ThreadLocal部分核心源码回顾

 

ThreadLocal的API很少就包含了4个,分别是get()、set()、remove()、withInitial(),源码如下:

public T get() {}
 
public void set(T value){}
 
public void remove(){}
 
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
        
}
get():从当前线程的 ThreadLocalMap 获取与当前 ThreadLocal 对象对应的值。如果 ThreadLocalMap 中不存在该值,则调用 setInitialValue() 方法进行初始化。
set(T value):将当前线程的 ThreadLocalMap 中的值设置为给定的 value。如果当前线程没有 ThreadLocalMap,则会创建一个新的 ThreadLocalMap 并将值设置进去。
remove():从当前线程的 ThreadLocalMap 中移除与当前 ThreadLocal 对象对应的值,帮助防止内存泄漏。
withInitial(Supplier<? extends T> supplier):返回一个新的 ThreadLocal 对象,其初始值由 Supplier 提供。这允许使用者在创建 ThreadLocal 时指定初始值。
针对这几个源码我们重点进行分析和体会。

ThreadLocal.set()方法源码详解
pubic void set(T value) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Threac.currentThread();
    // 获取当前线程的ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 如果map不为null, 调用ThreadLocalMap.set()方法设置值
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else 
        // map为null,调用createMap()方法初始化创建map
        createMap(t, value);
}
 
// 返回线程的ThreadLocalMap.threadLocals
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}
 
// 调用ThreadLocalMap构造方法创建ThreadLocalMap
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
 
// ThreadLocalMap构造方法,传入firstKey, firstValue
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    // 初始化Entry表的容量 = 16
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    // 获取ThreadLocal的hashCode值与运算得到数组下标
    int i = firsetKey.threadLocalHashCode & (INITAL_CAPACITY - 1);
    // 通过下标Entry表赋值
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    // Entry表存储元素数量初始化为1
    size = 1;
    // 设置Entry表扩容阙值 默认为 len * 2 / 3
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
 
private void setThreshold(int len) {
    threshold = len * 2 / 3
}
ThreadLocal.set()方法还是很简单的,核心方法在ThreadLocalMap.set()方法

基本流程可总结如下:

ThreadLocalMap.get()方法详解
public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    // 未找到的话,则调用setInitialValue()方法设置null
    return setInitialValue();
}
 
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    // key相等直接返回
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        // key不相等调用getEntryAfterMiss()方法
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
 
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    
    // 迭代往后查找key相等的entry
    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == key)
            return e;
        // 遇到key=null的entry,先进行探测式清理工作
        if (k == null)
            expungeStaleEntry(i);
        else
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}
主要包含两种情况,一种是hash计算出下标,该下标对应的Entry.key和我们传入的key相等的情况,另外一种就是不相等的情况。

相等情况:相等情况处理很简单,直接返回value,如下图,比如get(ThreadLocal1)计算下标为4,且4存在Entry,且key相等,则直接返回value = 11:

不相等情况:不相等情况,以get(ThreadLocal2)为例计算下标为4,且4存在Entry,但key相等,这个时候则为往后迭代寻找key相等的元素,如果寻找过程中发现了有key = null的元素则回进行探测式清理操作。如下图:

迭代到index=5的数据时,此时Entry.key=null,触发一次探测式数据回收操作,执行expungeStaleEntry()方法,执行完后,index 5、8的数据都会被回收,而index 6、7的数据都会前移,此时继续往后迭代,到index = 6的时候即找到了key值相等的Entry数据,如下图:

ThreadLocal.remove()方法源码详解
public void remove() {
    // 获取当前线程的 ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        // 如果当前线程有 ThreadLocalMap,则在 map 中移除当前 ThreadLocal 的值
        m.remove(this);
}
 
static class ThreadLocalMap {
 
    // 内部 Entry 类,继承自 WeakReference<ThreadLocal<?>>
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        // ThreadLocal 对应的值
        Object value;
 
        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }
 
    // 线程局部变量哈希表
    private Entry[] table;
 
    private void remove(ThreadLocal<?> key) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        // 计算当前 ThreadLocal 的哈希值在数组中的索引位置
        int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
        
        // 从hash获取的下标开始,寻找key相等的entry元素清除
        for (Entry e = tab[i];
             e != null;
             e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
            if (e.get() == key) {
                e.clear();  // 清除键的引用
                expungeStaleEntry(i);  // 清除相应的值
                return;
            }
        }
    }
 
    // 用于计算下一个索引位置
    private int nextIndex(int i, int len) {
        return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
    }
 
    // 清除无效的 Entry
    private void expungeStaleEntry(int staleSlot) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
 
        // 清除给定槽位的 Entry
        tab[staleSlot].value = null;
        tab[staleSlot] = null;
 
        // Rehash until we encounter null
        Entry e;
        int i;
        for (i = nextIndex(staleSlot, len);
             (e = tab[i]) != null;
             i = nextIndex(i, len)) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            if (k == null) {
                e.value = null;
                tab[i] = null;
            } else {
                int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
                if (h != i) {
                    tab[i] = null;
 
                    while (tab[h] != null)
                        h = nextIndex(h, len);
                    tab[h] = e;
                }
            }
        }
    }
}
ThreadLocal.remove()核心是调用ThreadLocalMap.remove()方法,流程如下:

通过hash计算下标。
从散列表该下标开始往后查key相等的元素,如果找到则做清除操作,引用置为null,GC的时候key就会置为null,然后执行探测式清理处理。

————————————————

                            版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/xiaofeng10330111/article/details/139667074

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ThreadLocal源码Java中一个关键的类,它提供了一种在多线程环境下实现线程本地变量的机制。在JDK 8之前和之后,ThreadLocal的内部结构有所变化。ThreadLocal源码分为两部分ThreadLocal类和ThreadLocalMap类。 ThreadLocal类是一个泛型类,它包含了两个核心方法:set()和get()。set()方法用于将一个值与当前线程关联起来,get()方法用于获取当前线程关联的值。 ThreadLocalMap类是ThreadLocal的内部类,它用于存储每个线程的本地变量。在JDK 8之前,ThreadLocalMap是通过线性探测法解决哈希冲突的,每个ThreadLocal对象都对应一个Entry对象,Entry对象包含了ThreadLocal对象和与之关联的值[2]。 在JDK 8之后,ThreadLocalMap的实现方式发生了改变。使用了类似于HashMap的方式,采用了分段锁的机制来提高并发性能。每个线程维护一个ThreadLocalMap对象,其中的Entry对象也是采用链表的形式来解决哈希冲突。 总结起来,ThreadLocal源码主要由ThreadLocal类和ThreadLocalMap类组成。ThreadLocal类提供了set()和get()方法来管理线程本地变量,而ThreadLocalMap类则负责存储每个线程的本地变量,并解决哈希冲突的问题。 史上最全ThreadLocal 详解 ThreadLocal源码分析_02 内核(ThreadLocalMap) 【JDK源码】线程系列之ThreadLocal 深挖ThreadLocal ThreadLocal原理及内存泄露预防 ThreadLocal原理详解——终于弄明白了ThreadLocal ThreadLocal使用与原理 史上最全ThreadLocal 详解。 ThreadLocal源码分析,主要有ThreadLocal源码以及ThreadLocal的内部结构在jdk8前后的变化。 使用方式非常简单,核心就两个方法set/get public class TestThreadLocal { private static final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { threadLocal.set("aaa"); Thread.sleep(500); System.out.println("threadA:" threadLocal.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { threadLocal.set("bbb"); System.out.println("threadB:" threadLocal.get()); } }).start(); } }
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