Python使用pynput模块后台监控鼠标及按键

def on_mouse_move(x, y):
print(f’鼠标移动到位置: ({x}, {y})')

def on_mouse_click(x, y, button, pressed):
if pressed:
print(f’{button} 按下于位置: ({x}, {y})‘)
else:
print(f’{button} 释放于位置: ({x}, {y})‘)
def on_mouse_scroll(x, y, dx, dy):
# dx 和 dy 表示滚动的水平方向和垂直方向的量
# 在大多数鼠标上,只有 dy 会变化,表示垂直滚动
print(f’Scrolled at {x}, {y} ({dx}, {dy})’)

def on_key_press(key):
try:
print(f’{key.char} 被按下’)
except AttributeError:
print(f’{key} 被按下’)

def on_key_release(key):
try:
if key == keyboard.Key.esc:
print(‘结束监听,退出!’)
keyboard_listener.stop()
mouse_listener.stop()
else :
print(f’{key.char} 被释放’)
except AttributeError:
print(f’{key} 被释放’)

创建鼠标监听器

mouse_listener = mouse.Listener(on_move=on_mouse_move, on_click=on_mouse_click,on_scroll=on_mouse_scroll)
mouse_listener.start()

创建键盘监听器,同时监听按下和释放事件

keyboard_listener = keyboard.Listener(on_press=on_key_press, on_release=on_key_release)
keyboard_listener.start()

等待监听器运行,直到用户手动停止

try:
mouse_listener.join()
keyboard_listener.join()
except KeyboardInterrupt:
pass # 捕获 Ctrl+C 来停止监听器
finally:
# 停止监听器
mouse_listener.stop()
keyboard_listener.stop()


        它首先导入了 `pynput`库中的 `mouse`和 `keyboard`模块,这两个模块分别用于处理鼠标和键盘事件。


        在代码中,定义了几个回调函数,这些函数会在特定的事件发生时被调用。`on_mouse_move`函数用于处理鼠标移动事件,当鼠标在屏幕上移动时,它会打印出鼠标当前的位置坐标。`on_mouse_click`函数则处理鼠标点击事件,它会根据鼠标按键的状态(按下或释放)和点击位置打印相应的信息。`on_mouse_scroll`函数则处理鼠标滚动事件,它会打印出滚动发生的位置以及滚动的方向和距离。


        对于键盘事件,代码中定义了`on_key_press`和`on_key_release`两个回调函数,分别处理按键按下和释放的事件。这些函数能够捕获按键的字符信息或者特殊按键的标识,并根据按键的类型打印出相应的信息。特别地,当检测到Esc键被按下时,程序会停止鼠标和键盘的监听,并退出运行。


        在定义了这些回调函数之后,代码创建了鼠标监听器和键盘监听器对象,并将这些回调函数作为参数传递给监听器。然后,通过调用监听器的`start`方法,程序开始监听鼠标和键盘事件。在监听器运行期间,程序会等待直到用户手动停止监听或者发生异常。当用户按下Ctrl+C时,程序会捕获到`KeyboardInterrupt`异常,并停止监听器运行。


        总体而言,这段代码充分展示了`pynput`库在处理输入设备事件方面的强大能力,它不仅可以捕获鼠标和键盘的基本操作,还可以对特殊按键和复杂事件进行处理。这对于开发需要与用户进行交互的应用程序来说,是一个非常有用的工具。这段代码适用于需要监控鼠标和键盘输入的应用场景,例如自动化测试、用户行为分析、游戏脚本等。注意,在实际应用中,可能需要处理更多的异常和边界情况,以确保程序的健壮性。


## 二、结构说明


##### **1. 导入模块**


代码首先导入了`pynput`库中的`mouse`和`keyboard`模块。这两个模块分别提供了对鼠标和键盘事件的监听和处理功能,为后续的代码实现提供了基础。


##### **2. 定义回调函数**


接着,代码定义了多个回调函数,用于处理各种鼠标和键盘事件。这些函数包括:


* `on_mouse_move`:处理鼠标移动事件,打印鼠标当前位置。
* `on_mouse_click`:处理鼠标点击事件,根据按钮状态和点击位置打印信息。
* `on_mouse_scroll`:处理鼠标滚动事件,打印滚动位置和滚动量。
* `on_key_press`和`on_key_release`:分别处理键盘按键按下和释放事件,打印按键信息。这些回调函数是代码的核心部分,它们定义了当特定事件发生时应该执行的操作。


##### **3. 创建监听器**


        在定义了回调函数之后,代码创建了两个监听器对象:`mouse_listener`和`keyboard_listener`。这两个监听器分别用于监听鼠标和键盘事件。在创建监听器时,将之前定义的回调函数作为参数传递给监听器,以便在事件发生时调用这些函数。


##### **4. 启动监听器**
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