[java]小程序,用接口描绘键盘和U盘通过USB读取和写入

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小程序可以通过调用微信开发者工具提供的API wx.getFileSystemManager()来读取连接在手机上的OTG设备(包括U盘)里面的数据。具体步骤如下: 1. 创建一个wx.getFileSystemManager()实例。 2. 调用该实例的access()方法,传入要读取的OTG设备路径作为参数,该方法将返回一个成功或失败的Promise。 3. 判断access()方法返回的Promise是否成功,如果成功则说明OTG设备已经连接并可以被读取。 4. 调用该实例的readdirSync()方法,传入要读取的U盘路径作为参数,该方法将返回一个包含U盘下所有文件和子文件夹的数组。 5. 遍历该数组,可以通过判断每个元素的isDirectory属性来判断该元素是文件还是文件夹,进而进行不同的操作。 需要注意的是,在使用小程序读取U盘数据之前,需要先让用户授权小程序访问存储空间。用户首次连接OTG设备时,微信会弹出授权提示框,用户需要点击同意才能让小程序访问OTG设备。 以下是一个示例代码,演示如何使用小程序的API读取U盘里面的数据: ``` // 获取文件系统管理器实例 const fsManager = wx.getFileSystemManager(); // 访问OTG设备 const devicePath = "/sdcard"; // 假设OTG设备路径是/sdcard fsManager.access({ path: devicePath, success: () => { // 读取U盘数据 const usbPath = devicePath + "/usb001"; // 假设U盘挂载在/usb001目录下 const files = fsManager.readdirSync(usbPath); // 遍历U盘中的文件和子文件夹 for (let i = 0; i < files.length; i++) { const filePath = usbPath + "/" + files[i]; const stat = fsManager.statSync(filePath); if (stat.isDirectory()) { // 如果是子文件夹,进行相应操作 console.log("Found a subfolder: " + files[i]); } else { // 如果是文件,进行相应操作 console.log("Found a file: " + files[i]); } } }, fail: (err) => { // 访问OTG设备失败,进行相应操作 console.log("Failed to access the OTG device: " + err.errMsg); } }); ``` 以上代码示例中,首先通过调用`wx.getFileSystemManager()`方法获取文件系统管理器实例,然后调用`fsManager.access()`方法访问OTG设备,判断设备是否已经连接并可以被读取。如果访问成功,则通过调用`fsManager.readdirSync()`方法读取U盘下的所有文件和子文件夹。之后遍历文件夹中的元素,通过判断每个元素的isDirectory属性来进行不同的操作。如果访问OTG设备失败,则进行相应的错误处理。
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