二、基本用法
目前基本的用法格式为:
OkHttpUtils
.get()
.url(url)
.addParams(“username”, “hyman”)
.addParams(“password”, “123”)
.build()
.execute(callback);
通过链式去根据自己的需要添加各种参数,最后调用execute(callback)进行执行,传入callback则代表是异步。如果单纯的execute()则代表同步的方法调用。
可以看到,取消了之前一堆的get重载方法,参数也可以进行灵活的选择了。
下面简单看一下,全部的用法:
(1)GET请求
String url = “http://www.csdn.net/”;
OkHttpUtils
.get()
.url(url)
.addParams(“username”, “hyman”)
.addParams(“password”, “123”)
.build()
.execute(new StringCallback()
{
@Override
public void onError(Request request, Exception e)
{
}
@Override
public void onResponse(String response)
{
}
});
(2)POST请求
OkHttpUtils
.post()
.url(url)
.addParams(“username”, “hyman”)
.addParams(“password”, “123”)
.build()
.execute(callback);
(3)Post String
OkHttpUtils
.postString()
.url(url)
.content(new Gson().toJson(new User(“zhy”, “123”)))
.build()
.execute(new MyStringCallback());
将string作为请求体传入到服务端,例如json字符串。
(4)Post File
OkHttpUtils
.postFile()
.url(url)
.file(file)
.build()
.execute(new MyStringCallback());
将file作为请求体传入到服务端.
(5)基于POST的文件上传(类似web上的表单)
OkHttpUtils.post()//
.addFile(“mFile”, “messenger_01.png”, file)//
.addFile(“mFile”, “test1.txt”, file2)//
.url(url)
.params(params)//
.headers(headers)//
.build()//
.execute(new MyStringCallback());
(6)下载文件
OkHttpUtils//
.get()//
.url(url)//
.build()//
.execute(new FileCallBack(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), “gson-2.2.1.jar”)//
{
@Override
public void inProgress(float progress)
{
mProgressBar.setProgress((int) (100 * progress));
}
@Override
public void onError(Request request, Exception e)
{
Log.e(TAG, “onError :” + e.getMessage());
}
@Override
public void onResponse(File file)
{
Log.e(TAG, “onResponse :” + file.getAbsolutePath());
}
});
(7)显示图片
OkHttpUtils
.get()//
.url(url)//
.build()//
.execute(new BitmapCallback()
{
@Override
public void onError(Request request, Exception e)
{
mTv.setText(“onError:” + e.getMessage());
}
@Override
public void onResponse(Bitmap bitmap)
{
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
哈,目前来看,清晰多了。
三、对于上传下载的回调
new Callback<?>()
{
//…
@Override
public void inProgress(float progress)
{
//use progress: 0 ~ 1
}
}
对于传入的callback有个inProgress方法,需要拿到进度直接复写该方法即可。
四、对于自动解析为实体类
目前去除了Gson的依赖,提供了自定义Callback的方式,让用户自己去解析返回的数据,目前提供了StringCallback
,FileCallback
,BitmapCallback
分别用于返回string,文件下载,加载图片。
当然如果你希望解析为对象,你可以:
public abstract class UserCallback extends Callback
{
//非UI线程,支持任何耗时操作
@Override
public User parseNetworkResponse(Response response) throws IOException
{
String string = response.body().string();
User user = new Gson().fromJson(string, User.class);
return user;
}
}
自己使用自己喜欢的Json解析库完成即可。
解析成List<User>
,则如下:
public abstract class ListUserCallback extends Callback<List>
{
@Override
public List parseNetworkResponse(Response response) throws IOException
{
String string = response.body().string();
List user = new Gson().fromJson(string, List.class);
return user;
}
}
五、对于https单向认证
非常简单,拿到xxx.cert的证书。
然后调用
OkHttpUtils.getInstance()
.setCertificates(inputstream);
建议使用方式,例如我的证书放在assets目录:
/**
- Created by zhy on 15/8/25.
*/
public class MyApplication extends Application
{
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
try
{
OkHttpUtils
.getInstance()
.setCertificates(getAssets().open(“aaa.cer”),
getAssets().open(“server.cer”));
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
即可。别忘了注册Application。
注意:如果https网站为权威机构颁发的证书,不需要以上设置。自签名的证书才需要。
六、配置
(1)全局配置
可以在Application中,通过:
OkHttpClient client =
OkHttpUtils.getInstance().getOkHttpClient();
然后调用client的各种set方法。
例如:
client.setConnectTimeout
(100000, TimeUnit.MILLISECONDS);
(2)为单个请求设置超时
比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
OkHttpUtils
.get()//
.url(url)//
.tag(this)//
.build()//
.connTimeOut(20000)
.readTimeOut(20000)
.writeTimeOut(20000)
.execute()
调用build()之后,可以随即设置各种timeOut.
(3)取消单个请求
RequestCall call = OkHttpUtils.get().url(url).build();
call.cancel();
(4)根据tag取消请求
目前对于支持的方法都添加了最后一个参数Object tag
,取消则通过OkHttpUtils.cancelTag(tag)
执行。
例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求:
OkHttpUtils
.get()//
.url(url)//
.tag(this)//
.build()//
@Override
protected void onDestroy()
{
super.onDestroy();
//可以取消同一个tag的
OkHttpUtils.cancelTag(this);//取消以Activity.this作为tag的请求
}
比如,当前Activity页面所有的请求以Activity对象作为tag,可以在onDestory里面统一取消。
七、浅谈封装
其实整个封装的过程比较简单,这里简单描述下,对于okhttp一个请求的流程大致是这样的:
//创建okHttpClient对象
OkHttpClient mOkHttpClient = new OkHttpClient();
//创建一个Request
final Request request = new Request.Builder()
.url(“https://github.com/hongyangAndroid”)
.build();
//new call
Call call = mOkHttpClient.newCall(request);
//请求加入调度
call.enqueue(new Callback()
{
@Override
public void onFailure(Request request, IOException e)
{
}
@Override
public void onResponse(final Response response) throws IOException
{
//String htmlStr = response.body().string();
}
});
其中主要的差异,其实就是request的构建过程。
我对Request抽象了一个类:OkHttpRequest
public abstract class OkHttpRequest
{
protected RequestBody requestBody;
protected Request request;
最后
小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人
都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
资料⬅专栏获取
e
public void onFailure(Request request, IOException e)
{
}
@Override
public void onResponse(final Response response) throws IOException
{
//String htmlStr = response.body().string();
}
});
其中主要的差异,其实就是request的构建过程。
我对Request抽象了一个类:OkHttpRequest
public abstract class OkHttpRequest
{
protected RequestBody requestBody;
protected Request request;
最后
小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
[外链图片转存中…(img-ExOOfel2-1719079270417)]一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人
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