【图解数据结构】栈全面总结,字节跳动前端高级工程师

4.地图染色

七、总结与提高


一、前言


  • 掌握栈这种抽象数据类型的特点,在相应的实际问题中正确应用相关代码
  • 掌握栈类型的两种实现方法

二、基本概念


  • 定义:只允许在一端进行插入或删除的线性表
  • 栈顶(top):允许进行插入或删除的一端
  • **栈底(bottom)😗*与栈顶相对应的一端
  • **特点:**先进后出

三、栈的表示和实现


1.顺序栈

  • 定义:一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素
  • top :用来表示栈顶元素的位置
*   top==-1表示空栈
*   top==NULL表示栈不存在
*   top>stacksize元素溢出

结构体定义:

#define n 500//定义顺序栈大小

struct stack

{

int top;//栈顶指针

int a[n];//顺序栈数组

}SeqStack;

2.链栈

结构体定义:

typedef struct node

{

int data;//定义数据类型

struct node*next;//定义链栈

}ChaiinStack;

特点:

  • 链栈没有栈满问题,大小可以随时扩充
  • 插入和删除在栈顶处实行
  • 链式栈的栈顶在链头
  • 与单链表存储结构一致,与顺序表逻辑结构一致

四、栈的常见算法实现


动态图:

算法讲解:

  • push入栈,指针top向上移动
  • pop出栈,指针top向下移动

1.初始化

void InitStack(SeqStack *S)

{ /构造一个空栈S/

S->top = -1;

}

2.判空

/顺序栈判栈空/

int IsEmpty(SeqStack *S)

{ /判断栈S为空栈时返回值为真,反之为假/

return(S->top==-1?TRUE:FALSE);

}

3.判满

/顺序栈判栈满/

int IsFull(SeqStack *S)

{ /判断栈S为满栈时返回值为真,反之为假/

return(S->top==Stack_Size-1?TRUE:FALSE);

}

4.顺序栈取栈顶元素

int GetTop(SeqStack *S,StackElementType *x)

{ /* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中,但栈顶指针保持不变 */

if(S->top == -1) /栈为空/

return(FALSE);

else

{

*x = S->elem[S->top];

return(TRUE);

}

}

5.顺序栈入栈

/顺序栈出栈/

int Pop(SeqStack *S,StackElementType *x)

{

/* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中 */

if(S->top == -1) /栈为空/

return(FALSE);

else

{

*x = S->elem[S->top];

S->top++; /* 修改栈顶指针 */

return(TRUE);

}

}

6.顺序栈出栈

/顺序栈出栈/

int Pop(SeqStack *S,StackElementType *x)

{

/* 将栈S的栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中 */

if(S->top == -1) /栈为空/

return(FALSE);

else

{

*x = S->elem[S->top];

S->top–; /* 修改栈顶指针 */

return(TRUE);

}

}

五、双栈


算法详解:

  • 两个顺序栈stack1,stack2
  • 顺序栈1从左到右依次入栈,top1++
  • 顺序栈1从右向左依次入栈,top2–
  • 栈满条件:top1+1==top2

1.双端顺序栈进栈操作

/双端顺序栈进栈操作。/

int Push(DqStack *S, StackElementType x, int i)

{ /把数据元素x压入i号堆栈/

if(S->top[0]+1==S->top[1]) /栈已满/

return(FALSE);

switch(i)

{

case 0:

S->top[0]++; S->Stack[S->top[0]]=x; break;

case 1:

S->top[1]–; S->Stack[S->top[1]]=x; break;

default: /参数错误/

return(FALSE)

}

return(TRUE);

}

2.双端顺序栈出栈操作

/双端顺序栈出栈操作。/

int Pop(DqStack *S,StackElementType *x,int i)

{ /* 从i 号堆栈中弹出栈顶元素并送到x中 */

switch(i)

{

case 0:

if(S->top[0]==-1) return(FALSE);

*x=S->Stack[S->top[0]]; S->top[0]–; break;

case 1:

if(S->top[1]==M) return(FALSE);

*x=S->Stack[S->top[1]]; S->top[1]++; break;

default:

return(FALSE);

}

return(TRUE);

}

六、栈的应用举例


1.回文游戏

  1. 读入给定的字符串
  1. 吸收空格,输出和原串比较
  1. 如果和原串相等,则是回文串

2.多进制输出

  1. 把十进制转化为八进制
  1. %8取余数放入栈,/8继续操作
  1. 把栈中的元素输出

3.表达式求值

  • 给出中缀表达式,利用栈的特点求出后缀表达式

最后

资料过多,篇幅有限

自古成功在尝试。不尝试永远都不会成功。勇敢的尝试是成功的一半。

六、栈的应用举例


1.回文游戏

  1. 读入给定的字符串
  1. 吸收空格,输出和原串比较
  1. 如果和原串相等,则是回文串

2.多进制输出

  1. 把十进制转化为八进制
  1. %8取余数放入栈,/8继续操作
  1. 把栈中的元素输出

3.表达式求值

  • 给出中缀表达式,利用栈的特点求出后缀表达式

最后

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资料过多,篇幅有限

自古成功在尝试。不尝试永远都不会成功。勇敢的尝试是成功的一半。

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