摘 要
Champion俱乐部的微信小程序旨在提供一个便捷的平台,让用户能够轻松访问和管理与俱乐部相关的各种信息和服务。通过该小程序,用户可查看不同球馆的详细信息,包括场地的种类、状态及可用性。它还提供在线预约系统,使用户能预定特定时间段的场地。对于希望提高技能的用户,小程序列出了所有培训课程的详细信息,并允许用户直接报名参加。器材信息板块展示了可供租赁的器材类型和状态,方便用户租借所需设备。整个小程序设计考虑了用户友好性和操作便捷性,以提升用户体验和满足其多样化的需求。
该系统利用Java语言和springboot框架,结合目前流行的 B/S架构,数据库使用免费的高性能MySQL数据库作为后端数据库,系统实现用户、球馆信息、场地信息、场地类型、场地预约、培训课程、培训报名、器材信息、器材类型、器材租赁、轮播图管理、用户资料等功能。
关键词:小程序;MySQL数据库;俱乐部;springboot框架
The wechat mini program of Champion Club aims to provide a convenient platform for users to easily access and manage various information and services related to the club. Through this small program, users can view detailed information about different stadiums, including the type, status and availability of venues. It also offers an online reservation system that allows users to book venues for specific periods of time. For users who wish to improve their skills, the applet lists details of all training courses and allows users to sign up directly for them. The equipment information section shows the type and status of the equipment available for rental, which is convenient for users to rent the required equipment. The whole small program design takes into account user friendliness and ease of operation to enhance the user experience and meet their diverse needs.
The system uses Java language and springboot framework, combined with the current popular B/S architecture, the database uses the free high-performance MySQL database as the back-end database. The system realizes the functions of user, arena information, venue information, venue type, venue reservation, training course, training registration, equipment information, equipment type, equipment rental, rotation chart management, and user information.
Key words: small program; MySQL database; The club; springboot Framework
第一章 绪论
1.1研究背景
随着数字化时代的到来,体育爱好者对俱乐部服务接入的便捷性和效率有了更高的期待。传统的会员管理和预约系统已经无法满足快速变化的市场需求,用户更倾向于通过智能设备即时获取信息和服务。Champion俱乐部决定开发一款微信小程序,以提供给用户一个无缝连接数字世界和体育活动的平台。该小程序旨在利用微信庞大的用户基础和强大的社交网络功能,实现对俱乐部服务的全面整合和管理。
1.2开发目的和意义
开发这款小程序的根本目的在于构建一个稳定而高效的信息服务平台,使得俱乐部的管理更加智能化和系统化。它允许用户随时随地通过微信这一普遍使用的社交平台来访问俱乐部的各项服务,极大地提高了服务的可及性和便利性。同时,它也为俱乐部带来了更精准的客户数据,为市场营销和客户关系管理提供了有力的数据支持。
该小程序还能有效降低俱乐部的运营成本。通过减少现场管理人员的工作强度,将一部分服务流程数字化,俱乐部能够将更多资源投入到改善服务质量和扩展业务上。对于用户而言,小程序提供的即时性信息和在线服务减少了他们的等待时间和不必要的往返,从而提升了整体的顾客满意度。
Champion俱乐部微信小程序的开发不仅顺应了数字化转型的趋势,而且实质性地增强了俱乐部的市场竞争力,为用户和俱乐部双方创造了更大的价值。
1.3系统研究现状
在国外,许多俱乐部和体育中心已经通过定制的移动应用方案来提供预订服务、会员管理、在线支付等功能,这些服务在提高用户满意度的同时,也为俱乐部带来了实质性的收益增长。
在国内,随着微信生态系统的不断扩张和用户基数的增加,微信小程序在体育领域的应用也日益增多。中国的用户群体对于便捷、快速、一站式服务的需求日渐强烈,这推动了俱乐部和体育设施通过微信小程序来提供信息查询、场地预约、课程报名等服务。此外,国内很多俱乐部也在探索如何利用小程序进行会员互动、活动推广和品牌宣传。
尽管国内外对微信小程序的研究和应用正在蓬勃发展,但整体来看,这一领域仍处于成长阶段,许多俱乐部对此还持观望态度或正处于初步尝试和探索阶段。Champion俱乐部微信小程序的设计与实现正是在这样的研究现状和市场背景下进行的,旨在通过技术创新来寻求突破,同时为俱乐部管理和服务的数字化转型提供有力支持。
第二章 关键技术介绍
2.1 Java语言简介
Java是一种广泛应用于软件开发的高级编程语言。它由Sun Microsystems(现在是Oracle Corporation)的詹姆斯•高斯林(James Gosling)等人在20世纪90年代初开发而成。Java的设计目标是实现“一次编写,到处运行”的原则,即通过Java编写的程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行。
Java具有简单、面向对象、健壮、安全、跨平台等特点,因此被广泛应用于各个领域的软件开发,尤其是Web应用程序和移动应用程序的开发。Java的语法类似于C++,但相对来说更加简洁和易于理解。它支持面向对象的编程范式,提供了类、继承、多态等常见的面向对象概念。
Java的跨平台性是其最重要的特点之一。Java程序在编译时会被编译成字节码(bytecode),而不是直接编译成机器码。这些字节码可以在Java虚拟机(JVM)上运行,而JVM则负责将字节码转换为特定平台的机器码。这使得Java程序可以在任何安装了Java虚拟机的计算机上运行,无需针对不同的操作系统进行重新编译[3]。
Java还提供了丰富的类库和API(应用程序接口),使得开发人员可以更加高效地编写代码。它包括了各种各样的功能模块,如图形界面、网络通信、数据库连接等,这些模块大大简化了开发过程,提高了开发效率。
总之,Java是一种强大而灵活的编程语言,具有广泛的应用领域和良好的跨平台性能。无论是开发Web应用程序、移动应用程序还是嵌入式系统,Java都是一个值得学习和掌握的重要工具。
2.2 小程序介绍
微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用「触手可及」的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。同时,它也具备了传统APP的功能,如消息通知、离线缓存等。小程序框架提供了一套完整的开发标准和方法,包括了视图层、逻辑层和数据层的处理。在视图层,框架提供了WXML(WeiXin Markup Language)和WXSS(WeiXin Style Sheets),分别用于页面结构和样式的定义。WXML类似于HTML,用于构建页面的结构;WXSS则类似于CSS,用于设置页面的样式。逻辑层主要由JavaScript负责,用于处理用户的操作和反馈,以及与服务器的数据交互。小程序框架还提供了丰富的API,可以调用微信提供的功能,如支付、位置、分享等。数据层则是MVC中的模型(Model)部分,主要负责存储和管理应用的数据。小程序框架支持本地存储和云存储两种方式,开发者可以根据需要选择合适的存储方式[6]。
总的来说,微信小程序框架是一个集成了开发、调试、发布于一体的开发环境,为开发者提供了一套完整的解决方案,使得开发者可以更快速、更便捷地开发出满足用户需求的应用。
2.3 springboot框架
Spring Boot是一个基于Spring框架的开源项目,它旨在简化Spring应用程序的创建、配置和部署过程。Spring Boot提供了一系列预设的默认配置,使得开发者可以快速搭建一个独立运行的应用。它还支持通过插件扩展功能,以满足不同场景的需求。Spring Boot具有自动配置、内嵌Web服务器、独立运行等特性,使得开发者能够更加专注于业务逻辑的开发。此外,Spring Boot还提供了丰富的依赖管理,方便开发者引入所需的库和组件。总之,Spring Boot是一个高效、便捷的开发工具,能够帮助开发者快速构建出高质量的Spring应用[5]。
2.4 MySQL数据库
MySQL是一种开源的关系型数据库管理系统(RDBMS),被广泛应用于各种规模的企业和个人项目中。它是由瑞典MySQL AB公司开发并推出的,后来被Sun Microsystems收购,最终成为Oracle公司的一部分。MySQL以其高性能、可靠性和灵活性而闻名,成为最受欢迎的数据库之一。
MySQL具有许多优点,其中之一是其简单易用的特性。它采用了SQL(Structured Query Language)作为查询语言,使得用户可以通过简单的命令和语法来操作数据库。MySQL提供了丰富的文档和社区支持,使得初学者可以快速上手并解决问题。MySQL还具备出色的性能和扩展性。它可以处理大量的数据,并支持高并发访问。MySQL使用了多线程架构和高效的索引机制,以提供快速的数据读写和查询响应时间。MySQL还支持主从复制和分布式架构,可以轻松地实现数据的备份和负载均衡,满足不同规模和需求的项目。MySQL的可靠性和稳定性很高。它具备ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)特性,确保数据的完整性和一致性。MySQL还提供了多种备份和恢复机制,可以防止数据丢失和故障发生。MySQL支持多种编程语言的接口,如Python、Java、PHP等,使得开发人员可以方便地与数据库进行交互。它还提供了丰富的存储引擎选项,如InnoDB、MyISAM等,以满足不同应用场景下的需求[9]。
2.5 B/S模式
B/S模式,即浏览器/服务器模式,是一种常见的网络应用架构模式。在B/S模式中,用户通过浏览器作为客户端与服务器进行交互。相比于传统的C/S模式,B/S模式具有许多优势。B/S模式不需要安装客户端软件,只需通过浏览器访问网页即可使用,大大降低了部署和维护成本。B/S模式实现了跨平台和跨设备的应用访问,用户可以在任何具有浏览器的设备上使用应用程序。B/S模式将应用逻辑集中在服务器端,提高了系统的安全性和稳定性,并方便进行版本升级和功能扩展。B/S模式还支持多用户同时访问,实现了信息共享和协同办公。
第三章 系统需求分析
3.1设计目标
建成一个用 java 结合 MySQL 数据库开发的Champion俱乐部微信小程序,可以充分地让注册的用户感受到由Champion俱乐部微信小程序所带来的便捷服务。在此基础上继续完善系统的功能,使其能够动态管理用户信息的功能。建立更加完善的基础的、专业的数据库设计,提高系统整体的性能。使得用户能够更有兴趣来使用本系统。
3.2系统可行性分析
可行性研究的目的是确定问题是否值得去解决,以便判断原定的系统规模是否现实,以及所带来的效益是否大于投资成本。从本质上看,可行性研究是为了以抽象的方式对系统进行分析和设计,并列出其规模与目标。因此,在分析和确定问题定义之后,从技术可行性、经济可行性和操作可行性三个方面分析,绘制系统流程图,从而对系统进行可行性研究。
3.2.1技术可行性
在小程序开发过程中,我们选择Java作为主要编程语言,结合SpringBoot框架进行快速开发。Java具有良好的跨平台性和稳定性,能够保证程序在不同平台上的一致性运行。SpringBoot框架简化了项目配置和依赖管理,提高了开发效率。在数据存储方面,我们采用MySQL数据库,它具有较高的性能和稳定性,能够满足小程序的数据存储需求。我们采用B/S模式进行网络架构设计,用户通过浏览器访问服务器上的资源,降低了客户端的维护成本,实现了跨平台访问。所以,使用Java、SpringBoot、MySQL和B/S模式进行小程序开发是可行的,这种组合能够实现高效的开发和良好的用户体验。
3.2.2经济可行性
本系统设计与实现的开发软件需要从相关网站上购买下载,开发方面的支出主要集中在购买相关开发软件上。本项目开发周期短、维护费用不大等优点,系统投入使用后所能够获得的效益远远大于系统开发成本。所以,本系统具有经济可行性。
3.2.3操作可行性
这款Champion俱乐部微信小程序,是电子商务技术应用于网络管理中的实现。系统的后台界面,使得网站管理人员可以随时添加和修改系统中相关关键性信息。在用户交互界面,也无需在客户端安装其他应用程序,仅通过本项目中添加的外部在线聊天API就可以进行交流互动。为了使该系统能够稳定可靠的运行和数据处理,通过设置有效性原则等操作,极大增强了系统的稳定性,从而有效避免错误的出现。系统在工作时正常表现,并且能够正确高效的处理各类信息的记录于管理。所以,本系统具有操作可行性。
在进行可行性研究时需要对现有的系统进行分析,并表达对系统的大致认识。由于在设计阶段之后,需要将事先构建的逻辑模型,通过一系列转变,形成物理模型,因此选取系统流程图作为对物理模型的描述,从而形象展现出数据在各系统模块之间的运作情况。
3.3系统UML用例分析
UML是 Unified Modeling Language的缩写,又称统一建模语言。是开发者对客观事物进行建模的标记,同时也是为开发者了解系统需要什么样的功能和整个流程是什么样的做的前期工作。Champion俱乐部微信小程序的UML用例分析详情如图3-1、图3-2所示。
图3-1 管理员用例图
图3-2 用户用例图
3.4系统流程分析
系统流程分析是一种对系统进行详细研究的方法,了解系统的运作方式和各个组成部分之间的关系方面进行深入分析。通过系统流程分析,可以更好地理解系统的工作原理,发现潜在的问题和改进点,并为优化系统设计和提高系统性能提供依据。系统流程分析是一种重要的工具,能够帮助我们更好地理解和管理复杂的信息系统。
3.4.1系统的流程图
根据不同用户划分出不同的功能得出Champion俱乐部微信小程序的流程图,如图3-3所示:
图3-3 系统工作的流程图
3.4.2用户登录逻辑流程图
该平台对用户实行分级管理,用户分为两类:
(1)普通用户通过注册页面完成注册,输入个人信息。登录后进入后台管理系统,后台控制界面会显示该用户的个人信息。普通用户登陆后台后不允许针对系统的核心概况进行改动,如图3-4所示:
图3-4普通用户登录逻辑流程图
(2)系统管理员具有最高的管理权限。主要负责的任务是管理系统资源信息,针对系统内容做出调整,针对内容进行动态规划。针对普通用户进行权限的管理,以及添加或者删除普通用户的功能,如图3-5所示:
图3-5 系统管理员登录逻辑流程图
第四章 系统设计
4.1系统功能模块设计
Champion俱乐部微信小程序在设计与实施时,采取了模块性的设计理念,把相似的系统的功能整合到一个模组中,以增强内部的功能,减少各组件之间的联系,从而达到减少相互影响的目的。系统总体功能结构图如图4-1所示。
图4-1 系统总体功能结构图
4.2 数据库设计
4.2.1数据库概念设计
数据库概念结构设计过程中,E-R图提供了表示实体(即数据对象)、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。在小程序中将对“用户、器材信息、培训课程、场地信息、球馆信息”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示:
图4-2 局部E-R图
4.2.2 数据库表设计
本平台所采用的数据库是MySQL,数据库中包含数据库表和表之间的关系。该平台数据库设计采用的是关系型数据库表。表结构如下列各表所示。
表4-1:器材信息
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
qicaimingcheng | varchar | 200 | 器材名称 | ||
qicaileixing | varchar | 200 | 器材类型 | ||
pinpai | varchar | 200 | 品牌 | ||
xinghao | varchar | 200 | 型号 | ||
shuliang | int | 数量 | |||
rizujin | int | 日租金 | |||
qicaijieshao | longtext | 4294967295 | 器材介绍 | ||
qicaitupian | longtext | 4294967295 | 器材图片 | ||
clicktime | datetime | 最近点击时间 | |||
clicknum | int | 点击次数 | 0 | ||
storeupnum | int | 收藏数 | 0 |
表4-2:器材类型
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
qicaileixing | varchar | 200 | 器材类型 |
表4-3:培训课程
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
peixunzhuti | varchar | 200 | 培训主题 | ||
peixundidian | varchar | 200 | 培训地点 | ||
peixunkeshi | varchar | 200 | 培训课时 | ||
peixunfeiyong | int | 培训费用 | |||
peixunshijian | varchar | 200 | 培训时间 | ||
kebaorenshu | int | 可报人数 | |||
peixunneirong | longtext | 4294967295 | 培训内容 | ||
peixuntupian | longtext | 4294967295 | 培训图片 | ||
clicktime | datetime | 最近点击时间 | |||
clicknum | int | 点击次数 | 0 | ||
storeupnum | int | 收藏数 | 0 |
表4-4:培训报名
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
peixunzhuti | varchar | 200 | 培训主题 | ||
peixundidian | varchar | 200 | 培训地点 | ||
peixuntupian | longtext | 4294967295 | 培训图片 | ||
peixunfeiyong | int | 培训费用 | |||
kebaorenshu | int | 报名人数 | |||
baomingshijian | datetime | 报名时间 | |||
baomingbeizhu | varchar | 200 | 报名备注 | ||
yonghuzhanghao | varchar | 200 | 用户账号 | ||
yonghuxingming | varchar | 200 | 用户姓名 | ||
crossuserid | bigint | 跨表用户id | |||
crossrefid | bigint | 跨表主键id | |||
ispay | varchar | 200 | 是否支付 | 未支付 |
表4-5:配置文件
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
name | varchar | 100 | 配置参数名称 | ||
value | varchar | 100 | 配置参数值 | ||
url | varchar | 500 | url |
表4-6:用户
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
yonghuzhanghao | varchar | 200 | 用户账号 | ||
mima | varchar | 200 | 密码 | ||
yonghuxingming | varchar | 200 | 用户姓名 | ||
xingbie | varchar | 200 | 性别 | ||
dianhua | varchar | 200 | 电话 | ||
touxiang | longtext | 4294967295 | 头像 |
表4-7:场地预约
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
changdimingcheng | varchar | 200 | 场地名称 | ||
changdileixing | varchar | 200 | 场地类型 | ||
changditupian | longtext | 4294967295 | 场地图片 | ||
xiaoshifeiyong | int | 费用/时 | |||
kaishishijian | datetime | 开始时间 | |||
jieshushijian | datetime | 结束时间 | |||
yuyueshizhang | int | 预约时长 | |||
yingfujiage | double | 应付价格 | |||
yuyuebeizhu | varchar | 200 | 预约备注 | ||
yonghuzhanghao | varchar | 200 | 用户账号 | ||
yonghuxingming | varchar | 200 | 用户姓名 | ||
dianhua | varchar | 200 | 电话 | ||
ispay | varchar | 200 | 是否支付 | 未支付 |
表4-8:管理员表
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
username | varchar | 100 | 用户名 | ||
password | varchar | 100 | 密码 | ||
image | varchar | 200 | 头像 | ||
role | varchar | 100 | 角色 | 管理员 | |
addtime | timestamp | 新增时间 | CURRENT_TIMESTAMP |
表4-9:场地信息
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
changdimingcheng | varchar | 200 | 场地名称 | ||
changdileixing | varchar | 200 | 场地类型 | ||
changdiweizhi | varchar | 200 | 场地位置 | ||
xiaoshifeiyong | int | 费用/时 | |||
lianxifangshi | varchar | 200 | 联系方式 | ||
changdizhuangtai | varchar | 200 | 场地状态 | ||
sheshishebei | longtext | 4294967295 | 设施设备 | ||
changditupian | longtext | 4294967295 | 场地图片 | ||
clicktime | datetime | 最近点击时间 | |||
clicknum | int | 点击次数 | 0 | ||
storeupnum | int | 收藏数 | 0 |
表4-10:token表
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
userid | bigint | 用户id | |||
username | varchar | 100 | 用户名 | ||
tablename | varchar | 100 | 表名 | ||
role | varchar | 100 | 角色 | ||
token | varchar | 200 | 密码 | ||
addtime | timestamp | 新增时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
expiratedtime | timestamp | 过期时间 | CURRENT_TIMESTAMP |
表4-11:场地类型
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
changdileixing | varchar | 200 | 场地类型 |
表4-12:收藏表
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
userid | bigint | 用户id | |||
refid | bigint | 商品id | |||
tablename | varchar | 200 | 表名 | ||
name | varchar | 200 | 名称 | ||
picture | longtext | 4294967295 | 图片 | ||
type | varchar | 200 | 类型 | 1 | |
inteltype | varchar | 200 | 推荐类型 | ||
remark | varchar | 200 | 备注 |
表4-13:球馆信息
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
qiuguanmingcheng | varchar | 200 | 球馆名称 | ||
qiuguandizhi | varchar | 200 | 球馆地址 | ||
changdishuliang | varchar | 200 | 场地数量 | ||
yingyeshijian | varchar | 200 | 营业时间 | ||
lianxifangshi | varchar | 200 | 联系方式 | ||
sheshishebei | longtext | 4294967295 | 设施设备 | ||
qiuguantupian | longtext | 4294967295 | 球馆图片 |
表4-14:器材租赁
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
qicaimingcheng | varchar | 200 | 器材名称 | ||
qicaileixing | varchar | 200 | 器材类型 | ||
qicaitupian | longtext | 4294967295 | 器材图片 | ||
pinpai | varchar | 200 | 品牌 | ||
xinghao | varchar | 200 | 型号 | ||
shuliang | int | 数量 | |||
rizujin | int | 日租金 | |||
tianshu | int | 天数 | |||
zongjia | double | 总价 | |||
zulinshijian | date | 租赁时间 | |||
zulinbeizhu | varchar | 200 | 租赁备注 | ||
yonghuzhanghao | varchar | 200 | 用户账号 | ||
yonghuxingming | varchar | 200 | 用户姓名 | ||
ispay | varchar | 200 | 是否支付 | 未支付 |
第五章 系统实现
5.1小程序前台功能的实现
5.1.1小程序首页功能的实现
用户可通过小程序端首页可以查看到球馆信息、场地信息、培训课程、器材信息等详细并进行操作。还可以通过最下边的导航栏进入下一个界面进行操作;如图5-1所示。
图5-1 小程序首页界面图
在注册流程中,用户在Uni前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示。
图5-2注册界面图
场地信息:用户点击场地信息,进入场地信息详细页面可以看查看到场地名称、场地类型、场地位置、用时/时、联系方式、场地状态、点击次数、收藏数、设施设备等详细信息,并进行需要进行预约操作。如图5-3所示。
图5-3场地信息详情界面图
5.1.2用户功能
用户登录成功后,点击“我的”可以对我的场地预约、培训报名、器材租赁、我的收藏、修改密码等进行详细操作。我的界面如图5-4所示。
图5-4我的界面图
5.2后台管理员功能实现
在登录流程中,用户首先在Uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-5所示。
图5-5管理员登录界面图
管理员登录进入系统可以查看到用户、球馆信息、场地信息、场地类型、场地预约、培训课程、培训报名、器材信息、器材类型、器材租赁、轮播图管理、用户资料等功能进行详细操作;如图5-6所示。
图5-6管理员主界面图
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写用户表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示。
图5-7用户界面图
球馆信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写球馆信息表单。这些球馆信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除球馆信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便球馆信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示。
图5-8球馆信息界面图
场地信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写场地信息表单。这些场地信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除场地信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便场地信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示。
图5-9场地信息界面图
场地类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写场地类型表单。这些场地类型管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除场地类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便场地类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示。
图5-10场地类型界面图
第六章 系统测试
6.1测试目的
Champion俱乐部微信小程序的测试是为了使功能满足不同级别用户的需求,主要的目标是找到项目中可能存在的漏洞。但是,测试仅仅是一个完善系统可行性功能的过程,绝不能够证明程序是完全正确的。所以在后续的部署上线的使用过程中,可以不断针对系统可能出现的问题做出测试,发现还未被发现的问题。
6.2测试方法
测试方法主要包括两种方式:
黑盒测试:注重测试产品的功能测试、产品的数据规格测试。测试案例是应用系统应该做的功能,照规范、规格或要求等设计。测试者选择有效输入和无效输入来验证是否正确的输出。
白盒测试:注重测试产品结构、产品的逻辑驱动测试。测试者了解待测试程序的内部结构、算法等信息,这是从程序设计者角度对程序进行的测试。尽管这种测试的方法可以发现许多的错误或问题,它可能无法检测未使用部分的规范。
针对Champion俱乐部微信小程序功能特性,本次测试采用的是黑盒测试。
6.3系统测试用例
6.3.1平台登录模块的测试
模块名称 | 登录模块 | ||
测试环境 | 操作系统 浏览器 | ||
条件设置 | 无 | ||
步骤序号 | 具体描述 | 输入数据 | 预期效果 |
1 | 在注册界面,不输任何信息、选择登录按钮 | 不能登录,出现提示:用户名不能为空; | |
2 | 输入错误的用户名或密码 | 用户名为12 密码为12 | 提示(用户名错误) |
3 | 输入正确的用户名和密码 | 用户名:12 密码:ckmputer | 显示登录成功,并跳转到首页 |
4 | 点击注册按钮 | 直接跳转到注册界面 | |
5 | 必填信息:选项遗漏 | 用户名:12 密码:123456 确认密码:123456 E-mail:未填 | 提示信息未填写完整,无法完成注册 |
6 | 选填信息:选择遗漏 | 用户名:12 密码:123456 确认密码:123456 E-mail:1669400@qq.com | 提示注册成功 |
7 | 注册用户重复 | 用户名:12级计算机 | 提示该用户名已经被注册 |
8 | 注册使用密码超过16位 | 用户名:12 密码: 123456789123456789 | 提示密码超过规定的16位 |
9 | 注册时确认密码和原始密码不同 | 用户名:12 密码:123456 确认密码:654321 | 提示两次密码不一致,请重新输入 |
10 | 普通用户登录 | 用户名:小明 密码:123456 | 进入普通用户界面 |
11 | 管理员登录 | 用户名:admin 密码:admin | 进入管理员界面 |
图6-1 平台登录模块的测试图
6.3.2用户中心模块的测试
模块名称 | 用户中心模块 | ||
测试环境 | 操作系统 浏览器 | ||
条件设置 | 未登录 | ||
步骤序号 | 具体描述 | 输入数据 | 预期效果 |
1 | 选择查看用户资料 | 提示无法查看,请登录 | |
2 | 普通用户登录 | 用户名:小明 密码:xiaoming | 登录成功 |
3 | 选择查看我的资料 | 成功进入用户资料页面 | |
4 | 选择修改资料,修改邮箱地址 | 邮箱信息 | 用户资料显示小明邮箱信息 |
5 | 选择查看用户权限 | 用户名:12 密码:123456 确认密码:123456 E-mail:未填 | 成功跳转到用户权限界面 |
6 | 选择退出 | 用户名:12 密码:123456 确认密码:123456 E-mail:1669400@qq.com | 成功退出登录 |
图6-2 用户中心模块的测试图
6.3.3用户管理模块的测试
模块名称 | 用户管理模块 | ||
测试环境 | 操作系统 浏览器 | ||
条件设置 | 网站管理员已经登陆 | ||
步骤序号 | 具体描述 | 输入数据 | 预期效果 |
1 | 选择删除 | 用户名:小明 | 成功删除,登录界面使用(小明)登录,显示该用户名不存在 |
2 | 选择创建用户 | 用户名:小李 | 创建成功,登录使用(小李)登录,显示登录成功 |
3 | 选择修改用户资料,修改用户名为(小李)的邮箱地址 | 用户名:小李 邮箱:123@qq.com | 显示用户(小明)及其邮箱地址 |
4 | 选择修改用户密码,将用户(小李)密码由(123)改为(123456) | 用户名:小李 新密码:123456 | 用户(小李)使用密码:123,无法登录,使用新密码:123456 显示登录成功 |
图6-3 用户管理模块的测试图
结论
根据Champion俱乐部微信小程序的要求,通过对springboot开发框架的应用,从试运行效果来看,该系统的功能基本上达到了预期的设计要求。通过此Champion俱乐部微信小程序,可以便捷的查看到关注的用户信息。在本系统的开发过程中,我重点研究了对用户分级权限的考虑,由于考虑到不同的用户在使用本系统的时候,需要呈现不同的用户界面和用户级别。所以通过划分不同的用户级别,把本系统用户划分为小程序端和后台管理端。整体提高系统的安全级别和用户实用性。
此外,要使系统功能更加完善,还应该提供配备一些子系统功能,其次,该系统通用性不是很强,如果把该系统应用到其他地方,还需要重新配置服务。针对以上出现的问题,今后还需要深入研究和完善的有以下三点:
1、本系统设计没有考虑到用户跨设备访问所带来的数据存储问题
2、在某些功能板块处理问题上,出现了功能不完善还需要继续改进设计思路。
3、对与系统上的数据并没有备份操作,冗余备份能力不够。系统应该根据不同的适用性,完善系统整体性能。
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毕业设计是我在大学中完成的重要的一次任务,通过这几个月的努力学习,终于要画上了圆满的句号。随着毕设的结束,也即意味着我即将离开这个陪伴了我四年时间的母校。
首先,我要十分感谢我的导师,她是一位十分负责,知识全面,具有创新性想法的老师。从我确认选题开始,老师就帮助我细致的分析了我在完成毕业设计的过程中可能完成的问题。并对这些问题做出了自己的判断及建议,这些判断和建议帮助我能够顺利完成毕业设计。通过她的帮助,我的选题才更加的立意深远具有研究价值。也是在她的适时督促才使我在完成毕业设计的过程中,有条不紊、按部就班,在规定的时间内完成相应的任务。再次我要真诚的对老师说一声:“谢谢”!
其次,我要感谢我的父母,感谢父母对我无私的帮助。在当时选择高考志愿的时候,是他们的建议坚定了我选择了现在的母校。我在母校的四年时间,学习到的不仅仅是课本实践中所获得的知识,更多的有做人处事的道理。而这些都离不开我父母的支持。也是他们的无私奉献,才使得我能在这四年的学习生活中不断进步,更好的适应于即将面对的社会环境,让我明白自己的人生理想,坚定自己的价值追求。
同时,我还要感谢四年以来和我一起生活学习的同学和各科任课老师。在四年的学习生活中,同学的帮助,老师的谆谆教诲使得我感受到了家的温暖。感谢各科老师的教育,没有他们在课上的认真授课,我是不可能具备完成毕业设计的知识基础的。也是由于他们的教学教育,使得我能够不仅完成知识技能的提高,还更好的帮助我后续的工作学习。
最后,感谢母校能够提供一个非常好的学习环境能够让我们踏实奋斗,努力学习先进的知识文化。在学习中丰富自我,在实践中完善自我。