C语言:编译与链接

目录

一、翻译环境和运行环境

二、翻译环境:预编译+编译+汇编+链接 

2.1 预处理(预编译)

2.2 编译

词法分析

语法分析

语义分析

2.3 汇编

2.4 链接

三、运行环境


一、翻译环境和运行环境

在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(⼆进制指令)。

第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

二、翻译环境:预编译+编译+汇编+链接 

     翻译环境是由编译和链接两个大的过程组成的,二编译又可以分解成:预处理(预编译)、编译、汇编三个过程。

 

 ⼀个C语言的项目中可能有多个 .c 文件⼀起构建,那多个 .c 文件如何生成可执行程序呢?

多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件。

• 在Windows环境下的目标文件的后缀是 .obj ,Linux环境下目标文件的后缀是 .o

• 多个目标文件和链接库⼀起经过链接器处理生成最终的可执行程序。

• 链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。

如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下面的过程:

2.1 预处理(预编译)

在预处理阶段,源⽂件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件。

在 gcc 环境下想观察⼀下,对 test.c 文件预处理后的.i文件,命令如下:

gcc -E test.c -o test.i

预处理阶段主要处理那些源文件中#开始的预编译指令。

比如:#include,#define,处理的规则如下:

• 将所有的#define 删除,并展开所有的宏定义。

• 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。

• 处理#include预编译指令,将包含的头文件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。

• 删除所有的注释

• 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。

• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。

    经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到.i文件中,所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。

2.2 编译

    编译过程就是将预处理后的文件进行⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的 汇编代码文件。

编译过程的命令如下:

gcc -S test.i -o test.s

词法分析

    将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)。  

上⾯程序进行词法分析后得到了16个记号:

语法分析

接下来语法分析器,将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树,这些语法树是以表达式为节点的树。

 

语义分析

     由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析,编译器所能做的分析是语义的静态分析,静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等,这个阶段会报告错误的语法信息。

2.3 汇编

    汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每⼀个汇编语句几乎都对应一条机器指令。就是根 据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进行翻译,也不做指令优化。

汇编的命令如下:

gcc -c test.s -o test.o

2.4 链接

链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在⼀起才生成可执⾏程序。

链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。

链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。  

比如:

在⼀个C的项⽬中有2个.c⽂件( test.c 和add.c ),代码如下:

test.c

#include <stdio.h>
//test.c
//声明外部函数 
extern int Add(int x, int y);
//声明外部的全局变量 
extern int g_val;
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 int sum = Add(a, b);
 printf("%d\n", sum);
 return 0;
}

add.c

int g_val = 2022;
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

 我们已经知道,每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件。

test.c 经过编译器处理生成 test.o 

add.c 经过编译器处理生成 add.o

我们在 test.c 的文件中使用了 add.c 文件中的 Add 函数和 g_val 变量。

     我们在 test.c 文件中每⼀次使用 Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add 和 g_val 的地 址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val 变量的地址,所以暂时把调用 Add 的指令的目标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由 链接器根据引用的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引用到 Add 的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量 g_val 也是类 似的方法来修正地址,这个地址修正的过程也被叫做:重定位

三、运行环境

1. 程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中,程序 的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。

2. 程序的执行便开始,接着便调用main函数。

3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回 地址,程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程 ⼀直保留他们的值。

4. 终止程序,正常终止main函数,也有可能是意外终止。


    本篇内容就到这里了,希望对各位有帮助,如果有错误欢迎指出。

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