以下代码定义了三个皮肤Default
,Day
,Night
,通过调用 AppTheme.update(theme)
就可以完成动态换肤
这里皮肤只支持ColorStateList,因为大部分场景只要 ColorStateList 就够了
如果想要,Drawable/String等各种资源都能支持
data class Theme(
val content: Int,
val background: Int,
)
object Themes {
val Default = Theme(Color.RED, Color.GRAY)
val Day = Theme(Color.BLACK, Color.WHITE)
val Night = Theme(Color.MAGENTA, Color.BLACK)
}
object AppTheme {
val background = MutableLiveData<ColorStateList>()
val content = MutableLiveData<ColorStateList>()
init {
update(Themes.Default)
}
fun update(theme: Theme) {
background.value = ColorStateList.valueOf(theme.background)
content.value = ColorStateList.valueOf(theme.content)
}
}
在布局文件中使用皮肤
直接引入AppTheme单例,livedata会关联生命周期,不用担心资源释放
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="ezy.demo.theme.AppTheme" />
</data>
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:background="#EEEEEE">
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
app:background="@{AppTheme.INSTANCE.background}"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<SeekBar
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
android:progress="50"
android:progressBackgroundTint="@{AppTheme.INSTANCE.background}"
android:progressTint="@{AppTheme.INSTANCE.content}"
android:thumb="@android:drawable/ic_btn_speak_now"
android:thumbTint="@{AppTheme.INSTANCE.content}" />
<TextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:text="Hello World!"
android:textColor="@{AppTheme.INSTANCE.content}"
app:drawableTint="@{AppTheme.INSTANCE.content}"
app:drawableTopCompat="@android:drawable/ic_media_pause" />
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<TextView
android:id="@+id/btn_default"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="40dp"
android:gravity="center"
android:text="Default"
android:textColor="@{AppTheme.INSTANCE.content}" />
<TextView
android:id="@+id/btn_day"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="40dp"
android:gravity="center"
android:text="Day"
android:textColor="@{AppTheme.INSTANCE.content}" />
<TextView
android:id="@+id/btn_night"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="40dp"
android:gravity="center"
android:text="Night"
android:textColor="@{AppTheme.INSTANCE.content}" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</FrameLayout>
</layout>
关联生命周期
实际上 Databinding+ObserverableField也能实现无重启换肤,但ObserverableField不能关联生命周期,资源释放麻烦一些
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityMainBinding>(this, R.layout.activity_main)
// 关联生命周期
binding.lifecycleOwner = this
binding.btnDefault.setOnClickListener { AppTheme.update(Themes.Default) }
binding.btnDay.setOnClickListener { AppTheme.update(Themes.Day) }
binding.btnNight.setOnClickListener { AppTheme.update(Themes.Night) }
}
}
扩展支持的皮肤属性
DataBinding本身已经支持了大量属性,有部分未支持,需要自己实现
实际上就是写个绑定适配器,想要支持第三方控件或自定义控件都差不多,很简单
以下是一些例子
@SuppressLint("RestrictedApi")
@BindingMethods(
BindingMethod(type = ImageView::class, attribute = "tint", method = "setImageTintList")
)
object ThemeAdapter {
@BindingAdapter("background")
@JvmStatic
fun adaptBackground(view: View, value: ColorStateList?) {
view.setBackgroundColor(Color.WHITE)
view.backgroundTintList = value
}