Databinding+LiveData轻松实现无重启换肤_ios databing 换肤(1)

以下代码定义了三个皮肤Default,Day,Night,通过调用 AppTheme.update(theme) 就可以完成动态换肤

这里皮肤只支持ColorStateList,因为大部分场景只要 ColorStateList 就够了

如果想要,Drawable/String等各种资源都能支持

data class Theme(
    val content: Int,
    val background: Int,
)

object Themes {
    val Default = Theme(Color.RED, Color.GRAY)
    val Day = Theme(Color.BLACK, Color.WHITE)
    val Night = Theme(Color.MAGENTA, Color.BLACK)
}

object AppTheme {
    val background = MutableLiveData<ColorStateList>()
    val content = MutableLiveData<ColorStateList>()

    init {
        update(Themes.Default)
    }

    fun update(theme: Theme) {
        background.value = ColorStateList.valueOf(theme.background)
        content.value = ColorStateList.valueOf(theme.content)
    }
}   

在布局文件中使用皮肤

直接引入AppTheme单例,livedata会关联生命周期,不用担心资源释放

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>

        <import type="ezy.demo.theme.AppTheme" />
    </data>

    <FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity"
        android:background="#EEEEEE">

        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            app:background="@{AppTheme.INSTANCE.background}"
            android:gravity="center"
            android:orientation="vertical">

            <SeekBar
                android:layout_width="300dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:max="100"
                android:progress="50"
                android:progressBackgroundTint="@{AppTheme.INSTANCE.background}"
                android:progressTint="@{AppTheme.INSTANCE.content}"
                android:thumb="@android:drawable/ic_btn_speak_now"
                android:thumbTint="@{AppTheme.INSTANCE.content}" />

            <TextView
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:layout_margin="10dp"
                android:gravity="center"
                android:text="Hello World!"
                android:textColor="@{AppTheme.INSTANCE.content}"
                app:drawableTint="@{AppTheme.INSTANCE.content}"
                app:drawableTopCompat="@android:drawable/ic_media_pause" />

            <LinearLayout
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="horizontal">

                <TextView
                    android:id="@+id/btn_default"
                    android:layout_width="100dp"
                    android:layout_height="40dp"
                    android:gravity="center"
                    android:text="Default"
                    android:textColor="@{AppTheme.INSTANCE.content}" />

                <TextView
                    android:id="@+id/btn_day"
                    android:layout_width="100dp"
                    android:layout_height="40dp"
                    android:gravity="center"
                    android:text="Day"
                    android:textColor="@{AppTheme.INSTANCE.content}" />

                <TextView
                    android:id="@+id/btn_night"
                    android:layout_width="100dp"
                    android:layout_height="40dp"
                    android:gravity="center"
                    android:text="Night"
                    android:textColor="@{AppTheme.INSTANCE.content}" />
            </LinearLayout>
        </LinearLayout>

    </FrameLayout>

</layout>

关联生命周期

实际上 Databinding+ObserverableField也能实现无重启换肤,但ObserverableField不能关联生命周期,资源释放麻烦一些


class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        val binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityMainBinding>(this, R.layout.activity_main)

        // 关联生命周期
        binding.lifecycleOwner = this

        binding.btnDefault.setOnClickListener { AppTheme.update(Themes.Default) }
        binding.btnDay.setOnClickListener { AppTheme.update(Themes.Day) }
        binding.btnNight.setOnClickListener { AppTheme.update(Themes.Night) }

    }
}

扩展支持的皮肤属性

DataBinding本身已经支持了大量属性,有部分未支持,需要自己实现

实际上就是写个绑定适配器,想要支持第三方控件或自定义控件都差不多,很简单

以下是一些例子

@SuppressLint("RestrictedApi")
@BindingMethods(
    BindingMethod(type = ImageView::class, attribute = "tint", method = "setImageTintList")
)
object ThemeAdapter {
    @BindingAdapter("background")
    @JvmStatic
    fun adaptBackground(view: View, value: ColorStateList?) {
        view.setBackgroundColor(Color.WHITE)
        view.backgroundTintList = value 
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值