析

2.3.1 功能性需求分析

即动运动网站从角色上划分为了会员用户、教练用户以及管理员三种角色。

管理员角色:

(1)登录:管理员的账号是在数据表表中直接设置生成的,不需要进行注册;

(2)交流管理:当点击“交流管理”这一菜单的时候,会出现健身论坛+论坛分类这两个子菜单,可以对这个模块进行增删改查操作;

(3)系统用户:当点击“人员管理”这一菜单的时候,会出现管理员+会员用户+教练用户这三个子菜单,可以对这个模块进行增删改查操作;

4模块管理:当点击“模块”这一菜单的时候,会出现健身器材+健身教练+健身课程+健身商品+健身类型+器材管理+预约教练+课程订单+商品订单个子菜单,管理员能够对这十个模块进行增删改查操作;

5资源管理:当点击“资源管理”这一菜单的时候,会出现健身知识+知识分类两个子菜单,可以对这个模块进行增删改查操作;

会员用户角色:

1用户注册登录:游客可以随时进入到系统中对系统中的信息浏览但是想要实现健身器材以及健身商品等操作就必须有这个系统的账号如果没有账号的话可以注册以后进行相关的操作同时用户还可以通过“个人账户”这以按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。

2规格通知:在首页导航栏上我们会看到“公告通知”这一菜单我们点击进入进去以后会看到所有管理员在后台发布的公告信息

3健身知识:用户可以查看健身知识信息在查询到自己想要了解的健身知识的时候可以进入查看详细的介绍进行评论、点赞、收藏操作。

4健身教练会员用户可以查看健身教练,在查询到自己想要了解的健身教练的时候,可以进入查看详细的介绍,点击“预约教练”这一按钮以后会跳转到预约教练信息填写的界面,根据提示填写好预约教练的信息,点击“提交”以后预约教练就完成了,在健身教练详情这个界面,同时支持用户对喜欢的健身教练进行收藏、点赞的功能。

5)个人中心:当用户点击右上角“个人中心”这个按钮就会进入到对应的后台进行信息的管理了;

6个人账户:在前台点击“个人账户”可以对个人资料+密码修改+自己收藏的信息进行管控。

7健身器材:用户可以查看健身器材支持通过搜索关键词的方式对健身器材进行查询在查询到自己想要了解的健身器材的时候可以进入查看详细的介绍

8健身课程会员用户可以查看健身课程,在查询到自己想要了解的健身课程的时候,可以进入查看详细的介绍,点击“购买课程”这一按钮以后会跳转到购买课程信息填写的界面,根据提示填写好购买课程的信息,点击“提交”以后购买课程就完成了,在健身课程详情这个界面,同时支持用户对喜欢的健身课程进行收藏、点赞的功能。

2.3.2 非功能性分析

即动运动网站的非功能性需求比如 即动运动网站 的安全性怎么样可靠性怎么样性能怎么样可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:

2-1即动运动网站非功能需求表

安全性

主要指即动运动网站数据库的安装数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指即动运动网站能够安装用户的指示进行操作经过测试可靠性90%以上。

性能

性能是影响即动运动网站占据市场的必要条件所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着即动运动网站页面展示内容进行操作就可以了。

可维护性

即动运动网站开发的可维护性是非常重要的经过测试可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

根据上一节功能分析,可以得出系统的用例,会员用户角色用例如图2.1所示。

图2.1 即动运动网站中会员用户角色用例图

管理员角色用例如图2.2所示。

2.2 即动运动网站管理员角色用例图

3  即动运动网站 总体设计

3.1 系统模块设计

根据第二章中即动运动网站的功能分析可知,即动运动网站中整体功能模块图如图3.1所示, 

图3.1 即动运动网站功能模块图

3.2 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个即动运动网站中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3.2 即动运动网站总E-R关系图

3.2.2 数据库逻辑结构设计

表member_users (会员用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

member_users_id

int

10

0

N

Y

会员用户ID

2

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varchar

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0

Y

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用户姓名

3

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varchar

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4

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int

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0

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用户年龄

5

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varchar

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已通过

审核状态

6

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智能推荐

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int

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0

N

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用户ID

8

create_time

datetime

19

0

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创建时间

9

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timestamp

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0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表appointment_coach (预约教练)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

appointment_coach_id

int

10

0

N

Y

预约教练ID

2

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int

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0

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coach_gender

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教练性别

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varchar

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擅长领域

6

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预约用户

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预约时间

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text

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智能推荐

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创建时间

12

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timestamp

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N

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更新时间

表coach_user (教练用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

coach_user_id

int

10

0

N

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教练用户ID

2

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varchar

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0

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教练姓名

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已通过

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智能推荐

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int

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N

N

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用户ID

8

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datetime

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CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

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timestamp

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

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Y

评论ID

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评论人ID

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回复评论ID

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content

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0

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内容

5

nickname

varchar

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0

Y

N

昵称

6

avatar

varchar

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0

Y

N

头像地址

7

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timestamp

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

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timestamp

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表

10

source_field

varchar

255

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Y

N

来源字段

11

source_id

int

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0

N

N

0

来源ID

表commodity_order (商品订单)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

commodity_order_id

int

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商品订单ID

2

item_no

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商品编号

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varchar

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商品名称

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商品价格

5

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购买用户

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购买数量

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total_purchase_price

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10

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date

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购买时间

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text

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备注详情

12

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varchar

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支付类型: 微信、支付宝、网银

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智能推荐

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创建时间

16

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timestamp

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N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表course_order (课程订单)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

course_order_id

int

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N

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课程订单ID

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购买时间

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备注详情

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varchar

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N

N

未支付

支付状态

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支付类型: 微信、支付宝、网银

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智能推荐

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创建时间

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timestamp

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N

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更新时间

表equipment_management (器材管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

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主键

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说明

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int

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器材管理ID

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智能推荐

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创建时间

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update_time

timestamp

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N

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更新时间

表fitness_coach (健身教练)

编号

名称

数据类型

长度

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允许空值

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默认值

说明

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智能推荐

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表fitness_course (健身课程)

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数据类型

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名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

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Y

健身器材ID

2

equipment_name

varchar

64

0

Y

N

器材名称

3

equipment_type

varchar

64

0

Y

N

器材类型

4

equipment_brand

varchar

64

0

Y

N

器材品牌

5

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

6

equipment_origin

varchar

64

0

Y

N

器材产地

7

equipment_function

varchar

64

0

Y

N

器材功能

8

applicable_number

varchar

64

0

Y

N

适用人数

9

equipment_details

text

65535

0

Y

N

器材详情

10

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

11

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

12

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

13

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

14

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表fitness_goods (健身商品)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

fitness_goods_id

int

10

0

N

Y

健身商品ID

2

item_no

varchar

64

0

Y

N

商品编号

3

trade_name

varchar

64

0

Y

N

商品名称

4

cover_photo

varchar

255

0

Y

N

封面图片

5

commodity_price

varchar

64

0

Y

N

商品价格

6

quantity_of_goods

varchar

64

0

Y

N

商品数量

7

product_brand

varchar

64

0

Y

N

商品品牌

8

product_type

varchar

64

0

Y

N

商品类型

9

product_function

varchar

64

0

Y

N

商品功能

10

product_details

text

65535

0

Y

N

商品详情

11

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

12

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

13

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

14

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

15

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表fitness_type (健身类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

fitness_type_id

int

10

0

N

Y

健身类型ID

2

fitness_classification

varchar

64

0

Y

N

健身分类

3

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

4

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

4 即动运动网站设计与实现

即动运动网站的详细设计与实现主要是根据前面的即动运动网站的需求分析和即动运动网站的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从即动运动网站 界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍

4.1 系统首页界面

当进入即动运动网站的时候首先映入眼帘的是系统的导航栏下面是轮播图以及公告信息其主界面展示如下图4.1所示。

图4.1 首页界面图

4.2 注册界面

不是即动运动网站中正式用户的是可以在线进行注册的如果你没有本 即动运动网站 的账号的话添加“注册”当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据再次验证密码和确认密码是否是一样的最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复只有都验证没问题后即可用户注册成功。注册界面实现了用户的注册,其注册界面展示如下图4。2所示。

图4.2 注册界面图

注册逻辑代码如下:

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.3 登录界面

即动运动网站中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后将会首先验证输入的有没有空数据再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致只有在一致后将会登录成功并自动跳转到 即动运动网站 的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4.3所示。

图4.3 登录界面图

登录的逻辑代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.4健身器材界面

当用户点击“健身器材”以后就会给我们展示健身器材的列表,选择一个健身器材进入到图4.4界面中,用户可以对健身器材进行点赞、收藏,进入到4.5界面中,输入器材名称、器材类型、器材品牌、器材功能、适用人数等,点击“提交”按钮,就会显示收藏成功。

图4.4健身器材界面图

图4.5 健身器材详情界面图

4.5健身教练详情界面

用户可以查看健身教练,在查询到自己想要了解的健身教练的时候,可以进入查看详细的介绍,点击“预约教练”这一按钮以后会跳转到预约教练信息填写的界面,根据提示填写好预约教练的信息,点击“提交”以后预约就完成了,在健身教练详情这个界面,同时支持用户对喜欢的健身教练进行收藏、点赞的功能,健身教练详情展示页面如图4.6所示。

图4.6 健身教练详情界面图

健身教练的逻辑代码如下:

 @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.6 公告栏界面

用户在点击导航栏上面的公告栏后,就可以搜索查看公告信息,公告信息界面如下图4.7所示。

图4.7 公告栏界面图

4.7 健身知识界面

当访客点击即动运动网站中导航栏上的“健身知识”后将会进入到该“健身知识”列表的界面,然后选择想要看的健身知识信息,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,健身知识界面如下图4.8所示。

图4.8 健身知识界面图

健身知识界面逻辑代码如下:

 @RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})

    public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.8资源管理界面

资源管理模块是对健身知识以及知识分类所属的分类列表进行管控,包含了用户对健身知识提交的评论信息。界面如下图4.9所示。

图4.9资源管理界面图

资源管理界面逻辑代码如下:

@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.9 系统用户管理界面

即动运动网站中的管理员在“系统用户”这一菜单是中可以对注册的会员用户以及、教练用户、管理员人员进行管控。界面如下图4.10所示。

图4.10系统用户管理界面图

4.10交流管理界面

交流管理主要管理员是对交流论坛以及论坛分类所属的分类列表进行管控,包含了用户对健身知识提交的评论信息,界面如下图4.11所示。

图4.12健身知识界面图

健身知识界面逻辑代码如下:

@PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

}

    public Map<String,String> readConfig(HttpServletRequest request){

        Map<String,String> map = new HashMap<>();

        map.put(FindConfig.PAGE,request.getParameter(FindConfig.PAGE));

        map.put(FindConfig.SIZE,request.getParameter(FindConfig.SIZE));

        map.put(FindConfig.LIKE,request.getParameter(FindConfig.LIKE));

        map.put(FindConfig.ORDER_BY,request.getParameter(FindConfig.ORDER_BY));

        map.put(FindConfig.FIELD,request.getParameter(FindConfig.FIELD));

        map.put(FindConfig.GROUP_BY,request.getParameter(FindConfig.GROUP_BY));

        map.put(FindConfig.MAX_,request.getParameter(FindConfig.MAX_));

        map.put(FindConfig.MIN_,request.getParameter(FindConfig.MIN_));

        return map;

}

    public Map<String,String> readQuery(HttpServletRequest request){

        String queryString = request.getQueryString();

        if (queryString != null && !"".equals(queryString)) {

            String[] querys = queryString.split("&");

            Map<String, String> map = new HashMap<>();

            for (String query : querys) {

                String[] q = query.split("=");

                map.put(q[0], q[1]);

            }

            map.remove(FindConfig.PAGE);

            map.remove(FindConfig.SIZE);

            map.remove(FindConfig.LIKE);

            map.remove(FindConfig.ORDER_BY);

            map.remove(FindConfig.FIELD);

            map.remove(FindConfig.GROUP_BY);

            map.remove(FindConfig.MAX_);

            map.remove(FindConfig.MIN_);

            return map;

        }else {

            return new HashMap<>();

        }

}

    @Transactional

    public void update(Map<String,String> query,Map<String,String> config,Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("UPDATE ").append("`").append(table).append("`").append(" SET ");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append("'").append(value).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append(value).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(toWhereSql(query,"0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        log.info("[{}] - 更新操作:{}",table,sql);

        Query query1 = runCountSql(sql.toString());

        query1.executeUpdate();

}

    public String toWhereSql(Map<String,String> query, Boolean like) {

        if (query.size() > 0) {

            try {

                StringBuilder sql = new StringBuilder(" WHERE ");

                for (Map.Entry<String, String> entry : query.entrySet()) {

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MIN_)) {

                        String min = humpToLine(entry.getKey()).replace("_min", "");

                        sql.append("`"+min+"`").append(" >= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (entry.getKey().contains(FindConfig.MAX_)) {

                        String max = humpToLine(entry.getKey()).replace("_max", "");

                        sql.append("`"+max+"`").append(" <= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");

                        continue;

                    }

                    if (like == true) {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" LIKE '%").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("%'").append(" and ");

                    } else {

                        sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" = '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("'").append(" and ");

                    }

                }

                sql.delete(sql.length() - 4, sql.length());

                sql.append(" ");

                return sql.toString();

            } catch (UnsupportedEncodingException e) {

                log.info("拼接sql 失败:{}", e.getMessage());

            }

        }

        return "";

    }

4.11健身课程管理界面

点击“健身课程”按钮会显示自己添加的健身课程,如果想要添加新的健身课程,点击“添加”按钮根据提示输入健身课程,点击“提交”后在健身课程管理界面就可以显示了,如果信息有错可以对健身课程进行更新维护,也可以直接删除某一健身课程,还可以管理评论信息,界面如下图4.12所示。

图4.12 健身课程管理界面图

健身课程管理界面关键代码如下:

@RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

4.12健身商品管理界面

点击“健身商品”按钮会显示自己添加的健身商品,如果想要添加新的健身商品,点击“添加”按钮根据提示输入健身商品,点击“提交”后在健身商品管理界面就可以显示了,如果信息有错可以对健身商品进行更新维护,也可以直接删除某一健身商品,还可以管理评论信息,界面如下图4.13所示。

图4.13健身商品管理界面图

5即动运动网站测试

即动运动网站测试是为了检验软件是否达到设计要求是否存在错误通过测试的方法来检查 即动运动网站 ,以便发现 即动运动网站 中的错误。测试工作是保证 即动运动网站 质量的关键。

5.1 调试部分问题

问题1:数据库无法添加中文。

解决过程:重新创建数据库,将库的编码格式改为utf8。

效果:能在新库的表中添加中文。

问题2:控制台报错前台与后台参数不一致

解决过程:检查代码,找到报错参数完成修改,继续报错,服务器移除项目重新运行。

效果:重启项目不再报错。

问题3:报错No bean named 'sysLogServiceImpl' available找不到名为sysLogServiceImpl的bean的对象。

解决过程:询问导师报错原因,发现错误原因是未添加注解@Service,需要在在impl实现类的外面添加@Service注解。

效果:重新debug项目无报错。

问题4:启动项目时报错:Mapped Statements collection does not contain value for

解决过程:网上搜索解决办法,出错可能的原因有多个,经过努力排查,错误原因是mapper映射地址有误。在mybatis-config里重新配置地址。

效果:项目启动正常

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、健身商品展示功能测试、健身商品添加、健身商品搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

健身商品查看功能测试:

表5-2 健身商品查看功能测试表

用例名称

健身商品查看

目的

测试健身商品查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击健身商品列表

预期结果

可以查看到所有健身课程

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加健身商品界面测试:

表5-3 管理员添加健身商品界面测试表

用例名称

健身商品发布测试用例

目的

测试健身商品发布功能

前提

学生用户正常登录情况下

测试流程

1)学生点击健身课程管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的健身课程 

实际结果

实际结果与预期结果一致

健身商品搜索功能测试:

表5-4健身商品搜索功能测试表

用例名称

健身商品搜索测试

目的

测试健身商品搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的健身商品

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写即动运动网站的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、健身商品查看模块、健身商品添加模块、健身商品搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为即动运动网站的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,即动运动网站已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如springboot、JAVA技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

[1]汪敏.新型活页式教材的构建模式探析——以《MySQL数据库工作手册》为例[J].传播与版权,2023(02):23-25.DOI:10.16852/j.cnki.45-1390/g2.2023.02.013.

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致  谢

时间过的很快,不知不觉,在中北大学的学习生活即将结束。毕业之际,我真诚地向帮助过我的老师、家人、同学、朋友们表达感谢。首先要感谢的是我的母校。感谢母校给了我美好的生活和优越的学习环境,使我能学到了很多知识,也不断的变得优秀;感谢家人在这四年期间一直给与我的爱和无条件的支持,让我没有后顾之忧地完成学业;感谢软件学院的任课老师们给我鼓励和认可,让我有信心去做好每一件事情;感谢同学们的帮助,让我的大学生活更有意义。在此次毕业设计的实现过程中, 我得到了老师们的耐心指导让我顺利完成了该设计。从最初的选题和开题开始,老师就给予我很多帮助,他们认真负责的态度、丰富的景点经验让我学到了很多。

同时也要感谢我敬爱的班主任和实训健身商品的老师,他们在各个方面都教给了我丰富的经验,在面对各种困难时如何处理。因为今年的特殊性,老师们不仅在学习中给我以精心的指导,同时还在其它方面给予我观关怀,指导老师不辞辛苦的为大家录制视频和一遍遍讲解让我心怀感激之情。在此,我真诚的感恩、感谢我的指导健身教练们。

还要感谢实习期间不厌其烦教导我鼓励我的技术师傅,他指导了我各个方面的技巧,尤其是编程方面,迄今我的很多技巧和编写规范都有赖于他的指导、纠正。

最后还要特别感谢身边的各位同学们,一直支持鼓励我,无论何时何种境况。我很荣幸获得同学们的帮助,也很开心能够和大家共度大学四年的时光。

最后的最后,再次发自肺腑的感谢所有帮助过我的人。

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