2Dvs3D数字人比对|一文解析数字人产品技术原理、费用成本、实际效果与法律风险

在AIGC的浪潮下,数字人的兴起已成为不可逆转的趋势。尤其是,过去一年里,2D数字人在YouTube、Bilibili等视频平台上的出现频率急剧增加,从数字人主播到数字代言人,各式各样的数字人产品层出不穷。然而,经过快速发展和市场检验,这些看似热闹非凡的2D数字人产品暴露出了不少问题和隐患。相比之下3D数字人展现出强大的技术实力和应用潜力。

本文将深入分析和对比2D与3D数字人产品,在技术原理、费用成本、实际效果、以及法律风险四个方面,探讨哪一种方式更能为企业降低成本、提高效率。

2D数字人和3D数字人产品的技术原理

2D数字人的技术原理概述:

来自真实拍摄的人物视频用AI技术的重新演绎。现阶段的2D人工智能数字人技术基于计算机视觉、深度学习和自然语言处理三大领域,常见的技术原理包括图像生成、表情合成、语音合成与配音,以及动作捕捉与生成等。比较有代表的产品是DID和Heygan。

3D数字人的技术原理概述:

先进行3D建模,然后通过深度学习模型,将输入的音频、文本或动作信号转换为数字人的面部表情、动作和嘴型变化。它还需要为数字人设置行为逻辑,使其能够根据用户输入或情景触发做出智能反应。现阶段的3D数字人技术已经融合语音、表情、动作等多模态信息,可以实现数字人的自然互动。比较有代表性的产品是魔珐科技的数字人。

以魔珐科技旗下的AI视频工具「魔珐有言」为例,有言的3D资产并不像2D数字人一样只局限在人物,场景,人物,灯光等都会根据用户的需要进行最适合的智能匹配,现有的AIGC技术包括语音合成和大语言模型自动生成内容也很好的融合到了工作流之中。

有言的3D数字人产品界面,可以针对性的设置数字人的动作和表情。

2D与3D数字人技术对比:

2D数字人技术虽然在这几年取得了一些进步,但仍然存在很多缺陷和问题:

1、缺乏真实感和灵活性:

面部表情和动作:相较于3D数字人,2D数字人的面部表情和动作变化往往较为有限,无法呈现更加复杂和真实的情绪反应和动作细节。

肢体动作:2D数字人通常仅限于面部表情的变化,无法捕捉和

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