39.【C语言】指针(重难点)(D)

目录

10.野指针

     *定义

     *案例

11.野指针规避方法

     *初始化

     *防止越界

     *指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性

     *避免返回局部变量的地址

     *assert断言

12.assert断言

     *解释

     *作用

     *优点

     *启用assert的开关
往期推荐

承接上篇 38.【C语言】指针(重难点)(C)

10.野指针

*定义:指针指向的位置是不可知(随机的、没有明确限制的)

*案例

随机的(没有初始化):

int* p;
*p = 10;//非法访问

没有明确限制的(越界访问)

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = {0};
  int* p = &arr[0];
  for(int i=0; i<=11; i++)
  {         
    *(p++) = i;//当i>=10时,p就是野指针
  }
  return 0;
}

注意:*(p++) = i;先使用,后++ --> *p = i; p++;

*指针指向的空间释放

#include <stdio.h>
int* test()
{
  int n = 100;
  return &n;
}

int main()
{
  int* p = test();
  printf("%d\n", *p);
  return 0;
}

分析:test函数定义的n的生命周期介于test函数的 { 与 } 之间,一旦出test函数,n交换给操作系统,没有使用权限,即空间释放

11.野指针规避方法

*初始化

明确知道指针指向哪里就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪里,给指针赋值NULL(空指针)

int num = 10;
int*p1 = &num;
int*p2 = NULL;
#define NULL ((void *)0) //把0转换为(void *)

内存查看p2的地址

注意:空指针不能访问(*p2=10;不允许)

*防止越界

int main()
{
  int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
  int* p = &arr[0];
  int i = 0;
  for(i=0; i<10; i++)
  {
    *(p++) = i;
  }
  //p已越界,把p置为NULL
  p  = NULL;
  return 0;
}

*指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性

规则:只要是NULL指针就不去访问,同时使用指针之前可以判断指针是否为NULL

if (p2 != NULL)
{
  dosomething;
}

*避免返回局部变量的地址

见本篇:指针指向的空间释放

*assert断言

13.assert()  (assert v.断言)

*解释:assert(表达式); 如果表达式为真(返回值非零),继续执行;如果表达式为假(返回值为零),则报错

*作用:在运行时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终止运行

使用前引用头文件

#include <assert.h>

*优点:报错是会在窗口显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的文件名和行号

#include <assert.h>
int main()
{
	int* p = NULL;
	assert(p != NULL);
	return 0;
}

 

*启用assert的开关

禁用assert:在#include <assert.h>前加#define NDEBUG,可以提高程序的运行效率,尽管assert(表达式)为假,但不会报错,继续执行,

启用assert:直接注释掉#define NDEBUG

注:NDEBUG为No Debug


往期推荐:

19.【C语言】指针(重难点)(A)

37.【C语言】指针(重难点)(B)

38.【C语言】指针(重难点)(C)

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