ReactJS实战之生命周期

  • getInitialState()

  • render

  • 第一次 render 后,调用 componentWillMount、componentDidMount

  • 之后:componentWillUpdate、componentDidUpdate

这些流程就是为了形成钩子方法。

更新UI可直接调用 ReactDOM.render() 改变输出

那么如何使Clock组件真正 可重用和封装?它将设置自己的计时器,并每秒更新一次。

  1. 从封装时钟开始

  • 然而,它错过了一个关键的要求

Clock设置一个定时器并且每秒更新UI应该是Clock的实现细节

理想情况下,我们写一次 Clock 然后它能更新自身

  • 为实现这个需求,我们需要为Clock组件添加状态

状态与属性十分相似,但状态是私有的,完全受控于当前组件

局部状态就是:一个功能只适用于类

2 将函数转换为类

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将函数组件 Clock 转换为类

  1. 创建一个名称扩展为 React.Component 的ES6 类

  2. 创建一个render()空方法

  3. 将函数体移动到 render()

  4. render() 中,使用 this.props 替换 props

  5. 删除剩余的空函数声明

Clock 现在被定义为一个类而不只是一个函数

使用类就允许我们使用其它特性,例如局部状态、生命周期钩子

3 为一个类添加局部状态

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三步将 date 从属性移动到状态中

  • render()中使用this.state.date 替代 this.props.date

  • 添加一个类构造函数来初始化状态 this.state

注意如何传递 props 到基础构造函数的

类组件应始终使用props调用基础构造函数

  • 从 元素移除 date 属性

稍后将定时器代码添加回组件本身。

  • 结果如下

接下来,我们将使Clock设置自己的计时器并每秒更新一次

4 将生命周期方法添加到类中

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在具有许多组件的应用程序中,在销毁时释放组件所占用的资源非常重要

每当Clock组件第一次加载到DOM时,我们都想[生成定时器],这在React中被称为挂载

同样,每当Clock生成的这个DOM被移除时,我们也会想要[清除定时器],这在React中被称为卸载

我们可以在组件类上声明特殊的方法,当组件挂载或卸载时,来运行一些代码:

class Clock extends React.Component {

constructor(props) {

super(props);

this.state = {date: new Date()};

}

componentDidMount() {

}

componentWillUnmount() {

}

render() {

return (

Hello, world!

It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.

);

}

}

这些方法被称作生命周期钩子。

当组件输出到 DOM 后会执行 componentDidMount() 钩子,这是一个建立定时器的好地方:

componentDidMount() {

this.timerID = setInterval(

() => this.tick(),

1000

);

}

注意我们是将定时器ID保存在 this 中的

尽管 this.props 是由React本身安装的以及this.state 有特殊的含义,如果你需要存储的东西不在数据流中,你可以随意手动向类中添加其他字段(比如定时器ID)。

我们将在 componentWillUnmount()生命周期钩子中卸载计时器

componentWillUnmount() {

clearInterval(this.timerID);

}

最后,我们实现了每秒钟执行的 tick() 方法。

它将使用 this.setState() 来更新组件局部状态:

class Clock extends React.Component {

constructor(props) {

super(props);

this.state = {date: new Date()};

}

componentDidMount() {

this.timerID = setInterval(

() => this.tick(),

1000

);

}

componentWillUnmount() {

clearInterval(this.timerID);

}

tick() {

this.setState({

date: new Date()

});

}

render() {

return (

Hello, world!

It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.

);

}

}

ReactDOM.render(

,

document.getElementById(‘root’)

);

现在时钟每秒钟都会执行。

让我们快速回顾一下发生了什么以及调用方法的顺序:

  • 当 被传递给 ReactDOM.render() 时,React 调用 Clock 组件的构造函数。 由于 Clock 需要显示当前时间,所以使用包含当前时间的对象来初始化 this.state 。 我们稍后会更新此状态。

  • React 然后调用 Clock 组件的 render() 方法。这时 React 了解屏幕上应该显示什么内容,然后 React 更新 DOM 以匹配 Clock 的渲染输出。

  • 当 Clock 的输出插入到 DOM 中时,React 调用 componentDidMount() 生命周期钩子。 在其中,Clock 组件要求浏览器设置一个定时器,每秒钟调用一次 tick()。

  • 浏览器每秒钟调用 tick() 方法。 在其中,Clock 组件通过使用包含当前时间的对象调用 setState() 来调度UI更新。 通过调用 setState() ,React 知道状态已经改变,并再次调用 render() 方法来确定屏幕上应当显示什么。 这一次,render() 方法中的 this.state.date 将不同,所以渲染输出将包含更新的时间,并相应地更新DOM。

  • 一旦Clock组件被从DOM中移除,React会调用componentWillUnmount()这个钩子函数,定时器也就会被清除。

5 正确地使用状态

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关于 setState() 这里有三件事情需要知道

不要直接更新状态

如下代码不会重新渲染组件:

this.state.comment = ‘Hello’;

应当使用 setState():

this.setState({comment: ‘Hello’});

构造器是唯一能够初始化 this.state 的地方。

6 状态更新可能异步

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React 可以将多个setState() 调用合并成一个调用来提高性能。

因为 this.propsthis.state 可能是异步更新的,你不应该依靠它们的值来计算下一个状态。

例如,此代码可能无法更新计数器:

this.setState({

counter: this.state.counter + this.props.increment,

});

要修复它,请使用第二种形式的 setState() 来接受一个函数而不是一个对象.

该函数将接收先前的状态作为第一个参数,将此次更新被应用时的props做为第二个参数:

// Correct

this.setState((prevState, props) => ({

counter: prevState.counter + props.increment

}));

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