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2.view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级
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3.onTouch 和onTouchEvent 的区别
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4.ACTION_CANCEL什么时候触发
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5.事件是先到DecorView还是先到Window
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6.点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作
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7.如何解决View的事件冲突
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8.在 ViewGroup 中的 onTouchEvent 中消费 ACTION_DOWN 事件,ACTION_UP事件是怎么传递
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9.Activity ViewGroup和View都不消费ACTION_DOWN,那么ACTION_UP事件是怎么传递的
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10.同时对父 View 和子 View 设置点击方法,优先响应哪个
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11.requestDisallowInterceptTouchEvent的调用时机
8.RecycleView
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1.RecyclerView的多级缓存机制,每一级缓存具体作用是什么,分别在什么场景下会用到哪些缓存
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2.RecyclerView的滑动回收复用机制
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3.RecyclerView的刷新回收复用机制
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4.RecyclerView 为什么要预布局
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5.ListView 与 RecyclerView区别
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6.RecyclerView性能优化
9.Viewpager&Fragment
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1.Fragment的生命周期 & 结合Activity的生命周期
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2.Activity和Fragment的通信方式, Fragment之间如何进行通信
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3.为什么使用Fragment.setArguments(Bundle)传递参数
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4.FragmentPageAdapter和FragmentStatePageAdapter区别及使用场景
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5.Fragment懒加载
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6.ViewPager2与ViewPager区别
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7.Fragment嵌套问题
10.WebView
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1.如何提高WebView加载速度
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2.WebView与 js的交互
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3.WebView的漏洞
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4.JsBridge原理
11.动画
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1.动画的类型
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2.补间动画和属性动画的区别
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3.ObjectAnimator,ValueAnimator及其区别
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4.TimeInterpolator插值器,自定义插值器
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5.TypeEvaluator估值器
12.Bitmap
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1.Bitmap 内存占用的计算
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2.getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别
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3.Bitmap的压缩方式
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4.LruCache & DiskLruCache原理
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5.如何设计一个图片加载库
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6.有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片
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7.如果把drawable-xxhdpi下的图片移动到drawable-xhdpi下,图片内存是如何变的。
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8.如果在hdpi、xxhdpi下放置了图片,加载的优先级。如果是400_800,1080_1920,加载的优先级。
13.mvc&mvp&mvvm
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1.MVC及其优缺点
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2.MVP及其优缺点
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3.MVVM及其优缺点
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4.MVP如何管理Presenter的生命周期,何时取消网络请求
14.Binder
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1.Android中进程和线程的关系,区别
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2.为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题
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3.Android中IPC方式有几种、各种方式优缺点
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4.为何新增Binder来作为主要的IPC方式
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5.什么是Binder
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6.Binder的原理
Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的?
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7.使用Binder进行数据传输的具体过程
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8.Binder框架中ServiceManager的作用
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9.什么是AIDL
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10.AIDL使用的步骤
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11.AIDL支持哪些数据类型
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12.AIDL的关键类,方法和工作流程
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13.如何优化多模块都使用AIDL的情况
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14.使用 Binder 传输数据的最大限制是多少,被占满后会导致什么问题
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15.Binder 驱动加载过程中有哪些重要的步骤
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16.系统服务与bindService启动的服务的区别
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17.Activity的bindService流程
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18.不通过AIDL,手动编码来实现Binder的通信
15.内存泄漏&内存溢出
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1.什么是OOM & 什么是内存泄漏以及原因
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2.Thread是如何造成内存泄露的,如何解决?
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3.Handler导致的内存泄露的原因以及如何解决
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4.如何加载Bitmap防止内存溢出
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5.MVP中如何处理Presenter层以防止内存泄漏的
16.性能优化
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1.内存优化
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2.启动优化
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3.布局加载和绘制优化
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4.卡顿优化
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5.网络优化
17.Window&WindowManager
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1.什么是Window
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2.什么是WindowManager
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3.什么是ViewRootImpl
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4.什么是DecorView
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5.Activity,View,Window三者之间的关系
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6.DecorView什么时候被WindowManager添加到Window中
18.WMS
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1.什么是WMS
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2.WMS是如何管理Window的
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3.IWindowSession是什么,WindowSession的创建过程是怎样的
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4.WindowToken是什么
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5.WindowState是什么
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6.Android窗口大概分为几种?分组原理是什么
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7.Dialog的Context只能是Activity的Context,不能是Application的Context
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8.App应用程序如何与SurfaceFlinger通信的
View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的
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9.共享内存的具体实现是什么
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10.relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface
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11.什么是Surface
19.AMS
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1.ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
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2.ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
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3.Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
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4.ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的
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5.ActivityRecord ProcessRecord
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6.ActivityManager ,ActivityManagerProxy的关系
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7.手写实现简化版AMS
20.系统启动
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1.android系统启动流程
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2.SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系
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3.孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote
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4.Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder
21.App启动&打包&安装
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1.应用启动流程
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2.apk组成和Android的打包流程
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3.Android的签名机制,签名如何实现的,v2相比于v1签名机制的改变
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4.APK的安装流程
22.序列化
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1.什么是序列化
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2.为什么需要使用序列化和反序列化
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3.序列化的有哪些好处
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4.Serializable 和 Parcelable 的区别
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5.什么是serialVersionUID
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6.为什么还要显示指定serialVersionUID的值?
23.Art & Dalvik 及其区别
- 1.Art & Dalvik 及其区别
24.模块化&组件化
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1.什么是模块化
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2.什么是组件化
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3.组件化优点和方案
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4.组件独立调试
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5.组件间通信
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6.Aplication动态加载
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7.ARouter原理
25.热修复&插件化
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1.插件化的定义
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2.插件化的优势
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3.插件化框架对比
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4.插件化流程
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5.插件化类加载原理
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6.插件化资源加载原理
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7.插件化Activity加载原理
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8.热修复和插件化区别
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9.热修复原理
26.AOP
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1.AOP是什么
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2.AOP的优点
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3.AOP的实现方式,APT,AspectJ,ASM,epic,hook
27.jectpack
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1.Navigation
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2.DataBinding
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3.Viewmodel
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4.livedata
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5.liferecycle
28.开源框架
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1.Okhttp源码流程,线程池
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2.Okhttp拦截器,addInterceptor 和 addNetworkdInterceptor区别
-
3.Okhttp责任链模式
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4.Okhttp缓存怎么处理
-
5.Okhttp连接池和socket复用
-
6.Glide怎么绑定生命周期
-
7.Glide缓存机制,内存缓存,磁盘缓存
-
8.Glide与Picasso的区别
最后
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2021面试真题解析
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图
.Okhttp责任链模式
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4.Okhttp缓存怎么处理
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5.Okhttp连接池和socket复用
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6.Glide怎么绑定生命周期
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7.Glide缓存机制,内存缓存,磁盘缓存
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8.Glide与Picasso的区别
最后
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
[外链图片转存中…(img-mS5ufLEC-1719247145968)]
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[外链图片转存中…(img-qX3UZgUc-1719247145969)]
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