哈希表的基本概念

1. 哈希函数:它是一个将键转换为哈希值的函数。哈希值是一个整数,用于确定键在哈希表中的存储位置。理想情况下,不同的键应该映射到不同的哈希值,但由于哈希函数的输出范围是有限的,而键的数量可能是无限的,所以哈希冲突是不可避免的。
2. 哈希表的组成:通常由一个数组和一个哈希函数组成。数组的每个元素称为一个桶(bucket),用于存储键值对。哈希函数将键映射到数组的某个桶中。
 
二、哈希冲突(哈希碰撞)
 
当两个或多个不同的键通过哈希函数计算得到相同的哈希值时,就会发生哈希冲突。
 
1. 产生原因:
 
- 哈希函数的局限性:无论哈希函数设计得多么精妙,由于键的数量可能远远大于哈希值的范围,所以总会存在不同的键映射到相同哈希值的情况。
- 数据分布不均匀:如果数据的分布不均匀,某些哈希值可能会被更多的键映射到,从而增加哈希冲突的概率。
2. 解决方法:
 
- 开放寻址法:
- 线性探测:当发生冲突时,依次检查下一个位置,直到找到一个空位置。这种方法简单直观,但容易产生聚集现象,即连续的位置被占用,导致后续的插入操作需要花费更多的时间。
- 二次探测:在发生冲突时,不是依次检查下一个位置,而是以二次方的形式增加检查的位置间隔。例如,第一次冲突后检查位置 +1²,第二次冲突后检查位置 +2²等。这种方法可以减少聚集现象,但仍然可能存在二次聚集。
- 链地址法:将哈希表的每个桶设计为一个链表,当发生冲突时,将具有相同哈希值的键值对存储在同一个链表中。在查找时,先根据哈希值确定链表位置,然后在链表中进行线性查找。这种方法可以有效地处理大量的冲突,但需要额外的空间来存储链表。

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