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概述
用例图(Use Case Diagram)是整个UML9种图中最基础、最重要的一种图。为什么说它重要呢?因为用例图描述的是待开发系统的功能需求,这些功能需求是UML其它几种视图的依据和基础,其它几种图都要围绕用例图中定义的用例来建模,也可以说其它几种图都是为了实现用例图中的用例而存在的。
那么用例图都有哪几种元素组成呢?
角色(Actor)
角色用一个小人,但这并不代表角色只能是人,而不能是其它的物。
角
色
可
以
是
人
、
也
可
以
是
物
。
\color{red}{角色可以是人、也可以是物。}
角色可以是人、也可以是物。
那么怎样分析一个系统所涉及到的角色呢?下面是几种常用来确定系统角色的方法:
1、直接使用系统的人
2、系统的维护人员
3、从系统被动接受信息的人
4、系统使用的外设
5、需要与此系统相连的其它系统
1-3是人,4、5是物。所以一定不要认为角色只能是人。
用例(Use Case)
用例就是系统的功能需求,就是待开发系统将要完成的功能,所以用例一般都用动词表示
用例的粒度有粗有细,按照用例的粒度可以将其划分为以下几个粒度
1、概述级
此图中用户使用收费系统,“使用收费系统(UseChargeSystem)”就是一个比较粗的概述级的用例(简单的表示了人和系统之间的关系)
2、用户目标级
此图中用户查询余额,“查询余额(QueryRemainCash)”就是一个相对比较具体的功能”,是我们最常用的一种用例粒度
3、子功能级
此图中用户在查询余额和查询使用金额之前都要先登录系统,登录系统(Login)是在完成其他基本用例时必须要执行的一个子过程,这一用例的粒度相对较细。子功能级的用例常用来被其它用例包含(include)、细化(refine)其他用例。
关系:
包括角色和用例之间的关系、用例和用例之间的关系、角色和角色之间的关系
角色和用例之间的关系通常为关联(表示某一角色和某一用例有关系):
角色和角色之间的关系通常为继承:
角色Administrator继承了角色User,那么Administrator也就具有QueryRemainCash和QueryUseCash的权限了。继承的最大好处就是实现复用,同使用角色之间的继承关系,可以大大减少角色和用例之间的“连线”。
用例和用例之间的关系就比较复杂了,下面我为大家一一介绍: