虚幻引擎实操(1)《原神,启动!》

介绍 

这个文章会带大家用虚幻引擎粗略的实现原()神中的一些功能,当然啦不是做一个完整的原神出来,主要面向对象为没有编程基础或者刚刚入门的同学

前言

好像对于大部分0基础的同学来说虚幻引擎的学习比较抽象(做游戏本身就挺抽象的,没有狠活挣不出来qwq)。比如虚幻的界面,数百个接口,而且有些不当的操作会导致界面发生变动,对于萌新来说都不知道去哪找功能了,所以这篇文章在于带领没有基础的同学从实操的角度一点一点理解引擎,毕竟能自己做一个游戏还是比较有成就感的,也有学习下去的动力。

千里之行,始于启动

首先,进入你的epic中虚幻引擎的库

点击你已经下好的虚幻引擎中的这个小三角(图中红色圈起来了)然后点击小三角展开后的“选项”

点击完之后检查是否安装了初学者内容和模板和功能包这两个选项,如果没有,勾上后点击应用,如果都有的话就可以去启动虚幻引擎辣。

点击的虚幻引擎,进入虚幻编辑器中,点击左侧的游戏选项,选择第三人称游戏

再右侧的项目设置中要选择蓝图(注意不是c++),目标平台设为桌面,初学者内容包一定要包含,其它的随意。

最后项目命名一定要为英文或数字,不能以数字开头,不能包含空格。这里我写的是Genshin impact(原神英文)【这篇文章浓度疑似有点高了】

都准备好了就可以点击创建嘞

ps:第一次创建项目会很慢,正常

进来后,会看到这个界面,按图中的红圈圈住的绿色小三角就可以开始运行游戏了,可以先体验一下想退出了就可以按键盘左上角的(Esc)键,这样就可以退出游戏运行重新回到引擎界面了。

好啦,本次文章就到这里啦,下一篇会带大家开始操作。

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