Java垃圾收集器

3、Serial收集器适用场景


(1)迄今为止,Serial收集器依然是HotSpot虚拟机运行在客户端模式下的默认新生代收集器,有着优于其他收集器的地方,那就是简单而高效(与其他收集器的单线程相比),对于内存资源受限的环境,它是所有收集器里额外内存消耗最小的;对于单核处理器或处理器核心数较少的环境来说,Serial收集器由于没有线程交互的开销,专心做垃圾收集自然可以获得最高的单线程收集效率。

(2)在用户桌面的应用场景中,分配给虚拟机管理的内存一般来说并不会特别大,收集几十兆甚至一两百兆的新生代(仅仅是指新生代使用的内存),垃圾收集的停顿时间完全可以控制在十几、几十毫秒,最多一百多毫秒以内,只要不是频繁发生收集,这点停顿时间对许多用户来说是完全可以接受的。

(3)所以,Serial收集器对于运行在客户端模式下的虚拟机来说是一个很好的选择

三、ParNew收集器

===========

1、ParNew收集器运行示意图


图片

2、ParNew收集器介绍


ParNew收集器实质上是Serial收集器的多线程并行版本,除了同时使用多条线程进行垃圾收集之外,其余的行为包括Serial收集器可用的所有控制参数(例如:

-XX:SurvivorRatio、

-XX:PretenureSizeThreshold、

-XX:HandlePromotionFailure等)、收集算法、STW、对象分配规则、回收策略等都与Serial收集器完全一致,在实现上这两种收集器也共用了相当多的代码。

3、ParNew收集器适用场景


ParNew收集器除了支持多线程并行收集之外,其他与Serial收集器相比并没有太多创新之处,但它却是不少运行在服务端模式下的HotSpot虚拟机,尤其是JDK 7之前的遗留系统中首选的新生代收集器,其中有一个与功能、性能无关但其实很重要的原因是:除了Serial收集器外,目前只有它能与CMS收集器配合工作

四、Parallel Scavenge收集器

======================

1、 Parallel Scavenge收集器运行示意图


图片

2、Parallel Scavenge收集器介绍


Parallel Scavenge收集器也是一款新生代收集器,它同样是基于标记-复制算法实现的收集器,也是能够并行收集的多线程收集器……Parallel Scavenge的诸多特性从表面上看和ParNew非常相似,那它有什么特别之处呢?

Parallel Scavenge收集器的特点是它的关注点与其他收集器不同,CMS等收集器的关注点是尽可能地缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间,而Parallel Scavenge收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量。

所谓吞吐量就是处理器用于运行用户代码的时间与处理器总消耗时间的比值

3、Parallel Scavenge收集器适用场景


如果对于收集器运作不太了解,手工优化存在困难的话,使用Parallel Scavenge收集器配合自适应调节策略,把内存管理的调优任务交给虚拟机去完成也许是一个很不错的选择。

只需要把基本的内存数据设置好(如-Xmx设置最大堆),然后使用-XX:MaxGCPauseMillis参数(更关注最大停顿时间)或-XX:GCTimeRatio(更关注吞吐量)参数给虚拟机设立一个优化目标,那具体细节参数的调节工作就由虚拟机完成了。

自适应调节策略也是Parallel Scavenge收集器区别于ParNew收集器的一个重要特性。其实ParNew的Par就是Parallel的简写,ParNew就是Parallel Scavenge的增强版,为了配合CMS ParNew做了一些增强。

五、Serial Old收集器

===============

1、Serial Old收集器运行示意图(同Serial示意图)


图片

2、Serial Old收集器介绍


Serial Old是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用标记-整理算法。

3、Serial Old收集器适用场景


Serial Old收集器的主要意义也是供客户端模式下的HotSpot虚拟机使用。

如果在服务端模式下,它也可能有两种用途:

(1)一种是在JDK 5以及之前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,

(2)另外一种就是作为CMS收集器发生失败时的后备预案,在并发收集发生Concurrent Mode Failure时使用。

六、Parallel Old收集器

=================

1、Parallel Old收集器运行示意图(同Parallel Scavenge)


图片

2、Parallel Old收集器介绍


Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,支持多线程并发收集,基于标记-整理算法实现。

这个收集器是直到JDK 6时才开始提供的,在此之前,新生代的Parallel Scavenge收集器一直处于相当尴尬的状态,原因是如果新生代选择了Parallel Scavenge收集器,老年代除了Serial Old收集器以外别无选择,其他表现良好的老年代收集器,如CMS无法与它配合工作。

由于老年代Serial Old收集器在服务端应用性能上的“拖累”,使用Parallel Scavenge收集器也未必能在整体上获得吞吐量最大化的效果。同样,由于单线程的老年代收集中无法充分利用服务器多处理器的并行处理能力,在老年代内存空间很大而且硬件规格比较高级的运行环境中,这种组合的总吞吐量甚至不一定比ParNew加CMS的组合来得优秀。

3、Parallel Old收集器适用场景


在Parallel Old收集器出现后,“吞吐量优先”收集器终于有了比较名副其实的搭配组合,在注重吞吐量或者处理器资源较为稀缺的场合,都可以优先考虑Parallel Scavenge加Parallel Old收集器这个组合。

七、CMS收集器

========

1、CMS收集器运行示意图


图片

2、CMS收集器介绍


CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。

目前很大一部分的Java应用集中在互联网网站或者基于浏览器的B/S系统的服务端上,这类应用通常都会较为关注服务的响应速度,希望系统STW尽可能短,以给用户带来良好的交互体验。CMS收集器就非常符合这类应用的需求。

从名字(包含“Mark Sweep”)上就可以看出CMS收集器是基于标记-清除算法实现的,它的运作过程相对于前面几种收集器来说要更复杂一些。

整个过程分为四个步骤,包括:

1)初始标记(CMS initial mark)

有STW;初始标记仅仅只是标记一下GCRoots能直接关联到的对象,速度很快。

2)并发标记(CMS concurrent mark)

并发标记阶段就是从GC Roots的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程,这个过程耗时较长但是不需要停顿用户线程,可以与GC线程一起并发运行。

3)重新标记(CMS remark)

有STW;重新标记阶段是为了修正并发标记期间,因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录;采用三色标记算法和增量更新避免漏标。

4)并发清除(CMS concurrent sweep)

清理删除掉标记阶段判断的已经死亡的 对象,由于不需要移动存活对象,所以这个阶段也是可以与用户线程同时并发执行的。

3、CMS收集器的缺点


(1)CMS收集器对处理器资源非常敏感。

(2)由于CMS收集器无法处理“浮动垃圾”(Floating Garbage),有可能出现“Con-current Mode Failure”失败进而导致另一次完全STW的Full GC的产生,即让Serial Old来进行收集。浮动垃圾就是并发标记、并发清理时产生的垃圾。

(3)大量空间碎片的产生。空间碎片过多时,将会给大对象分配带来很大麻烦,往往会出现老年代还有很多剩余空间,但就是无法找到足够大的连续空间来分配当前对象,而不得不提前触发一次Full GC的情况。

八、Garbage First收集器

==================

1、G1收集器分区示意图


图片

E:Eden区

S:Survivor区

H:Humongous区(存放大对象)

2、G1运行示意图


图片

  • 14
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值