Harmony OS NEXT 多端协同开发与分布式能力篇

一、概论


 
在鸿蒙生态中,多端协同是其核心特性之一,通过分布式软总线技术实现跨设备无缝协作。本文将深入探讨设备发现、分布式任务调度和数据同步的实现方式,结合实际案例展示如何构建跨设备应用。
 


二、分布式基础能力


 
1. 设备发现与连接
 


import deviceManager from '@ohos.distributedHardware.deviceManager'

@Entry
@Component
struct DeviceDiscovery {
  @State devices: Array<deviceManager.DeviceInfo> = []

  build() {
    Column() {
      Button('搜索设备')
        .onClick(this.findDevices)
        .margin(20)
      
      List() {
        ForEach(this.devices, (device) => {
          ListItem() {
            Text(device.deviceName).fontSize(16)
          }
        })
      }
    }
    .onAppear(() => this.init())
  }

  async init() {
    deviceManager.addDeviceChangeListener((devices) => {
      this.devices = devices
    })
  }

  async findDevices() {
    await deviceManager.startDeviceScan()
  }
}
 
 


2. 分布式任务调度


 
import distributedTask from '@ohos.distributedTask'

@Entry
@Component
struct TaskScheduler {
  build() {
    Column() {
      Button('发送任务到平板')
        .onClick(() => this.dispatchTask('device_id'))
        .margin(20)
    }
  }

  async dispatchTask(deviceId: string) {
    const task = {
      bundleName: 'com.example.app',
      abilityName: 'MainAbility',
      deviceId: deviceId
    }
    await distributedTask.startAbility(task)
  }
}
 


 
三、跨设备数据同步


 
1. 分布式数据库


 
import distributedData from '@ohos.distributedData'

@Entry
@Component
struct DistributedDB {
  @State data: string = ''

  build() {
    Column() {
      Button('同步数据')
        .onClick(this.syncData)
        .margin(20)
      
      Text(this.data).fontSize(16)
    }
    .onAppear(this.initDB)
  }

  async initDB() {
    const context = distributedData.getContext('user_data')
    context.subscribe((data) => {
      this.data = data
    })
  }

  async syncData() {
    const context = distributedData.getContext('user_data')
    await context.put('key', 'value')
  }
}
 
 


2. 文件跨设备传输


 
import distributedFile from '@ohos.distributedFile'

@Entry

@Component
struct FileTransfer {
  build() {
    Column() {
      Button('发送文件到手表')
        .onClick(() => this.sendFile('device_id'))
        .margin(20)
    }
  }

  async sendFile(deviceId: string) {
    const result = await distributedFile.copy(
      'local_path',
      'remote_path',
      deviceId
    )
    console.log('传输结果:', result)
  }
}
 


 
四、多端协同实战案例
 


1. 跨设备视频播放
 


import mediaPlayer from '@ohos.multimedia.mediaPlayer'

@Entry
@Component
struct MultiDevicePlayer {
  @State isPlaying: boolean = false

  build() {
    Column() {
      Button(this.isPlaying ? '暂停' : '播放')
        .onClick(this.togglePlay)
        .margin(20)
    }
  }

  async togglePlay() {
    const player = mediaPlayer.create()
    await player.setSource('http://example.com/video.mp4')
    
    // 分布式播放
    const devices = await deviceManager.getDeviceList()
    if (devices.length > 1) {
      await distributedTask.startAbility({
        deviceId: devices[1].deviceId,
        abilityName: 'VideoPlayerAbility',
        parameters: { url: 'http://example.com/video.mp4' }
      })
    }
  }
}
 
 


2. 多端协同游戏


 
import distributedKv from '@ohos.distributedKv'

@Entry
@Component
struct MultiplayerGame {
  @State score: number = 0

  build() {
    Column() {
      Text(`当前分数:${this.score}`).fontSize(24)
      
      Button('同步分数')
        .onClick(this.syncScore)
        .margin(20)
    }
    .onAppear(this.initGame)
  }

  async initGame() {
    const kvStore = await distributedKv.getKvStore('game_data')
    kvStore.subscribe((changes) => {
      this.score = changes['score']
    })
  }

  async syncScore() {
    const kvStore = await distributedKv.getKvStore('game_data')
    await kvStore.put('score', this.score + 1)
  }
}
 
 


五、高级开发技巧
 


1. 分布式渲染
 


@Entry
@Component
struct DistributedRender {
  build() {
    DistributedCanvas() {
      Circle({ cx: 100, cy: 100, r: 50 })
        .fillColor('#4ECDC4')
    }
    .deviceId('remote_device_id')

  .width(300)

    .height(300)

  }

}

2. 跨设备传感器共享

import sensor from '@ohos.sensor'

@Entry

@Component

struct SensorSharing {

  @State accelerometer: string = ''

  build() {

    Column() {

      Text('远程设备加速度:').fontSize(16)

      Text(this.accelerometer).fontSize(18)

    }

    .onAppear(this.startSensor)

  }

  async startSensor() {

    const remoteSensor = await sensor.createRemoteSensor(

      'remote_device_id',

      sensor.SensorType.ACCELEROMETER

    )

    

    remoteSensor.onchange = (data) => {

      this.accelerometer = `${data.x}, ${data.y}, ${data.z}`

    }

  }

}

六、常见问题解决方案

1. 设备连接失败

deviceManager.addDeviceChangeListener((devices) => {

  devices.forEach(device => {

    if (device.deviceType === DeviceType.PHONE) {

      deviceManager.connect(device.deviceId)

        .catch(err => console.error('连接失败:', err))

    }

  })

})

2. 数据同步冲突

const kvStore = await distributedKv.getKvStore('conflict_data')

kvStore.on('conflict', (keys) => {

  keys.forEach(key => {

    const version = kvStore.getVersion(key)

    if (version.localVersion > version.remoteVersion) {

      kvStore.resolveConflict(key, ConflictStrategy.KEEP_LOCAL)

    }

  })

})

3. 性能优化

// 使用数据压缩

distributedData.getContext('compressed_data', {

  compress: true,

  compressLevel: 5

})

// 任务优先级设置

distributedTask.startAbility({

  priority: distributedTask.AbilityPriority.HIGH

})

七、最佳实践建议

1. 设备管理:

- 使用 deviceManager 进行设备生命周期管理

- 实现设备连接状态监听

- 对不同设备类型进行差异化处理

2. 数据同步:

- 关键数据使用分布式KvStore

- 敏感数据加密传输

- 设置合理的同步策略(如定时同步)

3. 多端协同:

- 设计统一的跨设备交互协议

- 实现设备能力查询(如屏幕尺寸、传感器支持)

- 提供多端一致的用户体验

注:适用版本Harmony OS NEXT/5.0/API12+

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