使用Octave音频处理(二):基本数学信号处理_写一个octave程序,把4段不同采样率的单通道音频,统一重采样成16khz,并且把这四段

首先,我们看一下圣母颂曲并绘出它的图像:

>> [y1,fs]=audioread('avemaria_.ogg'); 
>> plot(y1) 

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圣母歌曲

赞美诗曲(Hymnus Track)

现在我们看一下赞美诗曲并绘出它的图像。

>> [y2,fs]=audioread('hymnus.ogg'); 
>> plot(y2) 

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赞美诗曲

圣母颂曲 + 赞美诗曲

>> y='avehymnus.ogg'; 
>> audiowrite(y, y1+y2, fs); 
>> [y, fs]=audioread('avehymnus.ogg'); 
>> plot(y) 

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圣母歌曲 + 赞美诗曲

结果,从音频的角度来看,两个声音信号混合在了一起。

两个信号的乘积

对于求两个信号的乘积,我们可以使用类似求和的方法。我们使用之前生成的相同文件。

R(t) = S1(t) * S2(t)  
>> sig1='cos440.ogg';                  %creating the audio file @440 Hz 
>> sig2='cos880.ogg';                  %creating the audio file @880 Hz 
>> product='prod.ogg';                 %creating the audio file for product 
>> fs=44100;                           %generating the parameters values (Period, sampling frequency and angular frequency) 
>> t=0:1/fs:0.02; 
>> w1=2*pi*440*t; 
>> w2=2*pi*880*t; 
>> audiowrite(sig1, cos(w1), fs);      %writing the function cos(w) on the files created 
>> audiowrite(sig2, cos(w2), fs);>> [y1,fs]=audioread(sig1);>> [y2,fs]=audioread(sig2); 
>> audiowrite(product, y1.*y2, fs);    %performing the product 
>> [yprod,fs]=audioread(product); 
>> plot(yprod);                        %plotting the product 

注意:我们必须使用操作符 ‘.*’,因为在参数文件中,这个乘积是值与值相乘。更多信息,请参考 Octave 矩阵操作产品手册。

乘积生成信号的图像

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两个基本频率相差很大的信号相乘后的图表效果(调制原理)

第一步:

生成两个频率为 220 赫兹的声音信号。

>> fs=44100; 
>> t=0:1/fs:0.03; 
>> w=2*pi*220*t; 
>> y1=cos(w); 
>> plot(y1); 

载波

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第二步:

生成一个 22000 赫兹的高频调制信号。

>> y2=cos(100*w); 
>> plot(y2); 

调试中

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第三步:

把两个信号相乘并绘出图像

>> plot(y1.*y2); 

调制后的信号

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一个信号和一个标量相乘

一个函数和一个标量相乘的效果等于更改它的值域,在某些情况下,更改的是相标志。给定一个标量 K ,一个函数 F(t) 和这个标量相乘定义为:

R(t) = K*F(t) 
>> [y,fs]=audioread('cos440.ogg');        %creating the work files 
>> res1='coslow.ogg';                 
>> res2='coshigh.ogg';>> res3='cosinverted.ogg'; 
>> K1=0.2;                                %values of the scalars 
>> K2=0.5;>> K3=-1; 
>> audiowrite(res1, K1*y, fs);            %product function-scalar 
>> audiowrite(res2, K2*y, fs); 
>> audiowrite(res3, K3*y, fs); 

原始信号的图像

>> plot(y) 

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信号振幅减为原始信号振幅的 0.2 倍后的图像

>> plot(res1) 

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低余弦

信号振幅减为原始振幅的 0.5 倍后的图像

>> plot(res2) 

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高余弦

倒相后的信号图像

>> plot(res3) 

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倒相余弦

结论

基本数学运算比如代数和、乘,以及函数与常量相乘是更多高级运算比如谱分析、振幅调制,角调制等的支柱和基础。在下一个教程中,我们来看一看如何进行这样的运算以及它们对声音文件产生的效果。

本文原创地址:http://www.linuxprobe.com/how-octave-audio01.htm

3-1725782022291)]

倒相余弦

结论

基本数学运算比如代数和、乘,以及函数与常量相乘是更多高级运算比如谱分析、振幅调制,角调制等的支柱和基础。在下一个教程中,我们来看一看如何进行这样的运算以及它们对声音文件产生的效果。

本文原创地址:http://www.linuxprobe.com/how-octave-audio01.htm

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