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Intent
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Handler
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Interface
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BroadcastReceiver
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AIDL
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Messenger
1.3、思考
1.3.1、一种思路:
1.3.2、EventBus的优点
2、使用
====
2.1、引入依赖:
implementation ‘org.greenrobot:eventbus:3.1.1’
2.2、使用:
/**
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Created by songzi522 on 2019/12/9.
-
定义事件
*/
public class MyBusEvent {
public final String message;
public MyBusEvent(String message) {
this.message = message;
}
}
public class EventBusTest3Activity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.btn1)
Button btn1;
@BindView(R.id.btn2)
Button btn2;
@BindView(R.id.btn3)
Button btn3;
@BindView(R.id.btn4)
Button btn4;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_event_bus_test3);
ButterKnife.bind(this);
}
@OnClick({R.id.btn1, R.id.btn2, R.id.btn3, R.id.btn4})
public void onViewClicked(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn1:
EventBus.getDefault().postSticky(new MyBusEvent(“Hello Android”));
break;
case R.id.btn2:
break;
case R.id.btn3:
break;
case R.id.btn4:
break;
}
}
// EventBus 的注册与注销最好与Activity和Fragment的生命周期绑定
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
// 订阅 事件 准备订阅者
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessageEvent(MyBusEvent event) {
SmartToast.show(event.message);
}
}
3、自己手写一个EventBus
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3.1、GsEventBus.java
/**
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Created by songzi522 on 2019/12/11.
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自己手写一个 EventBus
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该类可以理解为一个专门负责管理 需要传递的事件 的管理类
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Activity1(事件发送方)把事件传递给 GsEventBus
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Activity2(事件接收方)把接受事件传递的方法传给 GsEventBus
-
所有的事情都由 GsEventBus 来处理,与 Activity1 和 Activity2 无关
-
因此,第一,GsEventBus 得是一个单例模式
*/
public class GsEventBus {
//定义一个用来装方法的容器
private Map<Object, List> cacheMap;
private static volatile GsEventBus instance;
// 用来切换线程
private Handler mHandler;
private GsEventBus() {
cacheMap = new HashMap<>();
mHandler = new Handler();
}
public static GsEventBus getDefault() {
if (instance == null) {
synchronized (GsEventBus.class) {
if (instance == null) {
instance = new GsEventBus();
}
}
}
return instance;
}
/**
-
当我们调用 register 方法的时候,就把接收消息的方法放到 cacheMap 中
-
@param object
*/
public void register(Object object) {
List list = cacheMap.get(object);
if (list == null) {
list = findGsSubscribeMethods(object);
cacheMap.put(object, list);
}
}
private List findGsSubscribeMethods(Object object) {
List list = new ArrayList<>();
//获取 activity
Class<?> clazz = object.getClass();
// 除了获取当前activity的有添加注解的方法,它的父类中如果有添加注解的方法,也要放进list
while (clazz != null) {
// 过滤作用:凡是系统级别的父类,直接省略
String name = clazz.getName();
if (name.startsWith(“java.”) || name.startsWith(“javax.”) || name.startsWith(“android.”)) {
break;
}
//获取 activity 中的所有方法
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) {
//找到带有 GsSubscribe 的方法
GsSubscribe gsSubscribe = method.getAnnotation(GsSubscribe.class);
//如果为空,我们就继续寻找下一个
if (gsSubscribe == null) {
continue;
}
//如果找到的话,我们就判断带有 GsSubscribe 注解的方法中的参数类型
Class<?>[] types = method.getParameterTypes();
//用以限制 传递事件的方法有且只有一个参数
if (types.length != 1) {
LogUtils.e(“GsEventBus only accept one parameter”);
}
// 判断线程类型
GsThreadMode gsThreadMode = gsSubscribe.gsThreadMode();
// 封装
GsSubscribeMethod gsSubscribeMethod = new GsSubscribeMethod(method, gsThreadMode, types[0]);
list.add(gsSubscribeMethod);
}
// 转到当前activity的父类中
clazz = clazz.getSuperclass();
}
return list;
}
public void unRegister(Object object) {
}
public void post(Object type) {
//直接循环 cacheMap,然后找到对应的方法进行回调
Set set = cacheMap.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object object = iterator.next();
//找到对应的activity中的含有注解的方法列表
List list = cacheMap.get(object);
for (GsSubscribeMethod gsSubscribeMethod : list) {
// 比对 post传递的参数对象与接收信息的方法的参数对象是否相同
if (gsSubscribeMethod.getType().isAssignableFrom(type.getClass())) {
// 判断在哪个线程
switch (gsSubscribeMethod.getmGsThreadMode()) {
case MAIN:
// 主线程 --> 主线程
if (Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()) {
invoke(gsSubscribeMethod, object, type);
}else { // 子线程 --> 主线程
mHandler.post(() ->
invoke(gsSubscribeMethod, object, type));
}
break;
case BACKGRUOND:
// 主线程 --> 子线程
// 子线程 --> 子线程
break;
}
}
}
}
}
private void invoke(GsSubscribeMethod gsSubscribeMethod, Object object, Object type) {
Method method = gsSubscribeMethod.getmMethod();
try {
method.invoke(object, type);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.2、GsSubscribe
/**
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Created by songzi522 on 2019/12/11.
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注解类,作用:一个标记,它标记的方法都将被GsEventBus收录
*/
// 表示注解的是一个方法
@Target(ElementType.METHOD)
// 表示它是运行时的注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface GsSubscribe {
GsThreadMode gsThreadMode() default GsThreadMode.MAIN;
}
3.3、GsSubscribeMethod.java
/**
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Created by songzi522 on 2019/12/11.
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用来封装需要 GsEventBus 保存的方法
*/
public class GsSubscribeMethod {
//回调方法
private Method mMethod;
//线程模式
private GsThreadMode mGsThreadMode;
//回调方法中的参数类型
private Class<?> type;
public GsSubscribeMethod(Method mMethod, GsThreadMode mGsThreadMode, Class<?> type) {
this.mMethod = mMethod;
this.mGsThreadMode = mGsThreadMode;
this.type = type;
}
public Method getmMethod() {
return mMethod;
}
《设计思想解读开源框架》
第一章、 热修复设计
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第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat
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第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题
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第三节、热修复设计之热修复原理
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第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)
第二章、 插件化框架设计
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第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读
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第二节、 Android 资源加载机制详解
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第三节、 四大组件调用原理
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第四节、 so 文件加载机制
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第五节、 Android 系统服务实现原理
第三章、 组件化框架设计
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第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析
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第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载
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第三节、 Java SPI 机制
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第四节、 AOP&IOC
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第五节、 手写组件化架构
第四章、图片加载框架
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第一节、图片加载框架选型
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第二节、Glide 原理分析
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第三节、手写图片加载框架实战
第五章、网络访问框架设计
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第一节、网络通信必备基础
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第二节、OkHttp 源码解读
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第三节、Retrofit 源码解析
第六章、 RXJava 响应式编程框架设计
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第一节、链式调用
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第二节、 扩展的观察者模式
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第三节、事件变换设计
-
第四节、Scheduler 线程控制
第七章、 IOC 架构设计
-
第一节、 依赖注入与控制反转
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第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇
-
第三节、Dagger 架构设计核心解密
第八章、 Android 架构组件 Jetpack
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第一节、 LiveData 原理
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第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题
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第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理
-
第四节、 Room 架构方式方法
-
第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
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第六节、 WorkManager 内核揭秘
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第七节、 Lifecycles 生命周期
本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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件变换设计**
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第四节、Scheduler 线程控制
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第七章、 IOC 架构设计
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第一节、 依赖注入与控制反转
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第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇
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第三节、Dagger 架构设计核心解密
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