【C++】内存管理

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一、C/C++内存分布

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  • 栈又叫堆栈–储存非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的
  • 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
  • 用于储存程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的。
  • 数据段 – 存储全局数据和静态数据
  • 代码段–储存可执行的代码/只读常量

二、C++内存管理方式

我们知道C语言中的动态内存管理方式是malloc、calloc、realloc、free,这些在讲之前博客中讲C语言时都讲解过,各位如果感兴趣,可以点击查看—》【C语言】动态内存管理C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过newdelete操作符进行动态内存管理。

1、newdelete操作内置类型

动态申请一个int类型的空间并且执行销毁操作:

int* p1 = new int;
delete p1;

动态申请一个int类型的空间初始化为10,并且执行销毁操作:

int* p2 = new int(10);
delete p2;

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从上图看出的确创建并初始化为10了。
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从上图看出,的确销毁了。

动态申请10个int类型的空间,并执行销毁操作:

int* p3 = new int[10];
delete[] p3;

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上面两图分别是动态开辟空间和销毁空间。

进行动态内存开辟并初始化传参

int* p4 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};
delete[] p4;

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注意申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],要配套使用。

2、newdelete操作自定义类型

new/deletemalloc/free最大区别是new/delete对于自定义类型除了开空间,还会调用构造函数析构函数
A类

class A
{
public:
	A(int a = 2)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a = 1;
};

这样方面我们观察是否调用了构造析构函数。

执行的代码段:

A* p5 = new A(10);
delete p5;

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上面的一二张图片展示了动态开辟内存和销毁内存,而最下面的图片说明new调用了构造函数,delete调用了析构函数。

执行代码段:

A* p6 = new A[10];
delete[] p6;

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执行代码段:

A a1(1);
A a2(2);
A a3(3);
A* p7 = new A[10]{ a1,a2,a3 };
delete[] p7;

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当我们想要给动态开辟的内存空间赋值时,可以像上面一样进行拷贝构造赋值,也可以进行下面的匿名对象赋值,也是拷贝构造赋值,这样赋值完毕后,它们的生命周期就结束了。

A* p7 = new A[10]{ A(1),A(2),A(3)};
delete[] p7;

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也可以进行下面的隐式类型转换,最喜欢的就是这种赋值方式。

A* p7 = new A[10]{ 1,2,3 };
delete[] p7;

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注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

三、operator newoperator delete函数

C++是面向对象的一门语言,对于C语言中的malloc失败就返回NULL的形式,在C++中适用性不高,C++希望申请空间失败的时候直接抛出异常终止程序,显示错误信息,所以C++中有了这种抛异常的机制,不需要再像C语言那样检查返回值是否为NULL了。

newdelete是用户进行动态内存申请释放的操作符,operator newoperator delete是系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的。

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new底层调用了operator new来申请空间,delete底层调用了operator delete来释放空间:
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四、newdelete的实现原理

1、内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和mallocdelete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常malloc会返回NULL

2、自定义类型

new的原理

  • 调用operator new函数申请空间
  • 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理:

  • 在空间上执行析构函数完成对象中资源的清理工作
  • 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理:

  • 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  • 在申请的空间上执行N构造函数

delete[]的原理:

  • 在释放的对象空间上执行N次析构函数完成N个对象中资源的清理
  • 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

我们既然已经知道了实现原理,那我们再来看看一个奇怪的现象吧,执行的代码段:

A* p9 = new A[10];
delete[] p9;

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我们一个类对象占用空间是4字节,因为只有一个整型成员变量;我们动态开辟了10个类对象,应该是40个字节的空间,但在反汇编层面,我们发现编译器多开了一些空间,当下是多开了4个字节的空间,我们从右侧的内存中可以发现,多开的空间中存储的是0x0a000000,也就是10

这个多开辟的空间中储存的数据其实是给delete[]使用的,是为了知道数组中有多少个对象,从而知道delete[]要调用多少次析构函数。
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如果你使用的是delete而不是delete[],此时编译器就会报错。
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并不是因为你不知道要析构多少次而崩溃,而是因为使用delete时不会从数组的地址前多开辟空间的地址处开始释放内存,你从中间(数组开头的地址)释放内存,编译器报错了。

如果我们把析构注释掉,此时A类中只有一个整型变量,编译器会认为没有资源需要释放,此时编译器就不会再调用析构,那么也就不会多开辟前面的空间,因为不用调用析构了,此时使用delete[]delete都可以,不会报错。

析构注释掉后
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注意:多开辟多少空间视编译器环境而定。以visual Studio 2022为例,X86的编译环境下,编译器多开了4个字节,而X64的编译环境下,编译器多开了8个字节

五、定位new表达式

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用:

A* p10 = (A*)malloc(sizeof(A));

我们知道malloc不会调用构造,所以成员变量会是随机值。这里我们就要调用构造函数,但不能这样调用:p10->A();,它会报错的:
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注意析构函数可以这样显示调用:p10->~A();,但构造函数不能显示调用。

应该使用定位new表达式调用

new(p10)A;

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也可以给它初始化值:

new(p10)A(10);

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其实它的使用场景不是在这里,我们在这种场景大可以直接使用new开辟,它会直接调用构造。

使用场景
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用定位new表达式进行显示调构造函数进行初始化(内存池是一种高效管理内存分配与释放的技术,属于 “池化技术” 的一种,其核心思想是通过预先分配、重复利用内存块来减少系统开销,提升程序性能,适用于高频小块内存场景。)

六、malloc/freenew/delete的区别

malloc/freenew/delete共同点是:都是从上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free函数new和delete操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放

总结:
以上就是本期博客分享的全部内容啦!如果觉得文章还不错的话可以三连支持一下,你的支持就是我前进最大的动力!
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