Android lifecycle 使用详解

presenter.destory();

}

}

当然我们也可以定义一些 IBasePresenter 的接口,在 BaseActivity 的时候调用 IBasePresenter 的 onDestroy 方法,这样也确实能做到。只不过稍微繁琐一点。

那如果是别的类的呢,比如 MediaCompoment,在 Activity 的时候,我们需要销毁一些资源,按照传统的方法,我们还是需要在 Activity onDestroy 的时候手动调用 onDestroy 方法。那有没有更好的方法呢?当然是有的,lifecycle 就可以解决这个问题。接下来,我们先来看一下 Lifycycle 的基本使用。


Lifycycle 的基本使用


  1. 引入相关的依赖包

Lifecycle 已经是稳定版,它包含在 support library 26.1.0 及之后的依赖包中,如果我们的项目基于这些依赖包,那么不需要额外的引用。

// ViewModel and LiveData

implementation “android.arch.lifecycle:extensions:1.1.0”

// alternatively, just ViewModel

implementation “android.arch.lifecycle:viewmodel:1.1.0”

// alternatively, just LiveData

implementation “android.arch.lifecycle:livedata:1.1.0”

support library在26.1.0 之前,lifecycle 并没有集成进去,需要我们引入另外的包。

implementation “android.arch.lifecycle:extensions:1.0.0-alpha4”

  1. 使用

这里同样分为几种情况

  1. support library 26.1.0 之后,且继承 FragmentActivity,那么我们直接调用 getLifecycle().addObserver 方法即可,当 Activity 的生命周期变化的时候,将会回调 onStateChanged 的方法,状态分别是一一对应的

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static final String TAG = “MainActivity”;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {

@Override

public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {

Log.d(TAG, “onStateChanged: event =” + event);

}

});

}

}

  1. support library 26.1.0 之后,不是继承 FragmentActivity,只是简单地继承 Actiivty

public class SimpleLifecycleActivity extends Activity implements LifecycleOwner {

private static final String TAG = “SimpleLifecycleActivity”;

private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_simple_lifecycle);

mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);

mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);

getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {

@Override

public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {

Log.d(TAG, “onStateChanged: event =” + event);

}

});

}

@Override

protected void onStart() {

super.onStart();

mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);

}

@NonNull

@Override

public Lifecycle getLifecycle() {

return mLifecycleRegistry;

}

}

  1. support library 26.1.0 之前

(现在的 support library 基本都在 26.1.0 之后了,这个可以忽略)

第一步:实现 LifecycleOwner 接口,并返回响应的 Lifecycle

public interface LifecycleOwner {

/**

  • Returns the Lifecycle of the provider.

  • @return The lifecycle of the provider.

*/

@NonNull

Lifecycle getLifecycle();

}

第二步:在 Activity 生命周期变化的时候,调用 mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent 方法,分发相应的生命周期。

第三步:调用 Lifecycle 的 addObserver 方法添加相应的 Observer。

代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements LifecycleOwner {

private LifecycleRegistry mRegistry;

private static final String TAG = “MainActivity”;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mRegistry = new LifecycleRegistry(this);

mRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);

getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {

@Override

public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {

Log.d(TAG, “onStateChanged:event =” + event);

}

@Override

public Object getReceiver() {

return null;

}

});

}

@Override

protected void onStart() {

super.onStart();

mRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START);

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

mRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME);

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);

}

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

mRegistry.markState(Lifecycle.State.DESTROYED);

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);

}

@Override

public Lifecycle getLifecycle() {

return mRegistry;

}

}


总结


我们回过头来看一下我们上面提出的问题?

MediaCompoment 在 Activity ondestroy 的时候,我们需要销毁一些资源,用传统的方法,我们需要在 Activity onDestroy 的时候手动调用 onDestroy 方法。这样会存在一个问题,调用者必须知道比较清楚得知道 MediaCompoment 的设计,否则可能会忘记调用 onDestroy 的方法。

那有没有一种方法, 当 Activity 生命周期变化的时候,MediaCompoment 自身能够检测到 Activity 的 生命周期变化,从而做相应的处理。

答案当然是有的,使用 lifycycle。

总结

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司20年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

加入社区》https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0
去适应环境,而不是环境来适应我们!**

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司20年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:
[外链图片转存中…(img-iD0Ea4zD-1725635997112)]

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