Linux下socket搭建HTTP服务器完成图片显示

301 - 资源(网页等)被永久转移到其它 URL

404 - 请求的资源(网页等)不存在

500 - 内部服务器错误

4. HTTP交互流程


第一次请求是由HTTP客户端(浏览器)发起的,HTTP服务器收到请求后,对请求进行解析,然后完成后续的交互。

如果要在浏览器上显示一张图片,那么交互的流程大致如下:

image-20211207091328413

image-20211207091419337

要让浏览器在界面显示一张图片,还得编写一个HTML代码给浏览器,直接用一个图片标签即可。

当前程序使用的HTML代码比较简单,代码下面贴出来了:

<! DOCTYPE HTML>

jpg

复制代码

然后还得准备一张JPG图片,作为资源文件,方便传递给浏览器,本地文件结构如下:

image-20211207093015301

5. 案例代码: 搭建HTTP服务器


下面代码采用多线程形式响应浏览器的请求。

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <dirent.h>

#include <stdlib.h>

#include <pthread.h>

#include <semaphore.h>

#include <signal.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <netinet/in.h>

#include <pthread.h>

/*

函数功能: 服务器向客户端发送响应数据

*/

int HTTP_ServerSendFile(int client_fd,char *buff,char *type,char *file)

{

/1. 打开文件/

int fd=open(file,2);

if(fd<0)return -1;

/2. 获取文件大小/

struct stat s_buff;

fstat(fd,&s_buff);

/3. 构建响应头部/

sprintf(buff,“HTTP/1.1 200 OK\r\n”

“Content-type:%s\r\n”

“Content-Length:%d\r\n”

“\r\n”,type,s_buff.st_size);

/4. 发送响应头/

if(write(client_fd,buff,strlen(buff))!=strlen(buff))return -2;

/5. 发送消息正文/

int cnt;

while(1)

{

cnt=read(fd,buff,1024);

if(write(client_fd,buff,cnt)!=cnt)return -3;

if(cnt!=1024)break;

}

return 0;

}

/线程工作函数/

void *thread_work_func(void *argv)

{

int client_fd=(int)argv;

free(argv);

unsigned int cnt;

unsigned char buff[1024];

//读取浏览器发送过来的数据

cnt=read(client_fd,buff,1024);

buff[cnt]=‘\0’;

printf(“%s\n”,buff);

if(strstr(buff,“GET / HTTP/1.1”))

{

HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,“text/html”,“www/image_text.html”);

}

else if(strstr(buff,“GET /www/123.jpg HTTP/1.1”))

{

HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,“image/jpeg”,“www/888.jpg”);

}

else if(strstr(buff,“GET /favicon.ico HTTP/1.1”))

{

HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,“image/x-icon”,“www/1.ico”);

}

close(client_fd);

//退出线程

pthread_exit(NULL);

}

int main(int argc,char **argv)

{

if(argc!=2)

{

printf(“./app <端口号>\n”);

return 0;

}

signal(SIGPIPE,SIG_IGN); //忽略 SIGPIPE 信号–防止服务器异常退出

int sockfd;

/1. 创建socket套接字/

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

int on = 1;

setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));

/2. 绑定端口号与IP地址/

struct sockaddr_in addr;

addr.sin_family=AF_INET;

addr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); // 端口号0~65535

addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;    //inet_addr(“0.0.0.0”); //IP地址

if(bind(sockfd,(const struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr))!=0)

{

printf(“服务器:端口号绑定失败.\n”);

}

/3. 设置监听的数量,表示服务器同一时间最大能够处理的连接数量/

listen(sockfd,20);

/4. 等待客户端连接/

int *client_fd;

struct sockaddr_in client_addr;

socklen_t addrlen;

pthread_t thread_id;

while(1)

{

addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);

client_fd=malloc(sizeof(int));

*client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&addrlen);

if(*client_fd<0)

{

printf(“客户端连接失败.\n”);

return 0;

}

printf(“连接的客户端IP地址:%s\n”,inet_ntoa(client_addr.sin_addr));

printf(“连接的客户端端口号:%d\n”,ntohs(client_addr.sin_port));

/创建线程/

if(pthread_create(&thread_id,NULL,thread_work_func,client_fd))

{

printf(“线程创建失败.\n”);

break;

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