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原创 「文字游戏新纪元:二三四工作室的 C++ 道魔不合(崩铁改版)」

这一串的代码是我们二三四工作室技术部花了很久才做出了的,所以请大家多多包涵,有做的不好的地方可以评论,最后大家可以期待一下第二期的文章。好了最后的最后,如果有想要加入二三四工作室的学生党可以加我的V:xiaoban182。好了各位再见!

2024-08-20 07:53:27 2155

原创 c++绝对值

【代码】c++绝对值。

2024-08-20 07:52:39 290

原创 Eureka

Eureka原理强调了灵感和创造性思维的重要性。通过建立开放的思想环境、积极的实践和有效的反思,我们可以提高自己在各种领域中的创新能力和解决问题的能力。希望这些方法能够帮助你在未来的探索中获得更多的灵感和顿悟!

2024-08-20 07:50:47 622

原创 Edge浏览器解析

这使得 Edge 能够支持广泛的 Web 标准和技术,包括 HTML5、CSS3 和 JavaScript,提供与 Chrome 浏览器相似的渲染效果和性能。: Edge 集成了微软生态系统中的一些功能,比如与 Microsoft 365 的集成、通过 Cortana 进行语音搜索、以及与 Windows 10 和 11 的无缝集成。

2024-08-19 21:30:43 616

原创 c++大数乘法

【代码】c++大数乘法。

2024-08-19 21:26:55 109

原创 c++统计回文子串

【代码】c++统计回文子串。

2024-08-19 21:26:05 126

缝合游戏“泰拉世界”!

缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“泰拉世界”!缝合游戏“

2024-08-20

Maya脚本是用于自动化和定制Autodesk Maya软件功能的脚本

Maya脚本是用于自动化和定制Autodesk Maya软件功能的脚本。Maya支持多种脚本语言,包括Python和MEL(Maya Embedded Language)。脚本可以用来简化重复任务、创建工具、自动化工作流程、生成动画等。下面是一些Maya脚本的基本概念和示例: 1. MEL(Maya Embedded Language) MEL是Maya的原生脚本语言,主要用于编写命令、创建用户界面和处理Maya特定的任务。

2024-08-20

Web开发设计涉及创建和维护网站和Web应用程序的过程

Web开发设计涉及创建和维护网站和Web应用程序的过程,结合了多种技术和设计原则。以下是一些核心概念和最佳实践: 1. 前端开发(Client-Side Development) 技术栈: HTML(超文本标记语言):用于构建网页的结构和内容。 CSS(层叠样式表):用于设计网页的外观和布局。 JavaScript:用于实现网页的交互性和动态功能。 框架和库: React、Vue.js、Angular:现代JavaScript框架和库,用于构建动态和响应式用户界面。 Bootstrap、Tailwind CSS:CSS框架,用于快速设计响应式网页。 2. 后端开发(Server-Side Development) 技术栈: 服务器端语言:如 Node.js(JavaScript)、Python、Ruby、Java、PHP 和 C#。 数据库:如 MySQL、PostgreSQL、MongoDB 和 SQLite。

2024-08-20

单片机(Microcontroller)

单片机(Microcontroller,简称 MCU)是一种高度集成的电子元件,它将计算机系统的基本组成部分集成在一个单独的芯片上。它是嵌入式系统的核心,通常用于执行特定的控制任务和数据处理。单片机因其功能集成度高、成本低、功耗小等优点,被广泛应用于各种电子设备中。 单片机的主要组成部分 中央处理单元(CPU): 负责执行程序指令,进行数据处理和计算。它是单片机的核心部分,决定了系统的运算能力和执行速度。 内存: 程序存储器(如 Flash 或 ROM):用于存储单片机的程序代码。程序代码是单片机操作的指令集合。 数据存储器(如 RAM):用于存储临时数据和变量,这些数据在程序运行过程中使用。 输入/输出接口(I/O): 用于与外部设备进行数据交换。数字I/O接口可以读取开关的状态或控制LED灯的亮灭;模拟I/O接口可以读取传感器的模拟信号。 定时器/计数器: 产生时间延迟、计数事件或生成定时中断。定时器用于实现定时操作或周期性任务。 串行通信接口: 实现与其他设备的串行数据传输,如 UART(通用异步收发传输器)、SPI(串行外围设备接口)和 I2C(集成电路互连)等。

2024-08-20

单片机(Microcontroller)

单片机(Microcontroller,简称 MCU)是一种集成电路,它将计算机的基本功能——中央处理器(CPU)、内存、输入输出接口等——集成到一个芯片中。单片机用于嵌入式系统中,可以完成特定的任务或控制功能。它广泛应用于各种电子产品和系统中,如家电、汽车、工业控制、通信设备等。 单片机的主要组成部分 中央处理单元(CPU): 负责执行程序指令,进行数据处理和计算。它是单片机的核心部分,决定了系统的运算能力和执行速度。 内存: 程序存储器(如 Flash 或 ROM):用于存储单片机的程序代码。程序代码是单片机操作的指令集合。 数据存储器(如 RAM):用于存储临时数据和变量,这些数据在程序运行过程中使用。 输入/输出接口(I/O): 用于与外部设备进行数据交换。数字I/O接口可以读取开关的状态或控制LED灯的亮灭;模拟I/O接口可以读取传感器的模拟信号。 定时器/计数器: 产生时间延迟、计数事件或生成定时中断。定时器用于实现定时操作或周期性任务。 串行通信接口: 实现与其他设备的串行数据传输,如 UART(通用异步收发传输器)、SPI(串行外围设备接口)和 I2C(集成电

2024-08-20

linux常用命令大全

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2024-08-20

C++输出三者中最大的数

C++输出三者中最大的数

2024-08-20

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