20240619-James-快速鸟瞰并发编程, 呕心沥血整理的架构技术(第3篇)

ReentrantLock锁

java.util.concurrent.locks软件包括了经常使用到的Lock接口。ReentrantLock类其实也实现了synchronized关键字的功能,还提供了其它功能,例如获取有关锁的状态,非阻塞tryLock()和可中断锁的信息。使用显式ReentrantLock的示例如下:

class JamesCounter {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private int value;

int increment() {
lock.lock();
try {
return ++value;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}

ReadWriteLock读写锁

java.util.concurrent.locks还包含一个ReadWriteLock接口(ReentrantReadWriteLock实现),读写锁,通常允许多个并发读取,但只允许一个写入。

class JamesStatistic {
private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
private int value;

void increment() {
lock.writeLock().lock();
try {
value++;
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
}

int current() {
lock.readLock().lock();
try {
return value;
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
}
}

CountDownLatch工具

CountDownLatch主要用过计数,比如开项目大会,项目经理在会议室门口,有5个程序员A B C D E(相当于5个线程)分别来会议室开会,项目经理手写拿了一份会议人员名单,程序员A进入了会议室后,项目经理把A名单打个勾表示来了(相当于创建了线程A),B进会议室后,在名单上把B也打勾(相当于创建了线程B),但请注意,人没到齐, A,B程序员只能在座位上等待(线程全在等待阻塞中),还不能开会,等5个程序员都到齐了,才开会(5个线程同时被唤醒,开始工作)。

@SpringBootTest(classes = TripApplication.class)
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
public class JamesTestInvokeRemote {

private static final int THREADS = 200; //200线程模拟用户提交并发

RestTemplate rest = new RestTemplate();

private final String url = “http://127.0.0.1:8090/buyTicket?idcard=123456”;

private static CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(THREADS);//200

@Test
public void TestInvoke() throws InterruptedException {
for(int i = 0; i < THREADS; i++){
new Thread(new TicketRequest()).start();//模拟5个程序员陆陆续续进门
}
}
public class JamesTicketRequest implements Runnable{

@Override
public void run() {
cdl.countDown();//项目经理的名单上勾掉一个,其实就是减1
try {
cdl.await();//所有程序员末到位前,都在椅子上等待(所有线程等待),直到 //cdl.countDown()减为0时唤醒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//5个线程同时(并发请求)执行业务逻辑
String str = rest.getForEntity(url, String.class).getBody();//并发同时请求
System.out.println(str);
}
}

}

并发知识汇总

集合线程安全的最简单方法就是使用Collections#synchronized锁定方法。由于此解决方案在高并发场景下表现不佳,因此java.util.concurrent提供了针对并发使用进行了优化的各种数据结构。

List集合
实现描述
CopyOnWriteArrayList它提供了写时复制语义,其中数据结构的每次修改都会产生新的数据内部副本(因为写入非常昂贵,而读取却很便宜)。
Maps集合
实现描述
ConcurrentHashMap它通常充当一个分段哈希表。通常,读取操作不会阻塞并可以看到最近一次完成的写操作结果。第一个节点的写入仅通过对其进行CAS操作(比较和设置)来执行,而其他写入需要加锁。
ConcurrentSkipListMap它提供支持高并发访问,有点类似于TreeMap。多个线程可以在没有竞争的情况下从Map读取和写入,前提是只要它们不修改Map的相同部分即可。
Set集合
实现描述
CopyOnWriteArraySetCopyOnWriteArrayList与之类似,它使用copy-on-write来实现Set接口。
ConcurrentSkipListSet与之类似ConcurrentSkipListMap,最顶层实现了Set接口。
Queue队列

队列其实是充当了“生产者”和“消费者”之间的管道。换句话来说就是个“先进先出”(FIFO)顺序而以。BlockingQueue接口扩展Queue,提供永久阻塞或按指定的时间段进行阻塞的方法,它的等待条件会因另一个线程的操作而发生改变。

| 实现 | 描述 |

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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[外链图片转存中…(img-idlwOz2Y-1719248842379)]

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