2024-09-16Netty干货分享:京东京麦的生产级TCP网关技术实践总结

3、TCP网关的网络结构


基于Netty构建京麦TCP网关的长连接容器,作为网关接入层提供服务API请求调用。

客户端通过域名+端口访问TCP网关,域名不同的运营商对应不同的VIP,VIP发布在LVS上,LVS将请求转发给后端的HAProxy,再由HAProxy把请求转发给后端的Netty的IP+Port。

LVS转发给后端的HAProxy,请求经过LVS,但是响应是HAProxy直接反馈给客户端的,这也就是LVS的DR模式。

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4、TCP网关长连接容器架构


TCP网关的核心组件是Netty,而Netty的NIO模型是Reactor反应堆模型(Reactor相当于有分发功能的多路复用器Selector)。每一个连接对应一个Channel(多路指多个Channel,复用指多个连接复用了一个线程或少量线程,在Netty指EventLoop),一个Channel对应唯一的ChannelPipeline,多个Handler串行的加入到Pipeline中,每个Handler关联唯一的ChannelHandlerContext。

TCP网关长连接容器的Handler就是放在Pipeline的中。我们知道TCP属于OSI的传输层,所以建立Session管理机制构建会话层来提供应用层服务,可以极大的降低系统复杂度。所以,每一个Channel对应一个Connection,一个Connection又对应一个Session,Session由Session Manager管理,Session与Connection是一一对应,Connection保存着ChannelHandlerContext(ChannelHanderContext可以找到Channel),Session通过心跳机制来保持Channel的Active状态。

每一次Session的会话请求(ChannelRead)都是通过Proxy代理机制调用Service层,数据请求完毕后通过写入ChannelHandlerConext再传送到Channel中。数据下行主动推送也是如此,通过Session Manager找到Active的Session,轮询写入Session中的ChannelHandlerContext,就可以实现广播或点对点的数据推送逻辑。如下图所示。

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京麦TCP网关使用Netty Channel进行数据通信,使用Protobuf进行序列化和反序列化,每个请求都将被封装成Byte二进制字节流,在整个生命周期中,Channel保持长连接,而不是每次调用都重新创建Channel,达到链接的复用。

我们接下来来看看基于Netty的具体技术实践。

5、TCP网关Netty Server的IO模型


具体的实现过程如下:

  • 1)创建ServerBootstrap,设定BossGroup与WorkerGroup线程池;

  • 2)bind指定的port,开始侦听和接受客户端链接(如果系统只有一个服务端port需要监听,则BossGroup线程组线程数设置为1);

  • 3)在ChannelPipeline注册childHandler,用来处理客户端链接中的请求帧。

6、TCP网关的线程模型


TCP网关使用Netty的线程池,共三组线程池,分别为BossGroup、WorkerGroup和ExecutorGroup。其中,BossGroup用于接收客户端的TCP连接,WorkerGroup用于处理I/O、执行系统Task和定时任务,ExecutorGroup用于处理网关业务加解密、限流、路由,及将请求转发给后端的抓取服务等业务操作。

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NioEventLoop是Netty的Reactor线程,其角色:

  • 1)Boss Group:作为服务端Acceptor线程,用于accept客户端链接,并转发给WorkerGroup中的线程;

  • 2)Worker Group:作为IO线程,负责IO的读写,从SocketChannel中读取报文或向SocketChannel写入报文;

  • 3)Task Queue/Delay Task Queu:作为定时任务线程,执行定时任务,例如链路空闲检测和发送心跳消息等。

7、TCP网关执行时序图


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如上图所示,其中步骤一至步骤九是Netty服务端的创建时序,步骤十至步骤十三是TCP网关容器创建的时序。

**步骤一:**创建ServerBootstrap实例,ServerBootstrap是Netty服务端的启动辅助类。

**步骤二:**设置并绑定Reactor线程池,EventLoopGroup是Netty的Reactor线程池,EventLoop负责所有注册到本线程的Channel。

**步骤三:**设置并绑定服务器Channel,Netty Server需要创建NioServerSocketChannel对象。

**步骤四:**TCP链接建立时创建ChannelPipeline,ChannelPipeline本质上是一个负责和执行ChannelHandler的职责链。

**步骤五:**添加并设置ChannelHandler,ChannelHandler串行的加入ChannelPipeline中。

**步骤六:**绑定监听端口并启动服务端,将NioServerSocketChannel注册到Selector上。

**步骤七:**Selector轮训,由EventLoop负责调度和执行Selector轮询操作。

**步骤八:**执行网络请求事件通知,轮询准备就绪的Channel,由EventLoop执行ChannelPipeline。

**步骤九:**执行Netty系统和业务ChannelHandler,依次调度并执行ChannelPipeline的ChannelHandler。

**步骤十:**通过Proxy代理调用后端服务,ChannelRead事件后,通过发射调度后端Service。

**步骤十一:**创建Session,Session与Connection是相互依赖关系。

**步骤十二:**创建Connection,Connection保存ChannelHandlerContext。

**步骤十三:**添加SessionListener,SessionListener监听SessionCreate和SessionDestory等事件。

8、TCP网关源码分析


8.1Session管理

Session是客户端与服务端建立的一次会话链接,会话信息中保存着SessionId、连接创建时间、上次访问事件,以及Connection和SessionListener,在Connection中保存了Netty的ChannelHandlerContext上下文信息。Session会话信息会保存在SessionManager内存管理器中。

创建Session的源码:

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通过源码分析,如果Session已经存在销毁Session,但是这个需要特别注意,创建Session一定不要创建那些断线重连的Channel,否则会出现Channel被误销毁的问题。因为如果在已经建立Connection(1)的Channel上,再建立Connection(2),进入session.close方法会将cxt关闭,Connection(1)和Connection(2)的Channel都将会被关闭。在断线之后再建立连接Connection(3),由于Session是有一定延迟,Connection(3)和Connection(1/2)不是同一个,但Channel可能是同一个。

所以,如何处理是否是断线重练的Channel,具体的方法是在Channel中存入SessionId,每次事件请求判断Channel中是否存在SessionId,如果Channel中存在SessionId则判断为断线重连的Channel,代码如下图所示。

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8.2心跳

心跳是用来检测保持连接的客户端是否还存活着,客户端每间隔一段时间就会发送一次心跳包上传到服务端,服务端收到心跳之后更新Session的最后访问时间。在服务端长连接会话检测通过轮询Session集合判断最后访问时间是否过期,如果过期则关闭Session和Connection,包括将其从内存中删除,同时注销Channel等。如下图代码所示。

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通过源码分析,在每个Session创建成功之后,都会在Session中添加TcpHeartbeatListener这个心跳检测的监听,TcpHeartbeatListener是一个实现了SessionListener接口的守护线程,通过定时休眠轮询Sessions检查是否存在过期的Session,如果轮训出过期的Session,则关闭Session。如下图代码所示。

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同时,注意到session.connect方法,在connect方法中会对Session添加的Listeners进行添加时间,它会循环调用所有Listner的sessionCreated事件,其中TcpHeartbeatListener也是在这个过程中被唤起。如下图代码所示。

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8.3数据上行

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