+ - [4.1 概述](#41__212)
- [4.2 特性](#42__215)
- [4.3 示例代码](#43__218)
+ [5. wagon](#5_wagon_278)
+ - [5.1 概述](#51__280)
- [5.2 特性](#52__283)
- [5.3 示例代码](#53__286)
+ [6. tinygo](#6_tinygo_335)
+ - [6.1 概述](#61__337)
- [6.2 特性](#62__340)
- [6.3 示例代码](#63__343)
- [总结](#_383)
1. syscall/js
1.1 概述
syscall/js库提供了Go与JavaScript之间的桥接功能,使得编译为WebAssembly的Go程序能够与JavaScript代码进行交互并操作DOM。
1.2 特性
syscall/js库允许Go程序调用JavaScript函数、操作DOM元素并与JavaScript代码进行交互。它提供了将Go值转换为JavaScript值以及处理JavaScript事件的能力。
1.3 示例代码
package main
import (
"syscall/js"
)
func main() {
// 获取全局的JavaScript对象
global := js.Global()
// 在控制台打印一条消息
global.Get("console").Call("log", "Hello, WebAssembly!")
// 创建一个HTML元素并添加到body中
document := global.Get("document")
body := document.Get("body")
div := document.Call("createElement", "div")
div.Set("innerText", "Hello, WebAssembly!")
body.Call("appendChild", div)
// 使用JavaScript的定时器调用Go函数
js.Global().Call("setInterval", js.FuncOf(myGoFunction), 1000)
// 阻塞当前Go程序的执行
select {}
}
// 定义一个Go函数,将被JavaScript定时器调用
func myGoFunction(this js.Value, args []js.Value) interface{} {
// 在控制台打印一条消息
js.Global().Get("console").Call("log", "Hello from Go!")
return nil
}
以上示例代码演示了如何使用syscall/js库在Go程序中与JavaScript进行交互。程序中使用了js.Global()函数获取全局的JavaScript对象,然后调用JavaScript的console.log方法在浏览器的控制台打印一条消息。接下来,通过调用JavaScript的document.createElement和document.appendChild方法创建一个新的div元素,并将其添加到body中。然后,使用JavaScript的setInterval方法调用一个Go函数,该函数会在每隔一秒钟被调用一次,并在控制台打印一条消息。最后,使用select {}语句阻塞当前Go程序的执行,以保持程序运行。
2. wasm
2.1 概述
wasm库提供了直接访问WebAssembly功能的低级API。通过该库,可以加载和实例化WebAssembly模块,并与WebAssembly导出的函数进行交互。
2.2 特性
wasm库允许在Go中加载和执行WebAssembly模块,调用从WebAssembly导出的函数,并操作WebAssembly的内存。它提供了对WebAssembly模块和实例的底层控制。
2.3 示例代码
package main
import (
"fmt"
"syscall/js"
"github.com/wasmerio/wasmer-go/wasmer"
)
func main() {
// 读取WebAssembly模块的二进制数据
wasmBytes := []byte{
// WebAssembly二进制数据
}
// 创建WebAssembly模块
module, err := wasmer.NewModule(wasmBytes)
if err != nil {
fmt.Println("Failed to create module:", err)
return
}
// 创建WebAssembly实例
instance, err := wasmer.NewInstance(module)
if err != nil {
fmt.Println("Failed to create instance:", err)
return
}
// 导出WebAssembly函数
add := instance.Exports["add"]
// 调用WebAssembly函数
result, err := add(2, 3)
if err != nil {
fmt.Println("Failed to call add function:", err)
return
}
fmt.Println("Result:", result)
}
以上示例代码演示了如何使用wasm库加载和执行WebAssembly模块。程序中通过创建一个新的wasmer.Module实例,并使用WebAssembly模块的二进制数据进行初始化。然后,通过创建一个wasmer.Instance实例,将WebAssembly模块实例化。使用instance.Exports来导出WebAssembly模块中的函数,并将其赋值给变量add。最后,通过调用add函数并传递参数来调用WebAssembly函数,并将结果打印到控制台。
请注意,示例代码中的WebAssembly二进制数据部分需要替换为实际的WebAssembly模块二进制数据。
请确保在使用wasm库之前,已经安装了wasmer-go库,并为Go程序启用了Go Modules。
以上示例代码演示了如何使用wasm库加载和执行WebAssembly模块。
3. go-llvm
3.1 概述
go-llvm库允许从Go直接生成LLVM IR(Intermediate Representation)代码,可以使用LLVM工具将其编译为WebAssembly格式。
3.2 特性
go-llvm库通过将Go代码转换为LLVM IR,为Go开发者提供了将代码编译为WebAssembly的能力。它使得Go开发者可以利用LLVM的优化和工具链进行WebAssembly的生成和优化。
3.3 示例代码
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-llvm/llvm"
"os"
)
func main() {
// 初始化LLVM环境
llvm.InitializeAllTargets()
llvm.InitializeAllTargetMCs()
llvm.InitializeAllAsmPrinters()
// 创建生成IR的上下文和模块
context := llvm.NewContext()
module := llvm.NewModule("my\_module")
// 创建主函数
mainFuncType := llvm.FunctionType(llvm.Int32Type(), nil, false)
mainFunc := llvm.AddFunction(module, "main", mainFuncType)
// 创建main函数的基本块
entry := llvm.AddBasicBlock(mainFunc, "entry")
builder := llvm.NewBuilder()
builder.SetInsertPointAtEnd(entry)
// 在主函数中打印一条消息
const helloStr = "Hello, WebAssembly!"
fmtStr := llvm.ConstString(helloStr, true)
fmtPtr := builder.CreateGlobalStringPtr("fmt", "fmt")
printfFunc := createPrintfFunc(module)
builder.CreateCall(printfFunc, []llvm.Value{fmtPtr, fmtStr}, "")
// 在主函数中返回0
builder.CreateRet(llvm.ConstInt(llvm.Int32Type(), 0, false))
// 生成WebAssembly IR文件
filename := "output.ll"
err := llvm.VerifyModule(module, llvm.PrintMessageAction)
if err == nil {
err = llvm.WriteBitcodeToFile(module, filename)
if err == nil {
fmt.Println("WebAssembly IR generated successfully")
}
}
// 清理
builder.Dispose()
context.Dispose()
}
func createPrintfFunc(module llvm.Module) llvm.Value {
// 创建printf函数类型
varArgsFuncType := llvm.FunctionType(llvm.VoidType(), []llvm.Type{llvm.PointerType(llvm.Int8Type(), 0)}, true)
// 检查模块中是否已存在printf函数
if printfFunc := module.NamedFunction("printf"); !printfFunc.IsNil() {
return printfFunc
}
// 如果模块中不存在printf函数,创建一个新的printf函数
return llvm.AddFunction(module, "printf", varArgsFuncType)
}
以上示例代码演示了如何使用go-llvm库生成LLVM IR代码,并将其编译为WebAssembly。代码中使用llvm.NewContext()初始化LLVM环境,然后创建一个新的模块(module)来容纳IR代码。通过使用llvm.AddFunction()函数创建主函数(main),并创建基本块和构建器(builder)。在主函数中,使用llvm.ConstString()创建要打印的字符串常量,然后使用createPrintfFunc()创建printf函数,并通过builder.CreateCall()调用该函数来打印字符串。最后,builder.CreateRet()创建函数返回指令,并指定返回值为0。使用llvm.VerifyModule()验证模块的正确性,并使用llvm.WriteBitcodeToFile()将模块写入WebAssembly IR文件(output.ll)。
运行程序时,它将在控制台打印出"WebAssembly IR generated successfully"消息,表示WebAssembly IR代码已成功生成。
请注意,在实际使用中,仍然需要使用LLVM工具链将生成的WebAssembly IR代码编译为WebAssembly二进制模块。
4. wasmer-go
4.1 概述
wasmer-go库是Wasmer运行时的Go API。Wasmer是一个独立的WebAssembly运行时,支持在各种环境中运行WebAssembly模块。
4.2 特性
wasmer-go库允许在Go程序中加载和执行WebAssembly模块,并与其进行交互。它提供了在运行WebAssembly模块时的控制和错误处理功能。
4.3 示例代码
package main
import (
"fmt"
"github.com/wasmerio/wasmer-go/wasmer"
)
func main() {
// 读取WebAssembly模块的二进制数据
wasmBytes := []byte{
// WebAssembly二进制数据
}
// 创建WebAssembly引擎
engine := wasmer.NewEngine()
// 创建WebAssembly实例
store := wasmer.NewStore(engine)
module, err := wasmer.NewModule(store, wasmBytes)
if err != nil {
fmt.Println("Failed to create module:", err)
return
}
// 实例化WebAssembly模块
instance, err := wasmer.NewInstance(module, nil)
if err != nil {
fmt.Println("Failed to instantiate module:", err)
return
}
// 获取WebAssembly导出函数
add, err := instance.Exports.GetFunction("add")
if err != nil {
fmt.Println("Failed to get export function:", err)
return
}
// 调用WebAssembly函数
result, err := add(2, 3)
if err != nil {
fmt.Println("Failed to call export function:", err)
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:= add(2, 3)
if err != nil {
fmt.Println("Failed to call export function:", err)
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