}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/fccb8958f1874b2c9fc0a75edd7ba63f.png)
该程序并没有先执行其中一个线程,在执行另一个的线程,这就是多线程的魅力所在。
我们从上述结果中也可以看到一个现象就是main线程和t线程谁先执行是不确定的,是完全由我们的系统自己决定的。所以线程的调度是**“抢占式执行,随机调度”**。
## 五、创建线程的方式:
我们创建线程可以有五种方式:
1、创建子类继承Thread类,重写run方法。
package Thread;
class myThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(“hello Thread”);
}
}
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new myThread1();
t1.start();
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/31400b1a8a40418f81a1abe2eb66f674.png)
run方法描述了该线程要执行的任务内容,即要执行的代码,而调用start方法才是真正创建了线程,才会执行任务。
2、实现Runnable接口,重写run方法。
package Thread;
class myRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello Thread");
}
}
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
myRunnable runnable=new myRunnable();
Thread t=new Thread(runnable);
t.start();
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/5fc38df9ff474fb29353a050324c70cf.png)
这个方法是通过实现Runnable接口,创建出一个Runnable的实例,把这个实例传给Thread对象,通过这个实例来描述要执行的任务。
3、匿名内部类创建Thread子类对象。
package Thread;
public class ThreadDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println(“hello Thread”);
}
};
t.start();
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/ed946baa73f74881a9616518d6a3f88c.png)
4、匿名内部类创建Runnable子类对象
package Thread;
public class ThreadDemo6 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(“hello Thread”);
}
});
t.start();
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/f8b111f88b0f40f190e9d20f022ff0e4.png)
5、**使用lambda表达式(最推荐写法)**
package Thread;
public class ThreadDemo7 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
System.out.println(“hello Thread”);
});
t.start();
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/176b677e0de84228a055330b8679b3a5.png)
## 六、Thread类及常用方法
### Thread类常见构造方法:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/b4602a603544488b8d4479305384fe98.png)
#### **Thread(String name)**
这个方法就是在我们创建线程的时候,对线程进行命名。我们上面的t线程这样的说法注意这里的t是指Thread对象,不是我们线程的名字。所以我们可以通过这个方法对线程进行命名,避免线程混乱的情况。
package Thread;
public class ThreadDemo8 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
while (true) {
System.out.println(“hello Thread10086”);
}
},“Thread10086”);
t.start();
}
}
然后我们运行后可以通过java的jdk自带的工具程序来进行线程的管理和监视。这就用到了我们的jconsole工具。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/2687b83e6df64211b616c746aa6de5a5.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/d3c3037767034e34bf363319b88d0073.png) ![](https://img-blog.csdnimg.cn/fbfcf839e227432bb1c37763179fc8e8.png)然后就是介绍一下**Thread(Runnable target,String name)**
#### **Thread(Runnable target,String name)**
这个就是上述的使用Runnable对象来创建线程的方法了。
package Thread;
public class ThreadDemo9 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println(“hello Thread10010”);
}
}
},"Thread10010");
t.start();
}
}
然后我们通过jconsole观察一下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/c624d6cdf6d5422da4ece6ec6933262f.png)
然后下面是Thread的几个常用的属性。
### Thread常见属性:
| | |
| --- | --- |
| 属性 | 获取方法 |
| ID | getId() |
| 名称 | getName() |
| 状态 | getState() |
| 优先级 | getPriority() |
| 是否后台线程 | isDaemon() |
| 是否存活 | isAlive() |
| 是否被中断 | isInterrupted() |
#### ID&名称:
id是每个线程独一无二的身份标识。
名称是每个线程的名字。
package Thread;
public class ThreadDemo10 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(()->{
},"T1");
Thread t2=new Thread(()->{
},"T2");
t1.start();
t2.start();
System.out.println(t1.getId());
System.out.println(t2.getId());
System.out.println(t1.getName());
System.out.println(t2.getName());
}
}
####
#### 状态:
状态是当前线程所处的状态。
线程的状态有以下几种:
1、NEW 安排了工作,还没有开始行动
2、RUNNABLE 可工作的(包括正在工作和即将开始工作)
3 、TERMINATED 工作完成了
4、BLOCKED 排队等待其他事情
5、WAITING 排队等待其他事情
6、TIMED\_WAITING 排队等待其他事情
**NEW**
首先说一下NEW,这个就是在我们的run方法中没有进行任务的执行。
package Thread;
public class ThreadDemo11 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
System.out.println(“hello”);
});
// t.start();
System.out.println(t.getState());
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/79235b0f03f34ede9ab69490a05ebb3d.png)
我们没有进行线程的启动,就说明了我们只是描述了任务是什么(打印hello),但是没有去执行这个任务,所以状态就是NEW
**RUNNABLE**
那么我们如果的任务没有进行描述,但是我们启动了线程,就相当于老板没有给员工下达任务,员工此时就是可以执行任务的状态RUNNABLE(就是闲着)。
package Thread;
public class ThreadDemo12 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
});
t.start();
System.out.println(t.getState());
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/29bb01cca4444d7ca7789e9f5ee88188.png)
**TERMINATED**
这个就是表示线程执行完毕了。我们可以用以下代码做理解。
package Thread;
public class ThreadDemo12 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
});
t.start();
//使用一个sleep使得t线程先执行完毕
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(t.getState());
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/a99a5941cc2445e0a23681878748bc5a.png)
**BLOCKED**
BLOCKED这个状态常见于加锁状态,当我们对其进行加锁(synchronized)之后 ,别的对象来获取锁的时候就需要阻塞等待,直到加锁的对象释放锁之后,才有机会获取到锁。
目前先知道对一个代码块加锁后就会出现所谓的加锁状态即可,后面会告诉大家为什么我们要进行加锁操作。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/f84364344c1b4e5aa0573c97b9576db1.png)
**WAITING**
WAITING表示排队等待其他事情。(这里先不展开,后面会介绍)
**TIMED\_WAITING**
TIMED\_WAITING也表示排队等待其他事情,但是这里的排队是由于系统调用了sleep方法而进入的状态。表示了当前线程需要阻塞等待一定的时间。
package Thread;
public class ThreadDemo14 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
t.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(t.getState());
}
}
![](https://img-blog.csdnimg.cn/62fea635347f478da03b2946adc34a93.png)
附赠**状态一览表(简略示意)**:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/e9434c2c358c4561a029d5bf62fa0021.png)
#### 优先级
优先级高的线程理论上来说更容易被调度到
#### 后台线程