5.17——day6——计科大一0基础面向工作式学习

学习概要

代码随想录

        数组

                9.总结篇

                主要方法:

                (1).二分法(注意循环不变量,保持开闭不变)

                (2).双指针法

                (3).滑动窗口

                (4).前缀和

                (5).模拟法

                此部分学习完数组部分也告一段落了,但是仍需注意复习。复习的方法是先将题目拿出来自己先写一遍AC,再快速浏览一遍代码随想录文字版说明。

代码随想录:链表

        1.链表理论基础

        知识点:

        (1).链表的定义

        

// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数
};

有同学说了,我不定义构造函数行不行,答案是可以的,C++默认生成一个构造函数。

但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面我来举两个例子:

通过自己定义构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode(5);

使用默认构造函数初始化节点:

ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;

所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!

删除节点

删除D节点,如图所示:

链表-删除节点

只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。

那有同学说了,D节点不是依然存留在内存里么?只不过是没有在这个链表里而已。

是这样的,所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。

其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。

#添加节点

如图所示:

链表-添加节点

可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。

但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。

#性能分析

数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。

链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。

        2.移除链表元素leetcode’203

        注意:还要说明一下,就算使用C++来做leetcode,如果移除一个节点之后,没有手动在内存中删除这个节点,leetcode依然也是可以通过的,只不过,内存使用的空间大一些而已,但建议依然要养成手动清理内存的习惯。

        独立AC,但是编译错误删删改改好多次,虽然都是小错误。没有系统写这个问题的能力,要靠编译系统的提示来完成这个题目。

        系统代码要点:

        (1).        设置虚拟头节点,使得所有代码执行相同的删除操作(注意,最后返回虚拟头节点的next)

法一:直接使用原来的链表操作,并且通过cur->next->val来访问元素达到方便删除的操作

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头结点
        while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }

        // 删除非头结点
        ListNode* cur = head;
        while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return head;
    }
};

法二:直接使用原来的链表操作,但是设置一个前置节点,通过p->val来访问,达到删除节点的目的

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        while(head!=NULL&&head->val==val){
            ListNode* tmp = head;
            head=head->next;
            delete tmp;
        }
        if(head==NULL){return head;}

        else{
            ListNode *p=head;
            ListNode *pre;
            while(p!=NULL)
            {
                while(p!=NULL&&p->val!=val){ 
                    pre=p;
                    p=p->next;
                }
                if(p!=NULL){
                     ListNode* tmp = p;
                     pre->next=p->next;
                     p=p->next;
                     delete tmp;
                }
            }
            return head;
        }
    }
};

法三:设置虚拟头节点:注意设置虚拟头节点的时候的代码实现

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {

        ListNode * v_head=new ListNode(-1,head);//开辟一个空间,正确的
        //ListNode *v_head ;/*只定义了一个指向ListNode的指针,会被系统自动初始化为nullptr,导致下一句语句出错*/
        //v_head->next=head;
        ListNode *p=head;
        ListNode *pre=v_head;

        while(p!=NULL)
        {
            while(p!=NULL&&p->val!=val){
                pre=p;
                p=p->next;
            }

            if(p!=NULL){
                ListNode* tmp=p;
                pre->next=p->next;
                p=p->next;
                delete tmp;
            }

        }
            return v_head->next;
    }
};

法四:递归

  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(n)

注意点:递归的逻辑,以及处理,非常不熟悉,递归调用的掌握很差,要多加练习。

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {

        if(head==nullptr){
            return nullptr;
        }

        else{
            if(head->val==val){
                ListNode *new_head=removeElements(head->next, val);
                delete head;
                return new_head;
            }
            /*else if(head->val!=val){
                head->next=removeElements(head->next,val);
                return head;
            }*/
 /*错误原因
编译器可能没有正确推断出 else 块中的 if 和 else if 分支已经覆盖了所有可能的情况。虽然逻辑上是正确的,但编译器可能认为存在一个路径没有返回值。
解决方法
为了确保编译器能够正确推断出所有路径都有返回值,可以简化代码结构,去掉不必要的 else 块,并确保每个分支都有明确的返回值。
*/
            else {
                head->next=removeElements(head->next,val);
                return head;
            }
        }
    }
};

        3.设计链表leetcode‘707

        作为链表中知识点较为全面的题,虽然成功AC但是借助了AI帮我翻译了许多编译错误的提示,还是要学会自己看编译错误的提示!!!!!

        要点:注意结构体ListNode的定义结尾要加分号,在该结构体中定义一个类似构造函数的来初始化结构体ListNode;本题中不加分号会出现一个奇怪的编译错误的提示,有关作用域什么的,有点奇怪;

对于void类型函数的话要提前结束可以直接使用return;

还有获取,删,插入都要判断index与size的关系

使用虚拟头节点将所有代码的逻辑统一,减少分类讨论

在插入节点的时候一定要注意两条边的顺序,顺序错误会导致插入失败

AC代码

class MyLinkedList {
public:
    struct ListNode
    {
        int val;
        ListNode * next;
        ListNode(int val) :val(val),next(nullptr){}
    };//结尾要加分号,不然会编译错误,但是出现的提升有点奇怪??
    
    MyLinkedList() {
        v_head=new ListNode(0);
        size=0;
    }
    
    int get(int index) {
        if(index<0||index>size-1)
        {
            return -1;
        }
        else{
            ListNode *cur=v_head->next;
            for(int i=0;i<index;i++)
            {
               cur=cur->next;
            }
            return cur->val;
        }
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        ListNode *p=new ListNode(val);
        p->next=v_head->next;
        v_head->next=p;
        size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        ListNode *p=new ListNode(val);
        ListNode *cur=v_head;
        while(cur->next!=nullptr)
        {
            cur=cur->next;
        }
        cur->next=p;
        size++;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index<0||index>size){
            return;
        }
        ListNode *p=new ListNode(val);
        ListNode *cur=v_head;
        for(int i=0;i<index;i++)
        {
            cur=cur->next;
        }
        p->next=cur->next;
        cur->next=p;
        size++;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index<0||index>size-1){
            return ;
        }
        ListNode *cur=v_head;
        for(int i=0;i<index;i++)
        {
            cur=cur->next;
        }
        ListNode *p=cur->next;
        cur->next=cur->next->next;
        delete p;
        size--;
    }
    private:
    int size;
    ListNode *v_head;
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

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