本篇文章给大家谈谈python考点总结,以及python常考题目,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
介绍
Python 是一门独特的语言,快速浏览一下他的要点:
面向对象:每一个变量都是一个类,有其自己的属性(attribute)与方法(method)。
语法块:用缩进(四个空格)而不是分号、花括号等符号来标记。因此,行首的空格不能随意书写。
注释:行内用“#”号,行间注释写在两组连续三单引号之间:’’’
续行:行尾输入一个反斜杠加一个空格(’\ ‘),再换行。如果行尾语法明显未完成(比如以逗号结尾),可以直接续行。
打印与输入: 函数 print() 与 input(),注意 print() 的 sep 与 end 参数。
变量:无需指定变量类型,也不需要提前声明变量。
删除变量:del()复制变量:直接将变量a赋值给b,有时仅仅复制了一个“引用”。此后 b 与 a 的改动仍会互相影响。必要时使用 a is b 来判断是否同址。
模块:通过 import pandas 的方式加载模块(或者 import pandas as pd),并用形如 pandas.DataFrame(或 pd.DataFrame)的方式调用模块内的方法。也可以使用 from pandas import DataFrame 的方式,这样在下文可以直接使用 DataFrame 作为调用名。
帮助:配合使用 dir() 与 help() 命令;其中前者是输出变量所有的成员。以及查阅 官网页面。
变量复制的一个例子。
a = \[1, 2\]
b = a
print(id(a) - id(b)) # 地址差为 0,表示实质是同址的
0
b.append(3)
print(a) # 只改动了 b,但 a 也跟着变动了
\[1, 2, 3\]
a is b
True
使用切片来重新分配空间:
a is a\[:\]
False
数据结构
Python 原生的数据结构包括:
数字(num)
细分为整数(int)与浮点数(float)两种。
四则运算:+, -, , / ,乘方: *整除: 5 // 2 = 2,取余:5 % 2 = 1自运算: a += 1 (四则与乘方均可类似自运算) 以及一些细节:运算两数中只要有一个浮点数,结果就是浮点数;整数相除,即使能除尽,结果也是浮点数;Python 内部的机制解决了整数溢出的问题,不用担心。
布尔(bool)与逻辑
首字母大写 True / False.
逻辑运算符:与 A and B,或 A or B,非 not A逻辑关系符:等于 ==, 不等于 !=. 其他不赘述。几种逻辑判断例子:
序列(sequence)
序列主要包括**字符串(str)、列表(list)与元祖(tuple)**三类。
序列索引规则:
索引从0开始,到 N-1 结束。
切片:切片的索引是左闭右开的。
seq[0:2](从 0 到 1)seq[2:](从 2 到尾)seq[:3] (从头到 2)seq[:](全部)seq[:10:2](从头到9,每两个取一个)seq[::2](全部,每两个取一个)
索引允许负数:seq(-1) 与 seq(N - 1) 等同,seq(-3:-1)与 seq(N-3:N-1) 等同。
序列通用函数:
len():返回序列长度。+/* :加号用于连接两个序列,乘号重复排列若干次再连接。seq1 in seq2:如果 seq1 这个片段可以在 seq2 中被找到,返回 True.index:在 seq1 in seq2 为 True 时使用,seq2.index(seq1) 表示 seq1 首次出现于 seq2 中的位置。max()/min():返回序列中的最值。如果不是数字,则按 ASCII 码顺序返回。cmp(seq1, seq2):比较大小。结果为负,则表示 seq1 较小。
字符串(str)
写于一对双引号或单引号内。用 str() 可以强制转换为字符串。
转义:反斜杠。如果强制不解释字符串,在左引号前加字母 r 即可: r"c:\new"
.
分割与连接:**.split()
与 **.join()
.
s = " I love Python" # 首位是空格
lst = s.split(' ')
lst1 = '-'.join(lst)
print(lst, '\\n', lst1)
\['', 'I', 'love', 'Python'\]
-I-love-Python
紧切:strip()
去掉字符串首尾两端的空格。方法 lstrip()/rstrip()
则只切除首端/尾端的空格。
s.strip()
'I love Python'
大小写转换:如下几个方法:
首字母大写:s.title()全大写:s.upper()全小写:s.lower()句首大写:s.capitalize()
格式化:字符串格式化是一种实用功能。通过 .format() 成员函数完成。
'I like {} and {}'.format('Python', 'you')
'I like Python and you'
'{0} + {2} = {1}'.format (10, 20, 'Python ') # 按顺序引用
'10 + Python = 20'
'{0} \* {1} = {0}'.format (10, 'Python ') # 编号反复引用
'10 \* Python = 10'
格式化控制码:
一些复杂控制的例子:
举例:
"{:0>7.2f} is an odd number".format(123.4) # 总宽 7 位小数点后 2 位,左侧补零
'0123.40 is an odd number'
其他实用的字符串函数:
str.replace(old, new[, times]):将字符串中前 times 个 old 子串替换为 new。Times 不指定时默认替换全部。str.isdigit():判断字符串是否每一位都是数字,返回 True 或者 False。 字符串中正则表达式的内容参见本文附录。
列表(list)
中括号式的结构。list()
用于强制转换类型。
lst = \[1, 2, 3\]
print(lst)
\[1, 2, 3\]
# 【反转】:其中第二种方式会更改现有的列表
lst1 = list(reversed(lst))
lst.reverse()
print(lst1, lst)
\[3, 2, 1\] \[3, 2, 1\]
# 【追加】:元素 append(),另一个列表:extend()
lst.append(4)
print(lst)
\[3, 2, 1, 4\]
lst.extend(lst1)
print(lst)
\[3, 2, 1, 4, 3, 2, 1\]
# 【插入】:lst.insert(idx, obj) 会在 lst\[idx\] 处插入 obj,然后依次后移原有项
lst.insert(1, 100)
print(lst)
\[3, 100, 2, 1, 4, 3, 2, 1\]
# 【删除】:lst.remove(obj) 会删除首个匹配值,若无匹配会报错;
# (idx) 会返回 lst\[idx\],并将其删除。如果不指定 idx,默认为列表尾
lst.remove(2)
print(lst)
\[3, 100, 1, 4, 3, 2, 1\]
tmp = ()
print(lst, "\\n", tmp)
\[3, 100, 1, 4, 3, 2\]
1
# 【搜索】:使用序列通用函数即可。用 count(obj) 可以计算频数。
# 【排序】:sort() 方法。如果指定 reverse 参数,可降序排序。
(reverse=True)
print(lst)
\[100, 4, 3, 3, 2, 1\]
# 【清空】:clear()
lst.clear()
print(lst)
\[\]
元组(tuple)
圆括号式的结构,是一种不可变序列。
a = (1, 'string ', \[1 ,2\])
print(a)
(1, 'string ', \[1, 2\])
Note: 定义一个空的元组用()
,定义只有一个元组的元组,需要加,
,否则就不是元组了,如下:
\>>> tuple1 = ()
>>> type(tuple1)
<type 'tuple'>
>>> tuple2 = (1)
>>> type(tuple2)
<type 'int'>
>>> tuple3 = (1,)
>>> type(tuple3)
<type 'tuple'>
字典(dict)
字典是一种类哈希表的数据结构,内部无序,通过键值对(key: value)的形式存储数据。几种字典初始化的方式:
\# 小字典直接赋值
d1 = {"name": "wklchris", "gender": "male"}
# 利用字典增加键值对的方法
d2 = {}
d2\['name'\] = 'wklchris'
# 一个值赋给多个键
d3 = {}.fromkeys(("name", "gender"), "NA")
# 强制格式转换
d4 = dict(name="wklchris", gender="male")
print(d1, d2, d3, d4, sep="\\n")
{'name': 'wklchris', 'gender': 'male'}
{'name': 'wklchris'}
{'name': 'NA', 'gender': 'NA'}
{'name': 'wklchris', 'gender': 'male'}
字典的操作方法:
len(d1)
2
# 【复制】:
dd = ()
dd is d1
False
# 【查找键名称】:
"name" in dd
True
# 【删除键值对】
del(dd\["name"\])
# 【get】
("name", "Nothing") # 如果键不存在,返回“Nothing”
'Nothing'
# 【setdefault】
dd.setdefault("name", "wklchris") # 如果键不存在,就新建该键,并赋值
'wklchris'
print(dd)
{'name': 'wklchris', 'gender': 'male'}
# 【输出键值】:
list(dd.items())
\[('name', 'wklchris'), ('gender', 'male')\]
list(())
\['name', 'gender'\]
list(dd.values())
\['wklchris', 'male'\]
# 【弹出键值对】:pop(key) / popitem(key)
# 其中,后者会随机弹出一个键值对
tmp = ("gender")
print(dd, tmp)
{'name': 'wklchris'} male
# 【更新】:update(ref\_dict) 以 ref\_dict 为准,更新当前字典
d4 = {"name": "Test", "Age": 3}
dd.update(d4)
print(dd)
{'name': 'Test', 'Age': 3}
集合(set)
本文只讨论可变集合,关于不可变集合的内容,参考 help(frozenset)。
集合是一种无序的数据存储方式,且内部元素具有唯一性。集合与字典一样都可以用花括号的形式创立。但在书写 a={} 时,Python 会将其识别为字典类型。
增添:add() / update()
删除:remove() / discard(),区别在于后者搜索无结果会报错。
从属:a.issubset(b) 集合 a 是否是 b 的子集;a.issuperset(b) 集合 a 是否是 b 的父集。a == b 两集合是否全等。
集合运算:集合运算不会改变参与运算的集合本身。
并集: a | b 或者 a.union(b)
交集: a & b 或者 a.intersection(b)
补集: a - b 或者 a.difference(b)注意:在字符串强制转换为集合时,必要时使用中括号先转为列表(否则字符串会被拆分为单个字符后再进行转换)。例如:
ss = {"a", "b", "c"}
ss | set("de")
{'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}
ss | set(\["de"\])
{'a', 'b', 'c', 'de'}
基本语句
同大多数程序语言一样,Python 拥有 if, for, while
语句。什么?switch
语句?使用字典就好。
if 语句与三元操作
在 Python 中,else if
被缩写为单个关键词 elif
.
if 1.0 > 1:
a = 1
elif 1.0 < 1:
a = 2
else:
a = 3
a
3
值得一提的是,Python 中的 if 语句支持链式比较,形如 a < x < b, a < x >= b
等:
a = 0
if 1 < 2 > 1.5:
a = 1
a
1
三元操作实质是高度简化的 if 环境,形如 X = a if flag else b
:
a = 1 if 2 < 1 else 2
a
2
for 语句
Python 的循环语句中,像其他语言一样,有 break
(跳出循环体) 与 continue
(循环步进) 关键词可以使用。
for 语句借助关键词 in 使用:(函数 range(N, M=0, s=1)
是一个生成等差数列的函数,位于左闭右开区间[M,N)
上且公差为 s)。
for i in range(3):
print(i)
0
1
2
注意到字典的 d.items(), d.keys(), d.values() 命令也常常用于 for 语句:
d = {"a": 1, "b": 2, "c": 3}
for k, v in d.items():
print(k, v)
b 2
c 3
a 1
以上等价于:
for k in d.keys():
print(k, d\[k\])
b 2
c 3
a 1
Python 中的 for
语句可选 else
语法块,表示 for
语句正常结束后执行的内容(中途 break
不属于正常结束)。这对于处理一些 break 操作很有帮助。例如:
a = 0
flag = 0
for i in range(5):
if i > 2:
flag = 1
break
if flag == 1:
a = 1
a
1
这在 Python 中显得太复杂了,直接使用 for…else…
即可:
a = 1
for i in range(5):
if i > 1:
break
else:
a = 0
a
1
while 语句
while 语句的 else
语法块,指明了退出 while 循环后立刻执行的内容;它不是必需的。
如果你想要将 while 语句内部的参数传出(比如下例的计数器终值),这是一个不错的方案。
count = 1
while count < 5:
a = count
count \*= 2
else:
b = count
print(a, b)
4 8
列表解析
列表解析是一种创建列表的高度缩写方式:
lst = \[x \*\* 2 for x in range(4)\]
lst
\[0, 1, 4, 9\]
也可以配合 if 语句:
lst = \[x \*\* 2 for x in range(4) if x > 0\]
lst
\[1, 4, 9\]
类似的,也有字典解析,以及下文会介绍的生成器,也有生成器解析(把外围的括号换成圆括号即可):
{n: n \*\* 2 for n in range(3)}
{0: 0, 1: 1, 2: 4}
函数
本节介绍 Python 函数的基础特点,以及一些实用函数。
函数定义与判断
使用 def
关键字。三连双引号间的内容被视为函数的帮助字符串,可以通过 help()
命令查看。
def func(a, b=0):
"""
This is a function that can meow.
"""
return " ".join(\["meow"\] \* (a + b))
调用函数:
func(2) # 单参数,仅 a
'meow meow'
func(2, 3) # 双参数, a 与 b 都被传入
'meow meow meow meow meow'
help(func)
Help on function func in module \_\_main\_\_:
func(a, b=0)
This is a function that can meow.
通过 callable()
可以判断一个对象是否是一个可调用的函数:
callable(func)
True
不定参函数
利用序列(或元组)与字典,向函数传参。前者在传入时需要加上一个星号,后者需要两个。
lst = \[1, 3, 4\]
d = {"a": 2, "b": 3, "c": 5}
print("{}+{}={}".format(\*lst), "{a}+{b}={c}".format(\*\*d))
1+3=4 2+3=5
zip 函数
zip() 函数的作用是“合并”多个列表为一个。其返回值是一个列表,列表内的元素类型是元组。如果待合并的列表长度不同,以最短的为准。
a = \[1, 2, 3, 4\]
b = \[5 ,6, 7\]
c = "abcd"
list(zip(a, b, c))
\[(1, 5, 'a'), (2, 6, 'b'), (3, 7, 'c')\]
它比较常用于交换字典的键与值:
dict(zip(d.values(), d.keys()))
{2: 'a', 3: 'b', 5: 'c'}
lambda 函数
一种匿名函数的声明方式。如果你使用过 MATLAB
,你可能熟悉这一类概念。
func = lambda x, y: x + y
func(2, 5)
7
map 函数
map()
能够对传入的序列进行依次操作,并将结果返回为一个可转换为列表的 map
对象。通常列表解析(或生成器解析)可以实现与其同样的工作。
lst = list(map(lambda x: x + 1, range (5)))
print(lst)
\[1, 2, 3, 4, 5\]
f = lambda x: x + 1
\[f(x) for x in range(5)\]
\[1, 2, 3, 4, 5\]
filter 函数
给定序列,对于满足某规则的部分(即 True),予以返回。
list(filter(lambda x: x > 0, range(-3, 3)))
\[1, 2\]
reduce 函数
该函数在 Python 2 中是可以直接调用的,但在 Python 3 中需要从 functools
模块进行调用。
from functools import reduce
reduce(lambda x, y: x + y, range (5)) # 0+1+2+3+4
10
enumerate 函数
它允许你像 d.items() 那样,用类似的方式操作列表:
a = \[1, 3, 5\]
for i, v in enumerate(a):
print("lst\[{}\] = {}".format(i, v))
lst\[0\] = 1
lst\[1\] = 3
lst\[2\] = 5
装饰器:算子
装饰器是函数的函数——传入的参数是一个函数,返回的值也是一个函数。相当于一个函数集到另一个函数集的映射,可以理解为数学意义上的算子。
首先来看一个简单的例子:函数可以被赋值给一个变量。
def pyrint(data="Python"):
return data.upper()
f = pyrint
f()
'PYTHON'
还可以通过 __name__
来得到当前函数的名称:
f.\_\_name\_\_
'pyrint'
那什么时候需要装饰器呢?比如在函数需要被重用、但又不能直接改写 def
的场合(在维护中应该不少见吧!)。例如,我们希望在返回值之前,把函数名也打印出来:
def showname(func):
def subfunc(\*args, \*\*kwarg):
print("FUNCTION {} called.".format(func.\_\_name\_\_))
return func(\*args, \*\*kwarg)
return subfunc
这样如果我们通过 showname(pyrint)
这种形式,就能够在 pyrint
函数被调用之前,额外打印一行内容。
想要改动该函数,不需要改动 def 语句以下的内容,只需要用 @showname
命令来应用这个装饰器:
@showname
def pyrint(data="Python"):
return data.upper()
pyrint()
FUNCTION pyrint called.
'PYTHON'
如果装饰器需要传递参数,那么,需要在定义时,外层再嵌套一个函数:
def showname(num=1):
def decorator(func):
def subfunc(\*args, \*\*kwarg):
print("Call time: {}. FUNCTION {} called.".format(num, func.\_\_name\_\_))
return func(\*args, \*\*kwarg)
return subfunc
return decorator
@showname(2)
def pyrint(data="Python"):
return data.upper()
pyrint()
Call time: 2. FUNCTION pyrint called.
'PYTHON'
不过装饰器被应用于函数定义之前时,函数的 __name__
属性会改变。比如上例:
pyrint.\_\_name\_\_
'subfunc'
使用模块 functools 来解决这一问题:
import functools
def showname(num=1):
def decorator(func):
@functools.wraps(func) # 加上这一行
def subfunc(\*args, \*\*kwarg):
print("Call time: {}. FUNCTION {} called.".format(num, func.\_\_name\_\_))
return func(\*args, \*\*kwarg)
return subfunc
return decorator
@showname(2)
def pyrint(data="Python"):
return data.upper()
pyrint.\_\_name\_\_
'pyrint'
迭代器 [itertools]
迭代器与生成器在内存优化上很有意义。
迭代器
迭代器最显著的特征是拥有 __iter__()
和 __next__()
方法;它像一个链表。如果它指向末尾,那么再次执行 __next__()
时会报错。一个例子:
a = \[1, 2, 3\]
b = iter(a)
print(b.\_\_next\_\_(), b.\_\_next\_\_()) # 或者使用 next(b)
1 2
实际上,Python 3 内置了一个 itertools
的库,里面有诸如 cycle
和 count
等适用于迭代器的函数:
import itertools
# count: 给定首项与公差的无穷等差数列
p = itertools.count(start = 1, step = 0.5)
print(p.\_\_next\_\_(), p.\_\_next\_\_())
# cycle: 周期循环的无穷序列
p = itertools.cycle(list("AB"))
print(next(p), next(p), next(p))
# islice: 从无穷序列中切片
p = itertools.cycle(list("AB"))
print(list(itertools.islice(p, 0, 4)))
1 1.5
A B A
\['A', 'B', 'A', 'B'\]
请时刻注意当前指向的迭代器位置——失之毫厘,谬以千里。
生成器
生成器是迭代器的一种,其实质是定义中含有 yield 关键词的函数。它没有 return() 语句。
生成器可以直接使用类似列表解析的方式,称为生成器解析。例如:(i for i in range(10)。
def Fib(N): # 斐波那契数列
n, former, later = 0, 0, 1
while n < N:
yield later
former, later = later, later + former
n += 1
list(Fib(5))
\[1, 1, 2, 3, 5\]
上例与普通的写法看上去差别不大,但实际上可以将 while 语句改写为 while True
,删除变量 n,在外部借助 itertools 的 islice
函数来截取。这在函数定义时对代码的压缩是显然的。
def iterFib():
former, later = 0, 1
while True:
yield later
former, later = later, later + former
list(itertools.islice(iterFib(), 0, 5))
\[1, 1, 2, 3, 5\]
错误:try()
语句
常见的错误有以下几种:
ZeroDivisionError: 除数为 0.
SyntaxError:语法错误。
IndexError:索引超界。
KeyError:字典键不存在。
IOError:读写错误。 try() 语句的常见写法:
try:
a = 1
except ZeroDivisionError as e:
print(e)
exit()
else: # 如果无错误,执行
print(a)
finally: # 不管有无错误均执行
print("-- End --")
1
-- End --
其中,else
与 finally
语句都不是必需的。如果不想输出错误信息、或不能预先判断可能的错误类型,可以使用仅含 exit() 语句的 except
块。
多个 except 块
一个 try 语法块是可以跟着多个 except
的;如果靠前的 except 捕获了错误,之后的就不会运行。 这也就是说,如果错误之间有继承关系时,子错误需要放在父错误之前尝试 except,否则子错误永远也不可能被捕获。
比如上一节的例子中,ZeroDivisionError
是 ArithmeticError
下的子错误,而 ArithmeticError
又是 Exception 下的子错误(当不清楚错误的类型时,Exception 可以捕获绝大多数错误)。关于错误的继承关系,参考:Python - Exception Hierarchy 官方页面。
一个例子:
try:
a = 1 / 0
except Exception:
print("Exception")
exit()
except ZeroDivisionError:
print("ZeroDivisionError")
exit()
else:
print("No error.")
finally:
print("-- End --")
输出 Exception 与 – End –。
错误的捕获
错误在很多地方都可能发生,那是否需要在可能的地方都加上 try 语句呢?当然不是。建议只在主代码中加入 try 语句,因为 Python 会自动跟踪到错误产生的源头何在。
错误的抛出及上抛
有时候我们想人为抛出一个错误,这是使用 raise
即可:
\# raise TypeError("Wrong type.")
如果在函数中没有处理错误的语句,可能在捕获错误后将其上抛。记住,捕获错误只是为了记录错误的产生,并不意味者必须原地解决错误。
def makeerror(n):
if n == 0:
raise ValueError("Divided by zero.")
return 1 / n
def callerror():
try:
makeerror(0)
except ValueError as e:
print("ValueError detected.")
raise
# 输出 "ValueError detected." 并打印错误日志
# callerror()
上面的 raise
命令没有紧跟任何参数,表示将错误原样上抛。你也可以手动指定上抛的错误类型,并不需要与原错误类型一致。甚至你可以定义一个错误(继承某一错误类):
class MyError(ValueError):
print("This is MyError.")
# raise MyError
This is MyError.
文件读写
open() 函数用于文件的读写操作。一般我们会在操作文件时,引入 os 模块(os 模块的用法参考“常用模块”一节的内容)。
import os
open()
函数常常配合 with
语法块进行使用,它会在语法块结束时自动关闭文件。该函数:
open(file, mode="r", encoding=None)
第一参数是包含文件名的路径(传入基于当前目录的相对路径,传入或者绝对路径),mode 参数是读写操作方式;encoding
是编码类型,一般取”utf8”
。其中,读写操作方式常用的有:
一般读写操作:read() / readlines()
函数 read()
将整个文件读为一个字符串,来看一个例子:
datapath = (os.getcwd(), "data", "")
with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
rawtext = f.read()
rawtext\[:200\]
'5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa\\n4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa\\n4.7,3.2,1.3,0.2,Iris-setosa\\n4.6,3.1,1.5,0.2,Iris-setosa\\n5.0,3.6,1.4,0.2,Iris-setosa\\n5.4,3.9,1.7,0.4,Iris-setosa\\n4.6,3.4,1.4,0.3,Iris-setosa\\n5.0,'
函数 readlines()
将整个文件读为一个列表,文件的每一行对应列表的一个元素。
with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
rawtext = f.readlines()
rawtext\[:3\]
\['5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa\\n',
'4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa\\n',
'4.7,3.2,1.3,0.2,Iris-setosa\\n'\]
上述的 readlines()
函数实质等同于列表解析:
with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
rawtext = \[line for line in f\]
rawtext\[:3\]
\['5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa\\n',
'4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa\\n',
'4.7,3.2,1.3,0.2,Iris-setosa\\n'\]
文件写入,使用 write()
函数。一个简单的例子:
with open(datapath, "w") as f:
f.write("Sometimes naive.")
大文件读取:readline()
如果文件比较大,使用 read()/readlines()
函数直接读入可能会占用太多内存。推荐使用函数 readline()
,一种迭代器式的读取方法。
with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
print(f.readline().strip())
print(f.readline().strip())
5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa
4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa
你会发现两次结果是不同的,这是因为迭代器内部的“指针”向后移动了。
怎样获取 / 移动“指针”的位置呢?使用 tell() / seek() 命令。
with open(datapath, "r", encoding="utf8") as f:
print(f.tell(), f.readline().strip())
print(f.tell(), f.readline().strip())
f.seek(0) # 回到文件头
print(f.tell(), f.readline().strip())
0 5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa
28 4.9,3.0,1.4,0.2,Iris-setosa
0 5.1,3.5,1.4,0.2,Iris-setosa
类
类的成员包括属性(attribute
)与方法(method
)两种。例子:
class MyClass:
"""
This is a class that can meow!
"""
animal = "cat" # An attribute
def talk(self): # A method
return "Meow"
# An instance of the class
a = MyClass()
print(a.animal, a.talk())
cat Meow
上例中的 self
表示类的实例,所有类内部的方法都需要把该参数放在首位(你也不可不用 self 而使用 this 等,但是 self
是惯例)。例如,self.animal
就表示了实例的 animal 属性。这与 C# 等语言中的“this.animal”是类似的。
下例证明了 self
代表的实质是类的实例,而不是类本身。
class EgClass:
def \_\_init\_\_(self):
print(self) # 实例,有对应地址
print(self.\_\_class\_\_) # 类
a = EgClass()
<\_\_main\_\_.EgClass object at 0x000002531C0AF860>
<class '\_\_main\_\_.EgClass'>
构造函数:__init__()
类的构造函数是 __init__()
(左右均为双下划线),用于初始化实例。在声明实例时,该函数自动被调用。
class MyClass2:
def \_\_init\_\_(self, animal="cat"):
self.animal = animal
a = MyClass2("dog")
a.animal
'dog'
封装
类的重要特性是封装性,即部分变量只能在其内部修改或访问,不能从类的外部进行处理。Python 中的封装非常简单,只要把属性或方法的名称前缀设置为双下划线即可。
由此可见,构造函数 __init__()
是最基本的一个私有方法。一个例子:
class MyClass3:
def \_\_init\_\_(self, animal="cat"):
self.\_\_animal = animal
self.\_\_foo()
def \_\_foo(self):
self.\_\_animal = "rabbit"
def show(self):
print(self.\_\_animal)
a = MyClass3("dog")
a.show()
rabbit
如果想直接调用 __foo() 或者 __animal
,都会被禁止,产生 AttributeError
。
\# a.\_\_animal # AttributeError
要注意,前后均添加了双下划线的属性,如 name ,表示特殊属性而不是私有属性,是可以从外部访问的。
继承
下面是一个著名的猫与狗的例子;类 Cat 与 Dog 都继承自 Animal,同时也都重载了方法 talk()。
class Animal:
def talk(self):
pass # 表示定义留空
class Cat(Animal): # 从Animal 继承
def talk(self): # 重写talk()
print('Meow')
class Dog(Animal):
def talk(self):
print('Woof')
a, b = Cat(), Dog()
a.talk() # 'Meow'
b.talk() # 'Woof'
Meow
Woof
通过 isinstance()
函数可以判断一个对象是否是某个类(或其子类)的实例:
print(isinstance(a, Cat), isinstance(a, Animal))
True True
或者:
type(a).\_\_name\_\_
'Cat'
当然,类也可以多继承。写在左侧的类的属性与方法,在继承时会被优先采用。例如:
class Pet:
def talk(self):
print("Pet")
class Cat2(Pet, Cat):
pass
a = Cat2()
a.talk()
Pet
@property 装饰器
装饰器 @property
可以被用于限制类属性的读写行为。比如,一个普通的类,如果想封装一个属性,却允许从外部读取它的值,一般我们用 getter
函数实现:
class Person:
def \_\_init\_\_(self):
self.\_\_name = "Py"
def get\_name(self):
return self.\_\_name
a = Person()
a.get\_name()
'Py'
不得不说这实在是麻烦了,代码里一堆 get 函数满天飞并不令人愉快。而且还不能忘记它是一个函数,需要在尾部加上括号。
装饰器 @property
可以将一个方法伪装成同名的属性,因此装饰了 getter
函数后,调用时就不用加上尾部的括号了:
class Person:
def \_\_init\_\_(self):
self.\_\_name = "Py"
@property
def name(self):
return self.\_\_name
a = Person()
a.name
'Py'
而且,如果你想从外部修改该属性的值,会产生错误:
a.name = 1
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-97-8c607f2aa25b> in <module>()
----> 1 a.name = 1
AttributeError: can't set attribute
但同时,我们也可以指定其 setter 函数(该装饰器 @age.setter 在用 @property 装饰 age 方法后会自动生成),让属性修改成为可能,甚至附加修改条件:
class Person:
def \_\_init\_\_(self):
self.\_\_age = 20
@property
def age(self):
return self.\_\_age
@age.setter
def age(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError("Age should be an integer.")
else:
self.\_\_age = value
a = Person()
a.age = 30
a.age
30
不传入整数会报错:
a.age = 0.5
---------------------------------------------------------------------------
ValueError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-100-001bfa8fe26b> in <module>()
----> 1 a.age = 0.5
<ipython-input-98-83364d5faa13> in age(self, value)
10 def age(self, value):
11 if not isinstance(value, int):
---> 12 raise ValueError("Age should be an integer.")
13 else:
14 self.\_\_age = value
ValueError: Age should be an integer.
类的特殊属性与方法
属性 __dict__
首先是 __dict__
属性,用于查看类的属性与方法,返回一个字典。
a = MyClass()
MyClass.\_\_dict\_\_
mappingproxy({'\_\_dict\_\_': <attribute '\_\_dict\_\_' of 'MyClass' objects>,
'\_\_doc\_\_': '\\n This is a class that can meow!\\n ',
'\_\_module\_\_': '\_\_main\_\_',
'\_\_weakref\_\_': <attribute '\_\_weakref\_\_' of 'MyClass' objects>,
'animal': 'cat',
'talk': <function \_\_main\_\>})
需要注意的是,此时实例 a 的属性没有被更改过,实例的 dict 是一个空字典:
print(a.\_\_dict\_\_, a.animal)
{} cat
类的 __dict__
方法下的同名键,与实例具有相同值。
MyClass.\_\_dict\_\_\["animal"\]
'cat'
一旦被从外部更改,实例 a 的 dict 字典就不再为空。
a.animal = "dog"
print(a.\_\_dict\_\_, a.animal)
{'animal': 'dog'} dog
属性 __slots__
从上面可以看到,非私有的类属性可以从外部更改值,而且属性还能直接从外部增加。__slots__ 属性的作用就在于使类的属性不能从外部进行更改、追加。它能够限制属性滥用,并在优化内存上也有意义。
class MySlotClass():
\_\_slots\_\_ = ("meow", "woof")
def \_\_init\_\_(self):
= "Meow"
= "Woof"
a = MySlotClass()
MySlotClass.\_\_dict\_\_
mappingproxy({'\_\_doc\_\_': None,
'\_\_init\_\_': <function \_\_main\_\_.MySlotClass.\_\_init\_\_>,
'\_\_module\_\_': '\_\_main\_\_',
'\_\_slots\_\_': ('meow', 'woof'),
'meow': <member 'meow' of 'MySlotClass' objects>,
'woof': <member 'woof' of 'MySlotClass' objects>})
此时,如果使用 a.__dict__
,结果不会返回空字典,而是会报错。
运算符重载
特别地,Python 提供了运算符重载的功能。常用的对应如下(参考 官方页面):
方法 含义 应用 一元运算符len 长度 len(a)bool 逻辑值 bool(a)neg 取负值 -astr / repr 字符串形式 repr(a) / str(a), print(a) 二元运算符add 加 a + b, a += bsub 减 a - b, a -= bmul 乘 a b, a = bdiv 除 a / b, a /= bpow 乘方 a b, a = bradd 左加 … + a 二元关系符lt / le 小于 / 小于等于 a < b, a <= bgt / ge 大于 / 大于等于 a > b, a >= beq / ne 等于 / 不等于 a == b, a != b 比如下例中,对多个运算进行了重载,完成了二维向量在加减法上与向量、与数运算的基本定义。
class Vector:
def \_\_init\_\_(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def \_\_add\_\_(self, another):
if isinstance(another, Vector):
c, d = another.a, another.b
else:
c, d = another, another
return Vector(self.a + c, self.b + d)
def \_\_radd\_\_(self, another):
return self.\_\_add\_\_(another)
def \_\_neg\_\_(self):
return Vector(-self.a, -self.b)
def \_\_sub\_\_(self, another):
return self.\_\_add\_\_(-another)
def \_\_str\_\_(self):
return "Vector({},{})".format(self.a, self.b)
v1 = Vector(0,3)
v2 = Vector(5,-2)
print(v1 - 1, -v2, v1 + v2, v1 - v2)
Vector(-1,2) Vector(-5,2) Vector(5,1) Vector(-5,5)
其中,__repr__()
与 __str__()
的主要区别在于,前者在交互式步骤中显示结果,后者在 print 函数中显示结果。
例如上例,如果直接输入 v1,不会以 “Vector(0,3)”的形式显示。
v1 # 在类中附加定义: \_\_repr\_\_ = \_\_str\_\_ 即可解决问题。
<\_\_main\_\_.Vector at 0x2531c129c88>
迭代行为
在类中也能定义迭代行为,需要 __iter__() 与 __next__() 方法。
\# 该例改编自官方文档
class MyClass4:
def \_\_init\_\_(self, lst):
= lst
self.\_\_index = len(lst)
def \_\_iter\_\_(self):
return self
def \_\_next\_\_(self):
if self.\_\_index == 0:
raise StopIteration
self.\_\_index -= 1
return \[self.\_\_index\]
a = MyClass4("Meow")
for char in a:
print(char)
w
o
e
M
常用模块
下面介绍几个常用的 Python 标准模块(即随 Python 安装的模块)。更多的第三方模块,例如 NumPy, pandas, matplotlib,可以参考本系列博文的其他文章。
os 模块
这个模块应该是 Python 自带模块中使用率最高的一个了。一些例子:
\# import os
#
# ----- 文件操作 -----
# os.rename("", "") # 重命名
# os.remove("a.py") # 删除
# ("b.py") # 查看文件属性
#
# ----- 路径操作 -----
# os.getcwd() # 获取当前目录
# os.chdir(r"d:\\list") # 更改当前目录为
# os.chdir(os.pardir) # 返回上一级目录
# os.mkdir('newfolder ') # 在当前目录新建一个文件夹
# os.listdir('c:\\list') # 列出文件夹下所有文件的列表
# os.removedirs('thefolder ') # 删除空文件夹
# .isfile/ispath("f") # 检查路径是文件或是目录
# .exists("f") # 检查路径是否存在
#
# ----- 操作平台相关 -----
# # 当前操作系统的路径分隔符
# os.linesep # 当前操作系统的换行符
# (r"c:\\abc", "d") # 连接字串成为路径
sys 模块
一般我很少用到这个模块。可能有这么几个命令会用到:
:能够传递从命令行接受的参数到代码内。
sys.platform:当前操作系统平台。
():无参数时抛出 SystemExit 错误并退出;有参数时会在退出前输出对应的字符串到屏幕。
import sys
sys.platform
'win32'
一个 的例子:
\['e:\\\\python\\\\lib\\\\site-packages\\\\ipykernel\',
'-f',
'C:\\\\Users\\\\wklchris\\\\AppData\\\\Roaming\\\\jupyter\\\\runtime\\\\'\]
以上不是典型的例子,因为并不是在命令行下运行的。命令行下通常有如下格式:
python hello
此时,[0] = ,[1] = hello.
re 模块:正则表达式
参考本文附录。
其他模块
collection 模块:
提供了一种双端列表 deque,可以用 appendleft, extendleft, popleft 等方法从 deque 的左侧(也就是lst[0])进行操作。注意,deque 的更新操作比 list 更快,但读取操作比 list 慢。提供了一种缺省字典defaultdict
,可以直接操作键值(即使这个键先前未定义);首次操作时会赋一个合理的初值,比如首次调用 d[“a”] += 1 而字典本身没有 “a” 键时,会自动初始化 “a” 键并赋初值 0。
calendar 模块:判断星期、闰年,输出日历等等。
itertools 模块:在本文“迭代器”小节已进行了简要介绍。
logging 模块:在调试中可能会使用。
urllib 模块:这是一个 HTML 请求模块,常用于爬虫。
调试与测试
Python 中有一些内置的办法进行调试与测试。
断言:assert
断言的含义在于,如果断言失败(False),那么代码会被终止(抛出一个AssertionError
)。比如:
n = 0
assert(n != 0)
1 / n
---------------------------------------------------------------------------
AssertionError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-112-e53f92f6c644> in <module>()
1 n = 0
----> 2 assert(n != 0)
3 1 / n
AssertionError:
与大家一贯喜欢使用的 print 调试法相比,断言语句可以用命令行参数 -O 忽略。这样所有的 assert() 语句都不会被执行。
$ python -O
日志调试:logging 模块
logging 模块支持将错误日志输出(到控制台或者到文件)。
此乃调试神器。延伸阅读: logging 官方基础教程。
import logging
# 该行也可能通过控制台:$ python --log=WARNING 的方式实现
logging.basicConfig(level=logging.WARNING)
n = 0
logging.warning("n = {}".format(n))
WARNING:root:n = 0
logging 模块的灵活之处在于你可以记录信息的级别(DEBUG,INFO,WARNING,ERROR,CRITICAL
),各级别的作用如下:
DEBUG:最详细的级别,所有详细日志都会被输出。
INFO:检测代码是否按照预期执行。
WARNING:非预期的事件发生了,或者可能在近期发生(例如:低磁盘空间)。但代码仍然执行。
ERROR:发生了级别更高的问题,某些功能无法正常实现。
CRITICAL:严重错误,代码可能无法继续运行。 通过 filename
参数,可以将日志写入到文件。一般使用 DEBUG
级别,即输出所有信息。
\# logging.basicConfig(filename="", level=logging.DEBUG)
默认会将日志追加到文件末尾,如果想要覆写文件而不是追加,使用 filemode 参数:
\# logging.basicConfig(filename="", filemode="w", level=logging.DEBUG)
更改日志格格式,使用 format 参数。一般来说,常用的格式码(格式码后加 s 表示字符串)有:
%(levelname)
:当前日志字串级别。
%(message)
:当前日志字串。
%(asctime)
:当前时间。默认 datefmt 参数为 %Y-%m-%d %I:%M:%S
例子。下例会输出形如:”01/23/1900 08:05:05 PM is when this event was logged.” 这样的格式。
\# logging.basicConfig(format='%(asctime)s %(message)s', datefmt='%m/%d/%Y %I:%M:%S %p')
# logging.warning('is when this event was logged.')
# 常用的格式:
# logging.basicConfig(format="%(levelname)s: %(message)s")
还可以通过配置文件来代替 basicConfig 命令,并进行设置 logger 等更高级的配置。这部分可以参考:此处。
\# import ig
# ig.fileConfig('')
附录:正则表达式
正则表达式的基础内容参考本博客的这篇博文:正则表达式。注意:如果要保存一个正则表达式供多次使用,请存储其 compile
后的结果,避免反复编译。
re.compile(exp):编译正则表达式。
re.compile(exp).match(str):判断正则表达式能否匹配一个字串。可以 bool() 结果来获知是否匹配。
re.compile(exp).match(str).groups():将匹配结果返回为单个字符串(无子组时)或元组(有子组时)。re.compile(exp).findall(str):找出字符串中所有匹配表达式的子串。返回列表。
re.split(exp, str):用表达式来分割字符串,相当于 str.split() 的增强版。
import re
bool(re.match(r"\\d", "1"))
True
phone\_re = re.compile(r'\\d{3,4}-\\d{7,8}')
phone\_re.match('010-12345678').group()
'010-12345678'
# 如果在正则表达式中添加了子组(小括号),那么会返回子组依顺序组成的一个元组
phone\_re = re.compile(r'(\\d{3,4})-(\\d{7,8})')
phone\_re.match('010-12345678').groups()
('010', '12345678')
phone\_re = re.compile(r'\\d{3,4}-\\d{7,8}') # 寻找所有子串
phone\_set = '010-12345678, 021-65439876 '
phone\_re.findall(phone\_set)
\['010-12345678', '021-65439876'\]
s = 'a b c' # 用 re.split() 处理连续的空格
print(s.split(' '), re.split(r"\\s+", s))
\['a', 'b', '', '', 'c'\] \['a', 'b', 'c'\]
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原文地址1:https://blog.csdn.net/WANGJUNAIJIAO/article/details/132291445
参考资料:python中用turtle画一个圆形 https://blog.csdn.net/SXIAOYAN_/article/details/140061099