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电脑游戏,是指在计算机上能够运转的游戏软件。这种软件具有较强的娱乐性。电脑游戏的创新和发展与硬件、软件的发展紧密相关。它能够给玩家提供一个虚拟的环境,使游戏带给了人们很多的享受和欢乐。雷电游戏因为操作简单,节奏明快,一直是纵轴射击游戏的经典之作。经常能够在手机或者计算机中见到这款游戏,深得广大玩家的喜爱,可以说是妇孺皆知的一款益智类游戏。
本游戏基于Eclipse开发平台,以java作为编程语言,整个项目开发旨在模拟雷电游戏的飞机射击游戏。游戏界面的下部是玩家的飞机,可以根据按键控制子弹的发射,上部为敌方飞机,在界面中随机出现。在游戏过程当中,用户飞机的移动是被电脑键盘的方向键所控制的,在整个游戏过程当中,如果用户飞机的子弹与敌方飞机发生相撞时,敌方飞机就会有爆炸的效果产生。游戏中使用到的飞机、子弹均采用对应的类实现。
1 游戏状态控制功能
雷电的阶段包括开始、暂停、恢复和结束,最先需要等待游戏的加载启动,假若游戏过程中,玩家如果因为特殊事情需要离开可以选择暂停比赛,等到再次回来可以进行比赛的恢复。
2 游戏难度的调整
随着游戏的进行,游戏的难度会相应的增加,比如敌机的数量会越来越多、敌机子弹的数量也会有所增加,这些都是对玩家造成伤害的因素,这些伤害因素越多,游戏的难度相应就越大,最终每一关卡都有一个怪兽守关,它的血条、子弹都造成了游戏难度的增加。
3 游戏界面绘画功能
游戏主屏用来输出用户对己方的控制与敌方的动作显示。在屏幕的右下角会有己方飞机的生命值的显示,在游戏的
左下角会有全屏爆破的剩余次数显示,通过这些显示,可以增加玩家的游戏体验性,达到一个更加人性化的界面,为用户提供更好的界面舒适度。
4 玩家游戏控制功能
用户玩家可以通过键盘的上、下、左、右键控制飞机的移动,通过移动来躲避敌方飞机带来的伤害,通过z、x键控制子弹的发射,通过发射子弹来对敌机造成伤害。
目 录
摘 要 I
Abstract II
1 引言 3
1.1 项目背景 3
1.2 电脑游戏的发展历史 3
1.3国内游戏项目研究现状 5
1.4项目主要工作 6
1.5本文组织结构 7
1.6 电脑游戏的策划 7
2 开发平台与开发技术 8
2.1 Eclipse 8
2.2 Eclipse平台 8
2.3 Java 9
2.4游戏图形界面的开发基础 11
2.5Java游戏中的基本框架 14
3 雷电游戏模块设计 16
3.1 用户需求分析 16
3.2 可行性分析 16
3.3 总体设计原则 17
3.4 功能模块设计 18
3.4.1 游戏状态控制功能 18
3.4.2 游戏难度的调整 18
3.4.3 游戏界面绘画功能 18
3.4.4 玩家游戏控制功能 19
3.5 关键技术 19
4 雷电功能实现 20
4.1 游戏程序设计的思路 20
4.1.1 游戏的素材选择 20
4.1.2 游戏中子弹、飞机的实现 20
4.1.3 多线程应用的途径 20
4.2 游戏首页的实现 22
4.2.1 界面实现 22
4.2.2 流程图 22
4.2.3 核心代码 23
4.3 游戏开始模块的实现 24
4.3.1 界面实现 24
4.3.2 流程图 25
4.3.3 核心代码 26
4.4 发射子弹模块的实现 27
4.4.1 界面实现 27
4.4.2 流程图 28
4.4.3 核心代码 28
5 系统测试 31
5.1 测试的定义及其重要性 31
5.1.1 测试的定义 31
5.1.2 测试的重要性 31
5.2 测试实例的研究与选择 32
5.3 测试结果 35
总结和展望 37
参考文献 38
致 谢 39
附 录
最后
小编这些年深知大多数初中级工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Java全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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