Android应用进程间通信之Messenger信使使用及源码浅析

private TextView mTextView;

private Messenger mRemoteMessenger = null;

private Messenger mClientMessenger;

private ClientHandler mClientHandler;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mTextView = (TextView) findViewById(R.id.content_show);

//

mClientHandler = new ClientHandler();

mClientMessenger = new Messenger(mClientHandler);

bindService(new Intent(this, RemoteService.class), connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

unbindService(connection);

}

private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {

@Override

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

mRemoteMessenger = new Messenger(service);

//注意obtain第一个参数,前面文章有解释

Message message = Message.obtain(null, RemoteService.MSG_TAG_REMOTE);

message.replyTo = mClientMessenger;

try {

mRemoteMessenger.send(message);

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}

};

private class ClientHandler extends Handler {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case RemoteService.MSG_TAG_CLIENT:

if (mTextView != null) {

mTextView.setText(msg.arg1+“”);

}

break;

default:

super.handleMessage(msg);

break;

}

}

}

}

看着了吧,这就是一个超级简单的Messenger使用场景,具体过程比较形象的描述如下图:

这里写图片描述

相信有了这幅图就不需要再解释啥了吧,这个也够明白了。

【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处。点我开始Android技术交流

3 Messenger源码浅析


通过上面的实例明显可以看出,在不考虑并发的情况下,Messenger相比AIDL无论从代码量、工程结构、复杂度等上都更加胜出一筹。既然这么好用的东东,那就来看看他的源码吧,如下我们先通观一下Messenger类的整个核心代码,然后再细说。如下所示:

/**

  • 关联Handler进行跨进程收发消息的信使管理桥梁类

  • 可以看见Messenger就是一个信使,就是一个Object

*/

public final class Messenger implements Parcelable {

//其实就是远程的MessengerService的AIDL接口

private final IMessenger mTarget;

//创建一个指向target Handler的Messenger,然后调运Messenger的send就像Handler的sendMessage

public Messenger(Handler target) {

mTarget = target.getIMessenger();

}

//跨进程发送消息,通常用Message.obtain()填充message参数,也可以自己new

public void send(Message message) throws RemoteException {

mTarget.send(message);

}

//获得Messenger的Binder,一般用在remote端获取返回

public IBinder getBinder() {

return mTarget.asBinder();

}

//如果两个Messenger相等则表明指向了相同的Handler

public boolean equals(Object otherObj) {

if (otherObj == null) {

return false;

}

try {

return mTarget.asBinder().equals(((Messenger)otherObj)

.mTarget.asBinder());

} catch (ClassCastException e) {

}

return false;

}

//获取getBinder相同的Messenger对象,一般用在client端获取

public Messenger(IBinder target) {

mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);

}

}

通过上面全局预览Messenger类及上面的实例使用相信你一定注意到了Messenger有两个构造函数,分别是public Messenger(Handler target)和public Messenger(IBinder target),很明显你已经知道了,参数为Handler的是远程进程实例方法,而参数为IBinder为客户端进程的实例方法。既然这样那我们就先从服务端获取Messenger对象的构造函数public Messenger(Handler target)说起吧,可以看见代码如下:

public Messenger(Handler target) {

mTarget = target.getIMessenger();

}

该构造函数调运了Handler的getIMessenger方法,这个方法在Handler中源码如下:

public class Handler {

//其实对于一个Handler对象来说getIMessenger得到的Messenger是一个单例模式对象

final IMessenger getIMessenger() {

synchronized (mQueue) {

if (mMessenger != null) {

return mMessenger;

}

//单例模式得到Messenger实现类MessengerImpl对象

mMessenger = new MessengerImpl();

return mMessenger;

}

}

//可以看见这其实是Messenger的AIDL实现

private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {

public void send(Message msg) {

//send方法真正调运了Handler的sendMessage实现发送消息

Handler.this.sendMessage(msg);

}

}

}

可以看见,getIMessenger对于每一个Handler对象来说是单例的对象,而且这个IMessenger对象的实现类是MessengerImpl,也可以看见MessengerImpl又是IMessenger.Stub的实现类,这个IMessenger.Stub其实就是AIDL文件通过aapt自动生成在我们gen或者build目录下的服务端接口子类而已。那既然这么说了我们就来确认下吧,看下面这个AIDL文件(frameworks/base/core/java/android/os/IMessenger.aidl):

package android.os;

import android.os.Message;

/** @hide */

oneway interface IMessenger {

//可以看见,上面的MessengerImpl就实现了Messenger远程的send接口

void send(in Message msg);

}

这下明白了吧,Messenger类中的mTarget其实就是一个Handler中单例的IMessenger远程IPC接口MessengerImpl。

紧接着我们看下Service中的onBind实现,其调运了Messenger的getBinder方法,这个方法源码如下:

public IBinder getBinder() {

return mTarget.asBinder();

}

可以看见,其实asBinder返回的就是this,也就是自己,也就是把Service中的Messenger通过onBind方法返回给客户端。

接着我们暂时回到上面实例的客户端代码,可以发现,客户端进程首要任务就是通过与远程进程Service绑定然后获取远程Messenger对象实例,其用的构造函数如下:

public Messenger(IBinder target) {

mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);

}

握草,这不就是我们平时获取服务端对象的实现方法么?是的,就这样客户端就拿到了服务端的Messenger对象,看着好像客户端新new了一个对象似的,其实不是的。

然后就是发送过程了,发送过程的消息首先是可序列化的,然后通过Messenger的send发送,而这个send方法上面我们也分析过了,其实现就是通过Handler的sendMessage方法来发送的,所以不再多解释,又回归到了之前分析的Handler与Message过程。

题外话

不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊

这里我为大家准备了一些我工作以来以及参与过的大大小小的面试收集总结出来的一套进阶学习的视频及面试专题资料包,主要还是希望大家在如今大环境不好的情况下面试能够顺利一点,希望可以帮助到大家~

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以不再多解释,又回归到了之前分析的Handler与Message过程。

题外话

不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊

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[外链图片转存中…(img-f1UxtP1S-1725700399793)]

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