3.MainActivity
需要注意:此处使用接口来获取视频数据源,接口如下
String url = "http://baobab.kaiyanapp.com/api/v4/tabs/selected?udid=11111&vc=168&vn=3.3.1&deviceModel=Huawei6&first_channel=eyepetizer_baidu_market&last_channel=eyepetizer_baidu_market&system_version_code=20
可以通过bejson.com这个网站来格式化Json数据,后续进行数据分析。
完成数据源获取、创建适配器对象、设置适配器的代码编写
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setTitle(“开眼视频”);
mainLv = findViewById(R.id.main_lv);
// 数据源
mDatas = new ArrayList<>();
// 创建适配器对象
adapter = new com.example.new2.VideoAdapter(this, mDatas);
//
设置适配器
mainLv.setAdapter(adapter);
}
4.生成数据解析的bean
使用AS的GsonFormat插件自动生成bean类,此处代码不贴出。
5.编写列表适配器
创建一个新的类VideoAdapter,继承BaseAdapter。
在VideoAdapter再写一个ViewHolder类,用于声明item视图中的控件,减少findViewById的次数,优化栈内存。
class ViewHolder{
JzvdStd jzvdStd;
ImageView iconIv;
TextView nameTv,descTv,heartTv,replyTv;
public ViewHolder(View view){
jzvdStd = view.findViewById(R.id.item_main_jzvd);
iconIv = view.findViewById(R.id.item_main_iv);
nameTv = view.findViewById(R.id.item_main_tv_name);
descTv = view.findViewById(R.id.item_main_tv_des);
heartTv = view.findViewById(R.id.item_main_iv_heart);
replyTv = view.findViewById(R.id.item_main_iv_reply);
}
}
用getView方法来返回视频对象,主要代码如下
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if (convertView == null) {
convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_mainlv,parent,false);
holder = new ViewHolder(convertView);
convertView.setTag(holder);
}else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
// 获取指定位置的数据源
VideoBean.ItemListBean.DataBean dataBean = mDatas.get(position).getData();
// 设置发布者的信息
VideoBean.ItemListBean.DataBean.AuthorBean author = dataBean.getAuthor();
holder.nameTv.setText(author.getName());
holder.descTv.setText(author.getDescription());
String iconURL = author.getIcon();
if (!TextUtils.isEmpty(iconURL)) {
Picasso.with(context).load(iconURL).into(holder.iconIv);
}
// 获取点赞数和评论数
VideoBean.ItemListBean.DataBean.ConsumptionBean consumpBean = dataBean.getConsumption();
holder.heartTv.setText(consumpBean.getRealCollectionCount()+“”);
holder.replyTv.setText(consumpBean.getReplyCount()+“”);
// 设置视频播放器的信息
holder.jzvdStd.setUp(dataBean.getPlayUrl(),dataBean.getTitle(), JzvdStd.SCREEN_NORMAL);
String thumbUrl = dataBean.getCover().getFeed(); //缩略图的网络地址
Picasso.with(context).load(thumbUrl).into(holder.jzvdStd.thumbImageView);
holder.jzvdStd.positionInList = position;
return convertView;
}
6.写完上面的几步后,需要加载网络数据
此处使用安卓原生的方法来加载网络数据。封装自带的HttpUtils方法。
public static String getJsonContent(String path){
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
try {
URL url = new URL(path);
//自带的http连接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.connect();//连接
InputStream is = conn.getInputStream();//读取输入流
byte[]buf = new byte[1024];//暂时读入数组中
int hasRead = 0;
while ((hasRead = is.read(buf))!=-1){
baos.write(buf,0,hasRead);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return baos.toString();
}
7.在MainActivity中调用上面的方法
private void loadData() {
/* 创建新的线程,完成数据的获取*/
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String jsonContent = HttpUtils.getJsonContent(url);
// 子线程不能更新UI,需要通过handler发送数据回到主线程
Message message = new Message(); //发送的消息对象
message.what = 1;
message.obj = jsonContent;
//子线程发送回去
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
此处用到Handler机制
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 1) {
String json = (String) msg.obj;
// 使用Gson 解析数据
com.example.new2.VideoBean videoBean = new Gson().fromJson(json, com.example.new2.VideoBean.class);
// 过滤了不需要的数据
List<com.example.new2.VideoBean.ItemListBean> itemList = videoBean.getItemList();
for (int i = 0; i < itemList.size(); i++) {
com.example.new2.VideoBean.ItemListBean listBean = itemList.get(i);
if (listBean.getType().equals(“video”)) {
mDatas.add(listBean);
}
}
// 提示适配器更新数据
adapter.notifyDataSetChanged();
}
}
};
8.AndroidManifest添加网络请求
## 最后小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人
都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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最后
小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
[外链图片转存中…(img-YzKmp6U4-1718987980536)]
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人
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