interface Square {
color: string,
area: number
}
interface SquareConfig {
color?: string;
width?: number;
}
function createSquare(config: SquareConfig): Square {
let newSquare = {color: 'white', area: 100}
if (config.clor) {
// Error: 属性 'clor' 不存在于类型 'SquareConfig' 中
newSquare.color = config.clor
}
if (config.width) {
newSquare.area = config.width \* config.width
}
return newSquare
}
let mySquare = createSquare({color: 'black'})
只读属性
一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。 你可以在属性名前用 readonly
来指定只读属性:
interface Point {
readonly x: number
readonly y: number
}
你可以通过赋值一个对象字面量来构造一个 Point
。 赋值后,x
和 y
再也不能被改变了。
let p1: Point = { x: 10, y: 20 }
p1.x = 5 // error!
TypeScript 具有 ReadonlyArray<T>
类型,它与 Array<T>
相似,只是把所有可变方法去掉了,因此可以确保数组创建后再也不能被修改:
let a: number[] = [1, 2, 3, 4]
let ro: ReadonlyArray<number> = a
ro[0] = 12 // error!
ro.push(5) // error!
ro.length = 100 // error!
a = ro // error!
上面代码的最后一行,可以看到就算把整个 ReadonlyArray
赋值到一个普通数组也是不可以的。 但是你可以用类型断言重写:
a = ro as number[]
readonly vs const
最简单判断该用 readonly
还是 const
的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。 做为变量使用的话用 const
,若做为属性则使用 readonly
。
额外的属性检查
我们在第一个例子里使用了接口,TypeScript 让我们传入 { size: number; label: string; }
到仅期望得到 { label: string; }
的函数里, 并且我们已经学过了可选属性。
然而,天真地将这两者结合的话就会像在 JavaScript 里那样搬起石头砸自己的脚。 比如,拿 createSquare
例子来说:
interface SquareConfig {
color?: string;
width?: number;
}
function createSquare (config: SquareConfig): { color: string; area: number } {
let newSquare = {color: 'white', area: 100}
if (config.color) {
newSquare.color = config.color
}
if (config.width) {
newSquare.area = config.width \* config.width
}
return newSquare
}
let mySquare = createSquare({ colour: 'red', width: 100 })
注意传入 createSquare
的参数拼写为 colour
而不是 color
。 在 JavaScript 里,这会默默地失败。
你可能会争辩这个程序已经正确地类型化了,因为 width
属性是兼容的,不存在 color
属性,而且额外的 colour
属性是无意义的。
然而,TypeScript 会认为这段代码可能存在 bug。 对象字面量会被特殊对待而且会经过额外属性检查,当将它们赋值给变量或作为参数传递的时候。 如果一个对象字面量存在任何“目标类型”不包含的属性时,你会得到一个错误。
// error: 'colour' 不存在于类型 'SquareConfig' 中
let mySquare = createSquare({ colour: 'red', width: 100 })
绕开这些检查非常简单。 最简便的方法是使用类型断言:
let mySquare = createSquare({ width: 100, opacity: 0.5 } as SquareConfig)
然而,最佳的方式是能够添加一个字符串索引签名,前提是你能够确定这个对象可能具有某些做为特殊用途使用的额外属性。 如果 SquareConfig
带有上面定义的类型的 color
和 width
属性,并且还会带有任意数量的其它属性,那么我们可以这样定义它:
interface SquareConfig {
color?: string
width?: number
[propName: string]: any
}
我们稍后会讲到索引签名,但在这我们要表示的是SquareConfig
可以有任意数量的属性,并且只要它们不是 color
和 width
,那么就无所谓它们的类型是什么。
还有最后一种跳过这些检查的方式,这可能会让你感到惊讶,它就是将这个对象赋值给一个另一个变量: 因为 squareOptions
不会经过额外属性检查,所以编译器不会报错。
let squareOptions = { colour: 'red', width: 100 }
let mySquare = createSquare(squareOptions)
要留意,在像上面一样的简单代码里,你可能不应该去绕开这些检查。 对于包含方法和内部状态的复杂对象字面量来讲,你可能需要使用这些技巧,但是大多数额外属性检查错误是真正的bug。也就是说你遇到了额外类型检查出的错误,你应该去审查一下你的类型声明。 在这里,如果支持传入 color
或 colour
属性到 createSquare
,你应该修改 SquareConfig
定义来体现出这一点。
函数类型
接口能够描述 JavaScript 中对象拥有的各种各样的外形。 除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。
为了使用接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名。它就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义。参数列表里的每个参数都需要名字和类型。
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean
}
这样定义后,我们可以像使用其它接口一样使用这个函数类型的接口。 下例展示了如何创建一个函数类型的变量,并将一个同类型的函数赋值给这个变量。
let mySearch: SearchFunc
mySearch = function(source: string, subString: string): boolean {
let result = source.search(subString);
return result > -1
}
对于函数类型的类型检查来说,函数的参数名不需要与接口里定义的名字相匹配。 比如,我们使用下面的代码重写上面的例子:
let mySearch: SearchFunc
mySearch = function(src: string, sub: string): boolean {
let result = src.search(sub);
return result > -1
}
函数的参数会逐个进行检查,要求对应位置上的参数类型是兼容的。 如果你不想指定类型,TypeScript 的类型系统会推断出参数类型,因为函数直接赋值给了 SearchFunc
类型变量。 函数的返回值类型是通过其返回值推断出来的(此例是 false
和 true
)。 如果让这个函数返回数字或字符串,类型检查器会警告我们函数的返回值类型与 SearchFunc
接口中的定义不匹配。
let mySearch: SearchFunc
mySearch = function(src, sub) {
let result = src.search(sub)
return result > -1
}
可索引的类型
与使用接口描述函数类型差不多,我们也可以描述那些能够“通过索引得到”的类型,比如 a[10]
或 ageMap['daniel']
。 可索引类型具有一个 索引签名,它描述了对象索引的类型,还有相应的索引返回值类型。 让我们看一个例子:
interface StringArray {
[index: number]: string
}
let myArray: StringArray
myArray = ['Bob', 'Fred']
let myStr: string = myArray[0]
上面例子里,我们定义了 StringArray
接口,它具有索引签名。 这个索引签名表示了当用 number
去索引 StringArray
时会得到 string
类型的返回值。
TypeScript 支持两种索引签名:字符串和数字。 可以同时使用两种类型的索引,但是数字索引的返回值必须是字符串索引返回值类型的子类型。 这是因为当使用 number
来索引时,JavaScript 会将它转换成string
然后再去索引对象。 也就是说用 100
(一个 number
)去索引等同于使用'100'
(一个 string
)去索引,因此两者需要保持一致。
class Animal {
name: string
}
class Dog extends Animal {
breed: string
}
// 错误:使用数值型的字符串索引,有时会得到完全不同的Animal!
interface NotOkay {
[x: number]: Animal
[x: string]: Dog
}
字符串索引签名能够很好的描述 dictionary
模式,并且它们也会确保所有属性与其返回值类型相匹配。 因为字符串索引声明了 obj.property
和 obj['property']
两种形式都可以。 下面的例子里, name
的类型与字符串索引类型不匹配,所以类型检查器给出一个错误提示:
interface NumberDictionary {
[index: string]: number;
length: number; // 可以,length是number类型
name: string // 错误,`name`的类型与索引类型返回值的类型不匹配
}
最后,你可以将索引签名设置为只读,这样就防止了给索引赋值:
interface ReadonlyStringArray {
readonly [index: number]: string;
}
let myArray: ReadonlyStringArray = ['Alice', 'Bob'];
myArray[2] = 'Mallory'; // error!
类类型
实现接口
与 C# 或 Java 里接口的基本作用一样,TypeScript 也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约。
interface ClockInterface {
currentTime: Date
}
class Clock implements ClockInterface {
currentTime: Date
constructor(h: number, m: number) { }
}
你也可以在接口中描述一个方法,在类里实现它,如同下面的 setTime
方法一样:
interface ClockInterface {
currentTime: Date
setTime(d: Date)
}
class Clock implements ClockInterface {
currentTime: Date
setTime(d: Date) {
this.currentTime = d
}
constructor(h: number, m: number) { }
}
接口描述了类的公共部分,而不是公共和私有两部分。 它不会帮你检查类是否具有某些私有成员。
类静态部分与实例部分的区别
当你操作类和接口的时候,你要知道类是具有两个类型的:静态部分的类型和实例的类型。 你会注意到,当你用构造器签名去定义一个接口并试图定义一个类去实现这个接口时会得到一个错误:
interface ClockConstructor {
new (hour: number, minute: number)
}
// error
class Clock implements ClockConstructor {
currentTime: Date
constructor(h: number, m: number) { }
}
这里因为当一个类实现了一个接口时,只对其实例部分进行类型检查。constructor
存在于类的静态部分,所以不在检查的范围内。
看下面的例子,我们定义了两个接口, ClockConstructor
为构造函数所用和 ClockInterface
为实例方法所用。 为了方便我们定义一个构造函数 createClock
,它用传入的类型创建实例。
interface ClockConstructor {
new (hour: number, minute: number): ClockInterface
}
interface ClockInterface {
tick()
}
function createClock(ctor: ClockConstructor, hour: number, minute: number): ClockInterface {
return new ctor(hour, minute)
}
class DigitalClock implements ClockInterface {
constructor(h: number, m: number) { }
tick() {
console.log('beep beep')
}
}
class AnalogClock implements ClockInterface {
constructor(h: number, m: number) { }
tick() {
console.log('tick tock')
}
}
let digital = createClock(DigitalClock, 12, 17)
let analog = createClock(AnalogClock, 7, 32)
因为 createClock
的第一个参数是 ClockConstructor
类型,在 createClock(AnalogClock, 7, 32)
里,会检查 AnalogClock
是否符合构造函数签名。
继承接口
和类一样,接口也可以相互继承。 这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。
interface Shape {
color: string
}
interface Square extends Shape {
sideLength: number
}
let square = {} as Square
square.color = 'blue'
square.sideLength = 10
一个接口可以继承多个接口,创建出多个接口的合成接口。
interface Shape {
color: string
}
interface PenStroke {
penWidth: number
}
interface Square extends Shape, PenStroke {
sideLength: number
}
let square = {} as Square
square.color = 'blue'
square.sideLength = 10
square.penWidth = 5.0
混合类型
先前我们提过,接口能够描述 JavaScript 里丰富的类型。 因为 JavaScript 其动态灵活的特点,有时你会希望一个对象可以同时具有上面提到的多种类型。