除了上面这种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。
2. MessageQueue 消息队列
存放消息的地方,每 一个线程最多只可以拥有一个 MessageQueue数据结构。
-
通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。
-
创建一个线程的时候,一般并不会自动创建其MessageQueue:
-
主线程创建时,会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。
-
其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调用prepare()函数来实现。
3. Looper 消息管理者
每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare()函数来实现的。
/* This is a typical example of the implementation of a Looper thread,
-
using the separation of prepare() and loop()
-
to create an initial Handler to communicate with the Looper.
*/
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
}
每一个Looper对象和一个线程关联,通过调用Looper.myLooper()
可以获得当前线程的Looper对象 。
Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage()
进行处理。
处理完成后,调用Message.recycle()
将其放入Message Pool中。
4. Handler 消息处理者
Handler负责将需要传递的信息封装成Message 。
-
通过handler对象的sendMessage()将消息传递给Looper,继而由Looper将Message放入MessageQueue中。
-
当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。
该handler对象收到该消息后,调用handler对象的handleMessage()方法进行处理。
二、线程之间的消息如何进行传递
1. 主线程给自己发送Message
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象
//这里以主线程的Looper对象创建了handler,
//所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
handler = new MyHandler(looper);
handler.removeMessages(0);
//构建Message对象
//第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
//第二三个参数没有什么意义
//第四个参数需要封装的对象
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,“主线程发消息了”);
handler.sendMessage(msg)
; //发送消息
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText(“我是主线程的Handler,收到了消息:”+(String)msg.obj);
}
}
}
2. 其他线程给主线程发送Message
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作
//这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵
new MyThread().start();
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText(“我是主线程的Handler,收到了消息:”+(String)msg.obj);
}
}
//加了一个线程类
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象
//这里以主线程的Looper对象创建了handler,
//所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
handler = new MyHandler(looper);
//构建Message对象
//第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
//第二三个参数没有什么意义
//第四个参数需要封装的对象
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,“其他线程发消息了”);
handler.sendMessage(msg); //发送消息
}
}
}
3. 主线程给其他线程发送Message
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnTest;
private TextView textView;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
//启动线程
new MyThread().start();
btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//这里handler的实例化在线程中
//线程启动的时候就已经实例化了
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,“主线程发送的消息”);
handler.sendMessage(msg);
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText(“我是主线程的Handler,收到了消息:”+(String)msg.obj);
}
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息
//注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵,
//前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢?
//现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象
//还不存在呢。现在可以实例化了
//这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了
handler = new MyThreadHandler(Looper.myLooper());
//这个方法,有疑惑吗?
//其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。
//不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢???
Looper.loop();
}
//定义线程类中的消息处理类
class MyThreadHandler extends Handler{
public ThreadHandler(Looper looper){
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg){
//这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理
//这里我们再返回给主线程一个消息
handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());
Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,“子线程收到:”+(String)msg.obj);
handler.sendMessage(msg2);
}
}
}
}
4. 其他线程给自己发送Message
public class MainActivity extends Activity {
最后
小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人
都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
资料⬅专栏获取
e msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,“子线程收到:”+(String)msg.obj);
handler.sendMessage(msg2);
}
}
}
}
4. 其他线程给自己发送Message
public class MainActivity extends Activity {
最后
小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
[外链图片转存中…(img-yK0wojbJ-1718824043888)]
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