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进行相同评估的更简单方法是:
let userName = name || “”;
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如果你不相信,请测试一下!
**2.数组定义**
所以你必须创建一个 Array 对象,然后用它的元素填充它,对吧?你的代码可能看起来像这样:
let a = new Array();
a[0] = “s1”;
a[1] = “s2”;
a[2] = “s3”;
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在一行中做同样的事情怎么样?
let a = [“s1”, “s2”, “s3”]
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挺好看的吧!
注意:我知道这个技巧更简单,但对我来说很简单,它可能会帮助一些从其他编程语言开始的人。
**3.三元运算符**
著名的“单行 if/else”,三元运算符对于 Java 和 C# 等语言对于许多程序员来说已经是老熟人了。它也存在于 JS 中,并且可以像这样轻松地转换代码块:
let big;
if (x > 10) {
big = true;
}
else {
big = false;
}
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在这:
let big = x > 10 ? true : false;
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或者更简单:
let big = x > 10; 但它也适用于函数调用吗?如果我有两个不同的函数,并且我想在 if 为真时调用一个,在 if 为假的情况下调用一个,通常你会执行以下操作:
function x() { console.log(‘x’) };
function y() { console.log(‘y’) };
let z = 3;
if (z == 3) {
x();
} else {
y();
}
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但是,你也可以使用三元进行相同的函数调用:
function x() { console.log(‘x’) };
function y() { console.log(‘y’) };
let z = 3;
(z==3 ? x : y)(); // Shortcut
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另外,值得一提的是测试变量是否为真的 ifs,一些程序员仍然这样做:
if (likeJs === true)
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当他们可以这样做时:
if (likeJs)
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**4.声明变量**
是的,即使是变量的声明也有其怪癖。虽然这不是一个秘密,但你仍然会看到很多程序员做出这样的声明:
let x;
let y;
let z = 3;
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他们什么时候可以这样做:
let x, y, z = 3;
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**5.使用正则表达式**
当涉及到文本分析和验证以及某些类型的网络爬虫的数据提取时,正则表达式是创建优雅而强大的代码的好工具。
你可以在以下链接中了解有关如何使用正则表达式的更多信息:
[developer.mozilla.org/enUS/docs/W…]( )
[regexr.com/]( )
[regex101.com/]( )
**6.charAt() 快捷键**
你只想从一个字符串中选择一个字符,在一个特定的位置,对吧?我敢打赌,你首先想到的是使用 charAt 函数,如下所示:
“string”.charAt(0);
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但是得到这个,通过记住 String 是一个字符数组的类比,你会得到相同的结果:
“string”[0]; // Returns ‘s’
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**7.以 10 为底的幂**
这只是对 Base-10 指数数或充满零的著名数字的一种更精简的表示法。对于数学比较接近的人来说,看到其中一个不会太惊讶,但是一个数字 10000 在 JS 中可以很容易地被 1e4 替换,即 1 后跟 4 个零,如下所示:
for (let i = 0; i < 1e4; i++) {
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**8.模板文字**
这种语义特性是 ECMAScript 版本 6 或更高版本所独有的,并且极大地简化了读取变量集中的字符串连接。例如,下面的串联:
const question = “My number is “ + number + “, ok?”
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这个很简单,你可能做了更糟糕的连接。从 ES6 开始,我们可以使用模板文字进行这种连接:
const question = My number is ${number}, ok?
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**9.箭头函数**
箭头函数是声明函数的缩短方式。是的,自第一个 JavaScript 版本以来,有更多方法可以做同样的事情。例如,下面是一个求和函数:
function sum(n1,n2){
return n1 + n2;
}
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我们也可以像这样声明这个函数:
const sum = function(n1,n2){
return n1+n2;
}
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但是使用箭头函数:
const sum = (n1,n2) => n1 + n2;
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**10.参数解构**
本技巧适用于那些充满参数的函数,并且你决定用一个对象替换所有这些函数。或者对于那些真正需要配置对象作为参数的函数。
到目前为止都没有问题,毕竟谁从来没有经历过这个?问题是必须继续访问由参数传递的对象,然后是我们要读取的每个属性,对吧?像这样:
function init(config){
const s = config.s;
const t = config.t;
return s + t;// or config.s + config.t
}
init({s: “1”, t: “2”});
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参数解构特性正是为了简化这一点,同时通过用下面的语句替换前面的语句来帮助代码可读性:
function init({s, t}){
return s + t;
}
init({s: 1, t: 2});
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最重要的是,我们仍然可以在参数对象的属性中添加默认值:
function init({s = 10, t = 20}){
return s + t;
}
init({s: 1});
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这样,s 的值为 1,但 t 的值将默认为该属性,即 20。
**11.键值名称**
一个非常令人上瘾的功能是为对象分配属性的缩写方式。想象一下,你有一个 person 对象,该对象具有将通过 name 变量分配的 name 属性。它看起来像这样:
const name = “Joseph”
const person = { name: name }
// { name: “Joseph” }
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虽然你可以这样做:
const name = “Joseph”
const person = { name }
// { name: “Joseph” }
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也就是说,如果你的变量与属性同名,则不需要调用它,只需传递变量即可。多个属性也是如此:
const name = “Joseph”
const canCode = true
const person = { name, canCode }
// { name: “Joseph”, canCode: true }
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**12.Map**
考虑以下对象数组:
const animals = [
{
“name”: “cat”,
“size”: “small”,
“weight”: 5
},
{
“name”: “dog”,
“size”: “small”,
“weight”: 10
},
{
“name”: “lion”,
“size”: “medium”,
“weight”: 150
},
{
“name”: “elefante”,
“size”: “large”,
“weight”: 5000
}
]
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现在想象一下,我们只想将动物的名字添加到另一个数组中。通常我们会这样做: