Java 基础知识点 笔记总结 (六)

/*

多线程创建:方式一继承于Thread类

  1. 创建一个继承于Thread类的子类

  2. 重写Thread类的run()方法 --> 将此线程执行的操作声明在run()方法中

  3. 创建Thread类的子类的对象

  4. 通过此对象调用start()方法

*/

public static void main(String[] args) {

//new MyThread(); alt + enter 可以自动补全声明内容

MyThread my = new MyThread();

my.start();

//调用玩start以后,该my线程已经开始执行,但是主线程依然向下执行!!!

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if (i % 2 == 0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + i);

}

}

//这样就相当于my子线程执行的同时,也不影响主线程的执行。

}

}

class MyThread extends Thread{

@Override

public void run(){

for (int i = 0;i<100;i++){

if(i % 2 ==0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + i);

}

}

}

}

在这里插入图片描述


问题二:再启动一个相同的线程,会怎么样?

会抛出异常!

**其实注释中就有介绍:Throws:

IllegalThreadStateException – if the thread was already started.**

在这里插入图片描述

因此,我们不能同时调用相同的线程,而是定义不同的对象调用不同的线程。

3.3 Thread匿名对象创建线程



匿名对象调用线程:

package com.holmes.java;

public class ThreadDemo {

public static void main(String[] args) {

//匿名对象也可以用来调用多线程

new Thread(){

@Override

public void run(){

for (int i=0;i<100;i++){

if (i % 2 == 0)

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}

}.start();

}

}

3.4 Thread类常用的方法



Thread类常用的方法:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


设置线程名称两种方式:

  • 自己setName()方法设置线程名字。

  • 通过继承父类构造器方法来设置线程名字。

在这里插入图片描述


注意的是:因为像sleep,join等等方法都是抛出异常的,因此我们要设置throws或try-catch异常!

此外,再说一点异常范围问题,子类的异常范围一定小于父类的范围异常!!

在这里插入图片描述

package com.holmes.java;

/*

  1. start()方法:启动当前线程;调用当前线程的run()方法。

  2. run()方法:重写此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中。

  3. currentThread()方法:静态方法,返回执行当前代码的线程,就是当前创建的线程对象。

  4. getName()方法:获取当前线程的名字。

  5. setName()方法: 设置当前线程的名字。

  6. yield()方法: 释放当前CPU的执行权,当然有可能下一刻又分配到当前的线程。

  7. join()方法: 在线程a中调用线程b的join()方法,此时的线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后线程a才结束阻塞状态,

再往后就看系统怎么分配资源了。

  1. stop()方法:已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程。

  2. sleep(long millitime)方法:让当前线程“睡眠,也就是阻塞”指定的millitime毫秒(在睡眠的时间,线程是阻塞状态)。

  3. isAlive()方法: 判断当前线程是否存活。

*/

public class ThreadMethodTest {

public static void main(String[] args) {

//第一种:通过构造器传递String参数来命名,这在Thread源码中是具备的!

ThreadMethods tm = new ThreadMethods(“线程一”);

//第二种:可以自己给tm线程重新命名

//tm.setName(“线程一”);

tm.start();

//怎样给主线程命名呢?

//直接通过Thread.currentThread().setName(“XXX”)设置就可以了

Thread.currentThread().setName(“主线程”);

for (int i=0;i<100;i++){

if (i % 2 == 0)

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” +i);

if (i == 20){

try {

//join()方法使当前线程进入阻塞状态,等待另一个线程调用结束,再进行。

tm.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

//判断tm线程是否还存在

System.out.println(tm.isAlive());

}

}

class ThreadMethods extends Thread{

@Override

public void run(){

for (int i=0;i<100;i++){

if (i % 2 == 0){

try {

sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” +i);

}

//if(i % 20 == 0){

//释放当前CPU的执行权,当然有可能下一刻又分配到当前的线程

//yield();

//}

}

}

public ThreadMethods(String name){

//通过继承Thread的构造器方法,来命名线程名字

super(name);

}

}

3.5 线程的调度



在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

线程优先级:

  • MAX_PRIORITY :10

  • MIN_PRIORITY :1

  • NORM_PRIORITY :5

在这里插入图片描述


如何获取和设置当前线程的优先级:

  • getPriority() :获取线程的优先级。

  • setPriority(int p) :设置线程的优先级。

注意:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu执行权,但是只是从概率上来讲,并不是从一开始只有当高优先级线程执行完以后再执行低优先级。

package com.holmes.java;

public class ThreadMethodTest {

public static void main(String[] args) {

ThreadMethods tm = new ThreadMethods(“线程一”);

//设置线程优先级

tm.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

tm.start();

//怎样给主线程命名呢?

//直接通过Thread.currentThread().setName(“XXX”)设置就可以了

Thread.currentThread().setName(“主线程”);

for (int i=0;i<100;i++){

if (i % 2 == 0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + Thread.currentThread().getPriority() +“–”+ i);

}

if (i == 20){

try {

//join()方法使当前线程进入阻塞状态,等待另一个线程调用结束,再进行。

tm.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

//判断tm线程是否还存在

System.out.println(tm.isAlive());

}

}

class ThreadMethods extends Thread{

@Override

public void run(){

for (int i=0;i<100;i++){

if (i % 2 == 0){

//getPriority()获取线程优先级,提示这里不写TThread.currentThread(),默认就是当前的this,还是该线程。

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + getPriority() + “–”+i);

}

}

}

public ThreadMethods(String name){

//通过继承Thread的构造器方法,来命名线程名字

super(name);

}

}

4. 方式二 实现Runnable接口 创建多线程

=======================================================================================

package com.holmes.java;

/*

创建多线程方式二:实现Runnable接口

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类。

  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()方法。

  3. 创建实现类的对象。

  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。

  5. 通过Thread类的对象调用start()方法。

*/

public class ThreadTest2 {

public static void main(String[] args) {

MyThead3 mt3 = new MyThead3();

//将实现类对象作为参数传递给Thread构造器

//整体上而言就是一个多态的效果

Thread th1 = new Thread(mt3);

//此时这个线程是th1,而不是mt3!

//而这里的start()方法:开启线程调用run()方法,这里的run()方法自然也是Thread中的run()方法。

//之所以还是执行的MyThread3得看源码,如下面图:

th1.setName(“线程一”);

th1.start();

Thread th2 = new Thread(mt3);

th2.setName(“线程二”);

th2.start();

}

}

class MyThead3 implements Runnable{

@Override

public void run() {

for (int i=0;i<100;i++){

if (i%2==0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() +“:”+ i);

}

}

}

}

start()方法:开启线程调用run()方法,这里的run()方法自然也是Thread中的run()方法。

问题来了,既然是Thread中得run()方法,为什么最后还是调用得实现类MyThread中的run()方法呢?看源码。

在这里插入图片描述

5. 两种创建多线程方式的 对比

==============================================================================

  • 首先,一个继承,一个实现接口。

为什么开发中,优先选择:实现Runable接口的方式?

  • 实现的方式没有类的单继承性的局限性。

  • 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。

相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中。

通过看Thread源码,差不多也都知道,它们的联系。

在这里插入图片描述

6. JVM 和 进程线程关系

=============================================================================


在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


线程分为两种:一种守护线程,一种用户线程。

通过调用thread.setDaemon(true),可以将用户线程变成一个守护线程:

在这里插入图片描述

7. 线程的 生命周期

=========================================================================


Thread.State类定义了线程的几种状态:

新建,就绪,运行,阻塞,死亡

在这里插入图片描述


生命周期流程如下:

在这里插入图片描述

8. 线程的 安全问题

=========================================================================


出现线程安全的关键所在,就是多线程是否存在共享数据。

在这里插入图片描述


线程的安全问题:

package com.holmes.java02;

public class WindowTest2 {

public static void main(String[] args) {

MyThread4 m = new MyThread4();

Thread t1 = new Thread(m);

Thread t2 = new Thread(m);

Thread t3 = new Thread(m);

t1.setName(“窗口一”);

t2.setName(“窗口二”);

t3.setName(“窗口三”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

class MyThread4 implements Runnable{

private static int ticket = 100;

@Override

public void run() {

while (true){

if (ticket > 0) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() +“: 买票,票号为:” + ticket);

ticket–;

}else {

break;

}

}

}

}

就取票而言,三个窗口(t1,t2,t3)如果都进入阻塞状态,而票最后仅仅剩余1张,随后三个窗口进入就绪状态就变成了下面的情形:

(也就是票成了0和成了负数的这种错误情况!就是出现了重票或者错票的问题。)

在这里插入图片描述

这就是一种线程安全问题!


为什么出现这种线程安全问题?

当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时(像上面的sleep()方法阻塞了),其他线程接着参与进来,也来操作车票,就会出现线程的安全问题。

解决方式两种:一种是同步代码块 ,一种是同步方法。

9. 使用同步代码块解决 实现Runnable接口的 线程安全问题

===============================================================================================


如何解决这种线程安全问题?

当一个线程a在操作共享数据(车票ticket),其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。


在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。

方式一:同步代码块

在这里插入图片描述

上面synchronized的同步监视器是什么? 俗称:锁

对于Runnable实现线程,同步监视器用this时最好的,也是最简单的。

任何一个类的对象,都可以充当锁,充当同步监视器。意思就是只要是对象都可以,他只不过起到了一个锁的效果。

这个同步代码块的方式,要求多个线程必须要共用同一把锁。

package com.holmes.java02;

public class WindowTest2 {

public static void main(String[] args) {

MyThread4 m = new MyThread4();

Thread t1 = new Thread(m);

Thread t2 = new Thread(m);

Thread t3 = new Thread(m);

t1.setName(“窗口一”);

t2.setName(“窗口二”);

t3.setName(“窗口三”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

class MyThread4 implements Runnable{

private static int ticket = 100;

//这里定义的obj同步监视器,不能定义到run()方法中,否则三个线程一调用,就是三个锁在执行了!

Object obj = new Object();

@Override

public void run() {

while (true){

//这里的synchronized就是同步代码块,来解决线程安全的问题(重票,错票)

//这里的obj也就是锁,必须是所有线程共用的一把锁,不能不同!!

//对于Runnable实现线程,同步监视器用this时最好的,也是最简单的。

//synchronized(this){ … }

synchronized (obj) {

if (ticket > 0) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “: 买票,票号为:” + ticket);

ticket–;

} else {

break;

}

}

}

}

}

该方式的优缺点:

  • 解决了线程的安全问题。

  • 但是再操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程过程,效率低。

10. 使用同步代码块解决 继承Thread的 线程安全问题

============================================================================================

通过继承Thread类创建的线程安全问题,就不能按照上面实现Runnable创建的线程安全解决方式来解决。

原因就是它是创建了多个对象线程,每个对象线程都对应了一把锁,换句话说,这三个线程对象,都对应自己的一把锁,不是同步的。

怎么解决?

加一个static就可以了,把对应的同步监测器(锁),设置为静态共享就可以了。

package com.holmes.java02;

/*

三个窗口买票,总票数为100张

*/

public class WindowTest {

public static void main(String[] args) {

Window w1 = new Window();

Window w2 = new Window();

Window w3 = new Window();

w1.setName(“窗口1”);

w2.setName(“窗口2”);

w3.setName(“窗口3”);

w1.start();

w2.start();

w3.start();

}

}

class Window extends Thread{

private static int ticket = 100;

//通过加static,把obj变成每个对象共享,这样3个线程就还是共用一把锁。

private static Object obj = new Object();

@Override

public void run(){

//用这种方式是可以并且最简便的。

//synchronized (Window.class){…}

//这里的obj,三个线程必须都相同!

synchronized (obj){

while (true) {

if (ticket > 0) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “: 买票,票号为:” + ticket);

ticket–;

} else {

break;

}

}

}

}

}

对于Runnable实现线程,同步监视器用this时最好的,也是最简单的。那么对于继承Thread类线程,同步监视器用XXX.class(当前类) ,是最好的,例如上面的:Window.class (像)。

11. 使用同步方法解决 实现Runnable接口的 线程安全问题

===============================================================================================


在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。

方式二:同步方法

给方法赋予一个关键字:synchronized。

package com.holmes.java02;

/*

使用同步方法来解决实现Runnable接口的线程安全问题

*/

public class WindowTest03 {

public static void main(String[] args) {

Window3 m = new Window3();

Thread t1 = new Thread(m);

Thread t2 = new Thread(m);

Thread t3 = new Thread(m);

t1.setName(“窗口一”);

t2.setName(“窗口二”);

t3.setName(“窗口三”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

class Window3 implements Runnable{

private static int ticket = 100;

@Override

//这里不适合直接给run()方法操作同步,因为3个线程共享代码仅仅是while里面的内容,不能多余也不能少!

public void run() {

while (true){

show();

}

}

//需要注意的是synchronized在这里也是有同步监视器,默认就是this,当前对象。

private synchronized void show(){

if (ticket > 0) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “: 买票,票号为:” + ticket);

ticket–;

}

}

}

12. 使用同步方法解决 继承Thread类的 线程安全问题

============================================================================================

继承Thread类的线程,变量和方法都要求是静态的!

package com.holmes.java02;

/*

使用同步方法解决 继承Thread类的 线程安全问题

*/

public class WindowTest4 {

public static void main(String[] args) {

Window2 w1 = new Window2();

Window2 w2 = new Window2();

Window2 w3 = new Window2();

w1.setName(“窗口1”);

w2.setName(“窗口2”);

w3.setName(“窗口3”);

w1.start();

w2.start();

w3.start();

}

}

class Window2 extends Thread{

//继承thread类的线程,必须都要静态才对

private static int ticket = 100;

@Override

public void run(){

while (true) {

show();

}

}

//继承thread类的线程,必须都要静态才对

//但是这里的同步监视器就不是this了,而是当前的类Window4.class!

private static synchronized void show(){

if (ticket > 0) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “: 买票,票号为:” + ticket);

ticket–;

}

}

}

在这里插入图片描述

注意:一旦涉及到多线程共享数据(变量,对象等),一定考虑线程安全问题!!!

13. 死锁 问题

=======================================================================

死锁的定义很重要:

在这里插入图片描述

出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态。


因此,像synchronized同步机制,我们要避免这种死锁情况发生!!

package com.holmes.java02;

public class ThreadTest {

//因此,像synchronized同步机制,我们要避免这种死锁情况发生!!

public static void main(String[] args) {

StringBuffer s1 = new StringBuffer();

StringBuffer s2 = new StringBuffer();

new Thread(){

@Override

public void run(){

//这里调用了s1,进入sleep,等待s2.

synchronized (s1){

s1.append(“a”);

s2.append(“1”);

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

synchronized (s2){

s1.append(“b”);

s2.append(“2”);

System.out.println(s1);

System.out.println(s2);

}

}

}

}.start();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

//这里调用了s2,进入sleep,等待s2.

synchronized (s2){

s1.append(“c”);

s2.append(“3”);

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

synchronized (s1){

s1.append(“d”);

s2.append(“4”);

System.out.println(s1);

System.out.println(s2);

}

}

}

}).start();

//想这种就会造成死锁。

}

}


死锁解决办法:

  • 专门的算法,原则。

  • 尽量减少同步资源的定义。

  • 尽量避免嵌套同步。

14. Lock锁的方式解决 多线程安全问题

====================================================================================

Lock锁是JDK5.0 ,新增的特性。

Lock锁创建步骤:

  • 1.实例化ReentrantLock。

  • 2.调用锁定方法(上锁):lock()方法。

  • 3.调用解锁方法(解锁):unlock()方法。

package com.holmes.java02;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class Window5 implements Runnable{

private int ticket = 100;

//1. 实例化ReentrantLock

//ReentrantLock:参数为true(公平锁),参数默认为false(非公平锁)

//公平锁就是按照先到先得顺序来执行线程顺序,非公平锁就是看谁先抢到cpu资源谁先执行。

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

@Override

public void run() {

while(true){

try{

//2. 调用锁定方法(上锁):lock()方法

lock.lock();

if (ticket > 0){

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“,售票,票号为:”+ticket);

ticket–;

}else{

break;

}

}finally {

//3. 调用解锁方法(解锁):unlock()方法

lock.unlock();

}

}

}

}

public class LockTest {

public static void main(String[] args) {

Window5 w = new Window5();

Thread t1 = new Thread(w);

Thread t2 = new Thread(w);

Thread t3 = new Thread(w);

t1.setName(“窗口1”);

t2.setName(“窗口2”);

t3.setName(“窗口3”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}


面试题:synchronized 于 Lock 的异同?

在这里插入图片描述

建议优先使用顺序:

在这里插入图片描述


面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式?

  • 两种,synchronized和lock。

15. 线程的通信

=======================================================================

本质上,就是wait()方法和notify()方法的使用。

  • wait()方法:一旦执行此方法,当前线程进入阻塞状态,并释放同步监视器(释放锁)。

  • notify()方法:一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的线程。

  • notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

package com.holmes.java03;

class Number implements Runnable{

private int number = 1;

@Override

public void run() {

while (true){

synchronized (this){

//notify()和notifyAll():前者只能唤醒一个,后者能唤醒所有!

notify();

if (number < 100){

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + number);

number++;

//wait()方法:使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态

//wait方法会释放锁!!!因此才能交互运行。

try {

wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}else {

break;

}

}

}

}

}

public class CommunicationTest {

public static void main(String[] args) {

Number number = new Number();

Thread t1 = new Thread(number);

Thread t2 = new Thread(number);

t1.setName(“线程1”);

t2.setName(“线程2”);

t1.start();

t2.start();

}

}


注意事项:

  • wait()和notify()等方法,默认就是this调用的,例如:this.wait()。

  • wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。

  • wait(),notify(),notifyAll()方法都是定义在java.lang.Object类中。


为什么,wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中?

原因:就是这三个方法的this对象的使用必须和同步监视器相同!!!

在这里插入图片描述

故因此,要么都是this当前对象,要么都定义为别的对象,例如:obj.wait()。

package com.holmes.java03;

class Number implements Runnable{

private int number = 1;

Object obj = new Object();

@Override

public void run() {

while (true){

synchronized (obj){

//上面同步监视器是this,下面wait,notify方法也都是this(默认就是this)。

//同样上面是obj对象,下面wait,notify方法也都是obj调用的方法。

obj.notify();

if (number < 100){

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “:” + number);

number++;

try {

obj.wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}else {

break;

}

}

}

}

}

public class CommunicationTest {

public static void main(String[] args) {

Number number = new Number();

Thread t1 = new Thread(number);

Thread t2 = new Thread(number);

t1.setName(“线程1”);

t2.setName(“线程2”);

t1.start();

t2.start();

}

}


面试题:sleep()方法和wait()方法的异同?

  • 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

  • **不同点:

1.两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类声明wait()。

2.调用的范围不同:sleep()可以在任何场景下调用,wait()必须使用在同步代码块和同步方法中执行。

3.如果两个方法都是用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放同步监视器(锁),而wait()会释放同步监视器(锁)。**

16. 创建线程方式三 :实现Callable接口

=======================================================================================


实现Callable接口和线程池的方式是JDK5.0新增的特性。

与Runnable方式比较:

在这里插入图片描述


实现Callable接口方式,没有了run()方法,但是却有call()方法来代替。

实现Callable接口方式,创建线程步骤:

  • 1.创建一个实现Callable的实现类。

  • 2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中。

  • 3.创建Callable接口实现类的对象。

  • 4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象。

  • 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法。

  • 6.需要获取Callable中的call方法的返回值,那就用get()获取。

package com.holmes.java03;

import java.util.concurrent.Callable;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

import java.util.concurrent.FutureTask;

//1.创建一个实现Callable的实现类。

class NumThread implements Callable{

//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中。

@Override

public Object call() throws Exception {

int sum = 0;

for (int i = 1;i <= 100;i++){

if (i % 2 == 0){

System.out.println(i);

sum += i;

}

}

return sum;

}

}

public class ThreadNew {

public static void main(String[] args) {

//3.创建Callable接口实现类的对象

NumThread nt1 = new NumThread();

//4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象。

//FutureTask类是也实现了Runnable接口。

FutureTask futureTask = new FutureTask(nt1);

//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法。

new Thread(futureTask).start();

try {

//6.需要获取Callable中的call方法的返回值,那就用get()获取。

//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。

Object sum = futureTask.get();

System.out.println(“总和为:”+sum);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

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