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1、Thread(线程类)
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(1)Thread构造方法
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(2)Thread常用方法及其使用案例
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2、通过实现Runnable接口
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四、线程的生命周期
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五、线程同步案例:卖票(锁操作与数据安全问题)
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1、同步方法
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2、线程安全的类
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3、Lock锁
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六、多线程协作案例:生产者与消费者问题
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进程就是指正在运行的程序的实例。
当我们打开任务管理器的时候,在进程这一栏我们可以看到当前运行的所有进程,这些被我们称为进程。并且进程是系统进行资源分配和调用的独立单位,在任务管理器中我们可以看到每一个进程都有它自己的CPU占用程度、内存使用成都和对磁盘、网络的使用程度。
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而线程则是进程中的单个顺序的控制六,是一条执行路径。
线程又可以分为单线程和多线程
**单线程:**一个进程如果只有一个执行路径,则成为单线程程序
**多线程:**一个进程如果有多个执行路径,那么成为多线程程序
简单来讲,单线程就相当于我们的脑子,我们做事不可三心两意,所以在同一时间我们只能做一件事。
而多线程就相当于一条多车道的高速公路,一次可以允许几辆车子通过,从而提高了使用效率。
我们总所周知的记事本则是一个单线程程序,当我们在记事本里面打开某一个额外窗口后,不可对前一个窗口进行操作,只能完成或关闭当前操作才可以对上一个窗口操作。
而像QQ这类应用则是一个多线程程序,在我们与其他人在QQ上聊天的时候,还能收到群聊消息。
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Thread是程序中执行的线程。 Java虚拟机允许应用程序同时执行多个执行线程。
- 创建一个新的执行线程有两种方法。 一个是将一个类声明为一个
Thread
的子类。 这个子类应该重写run
类的方法Thread
。 然后可以分配并启动子类的实例。
(1)Thread构造方法
Thread类常用的构造方法如下:
| Constructor | 描述 |
| — | — |
| Thread()
| 分配一个新的 Thread
对象。 |
| Thread(Runnable target)
| 分配一个新的 Thread
对象。 |
| Thread(Runnable target, String name)
| 分配一个新的 Thread
对象。 |
(2)Thread常用方法及其使用案例
| Modifier and Type | 方法 | 描述 |
| — | — | — |
| void
| run()
| 如果这个线程是使用单独的Runnable
运行对象构造的,那么这个Runnable
对象的run
方法被调用; 否则,此方法不执行任何操作并返回。 |
| void
| start()
| 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run
方法。 |
| static void
| sleep(long millis)
| 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数,这取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。 |
| void
| join()
| 等待这个线程死亡。 |
| void
| setPriority(int newPriority)
| 更改此线程的优先级。 |
| void
| setDaemon(boolean on)
| 将此线程标记为 daemon线程或用户线程。 |
| String
| getName()
| 返回此线程的名称。 |
| void
| setName(String name)
| 将此线程的名称更改为等于参数 name
。 |
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run()
:当子类继承了Thread之后,需要重新run方法,run方法里面是封装线程执行的代码,一般不直接调用,直接调用相当于普通方法的调用。 -
start()
:启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法。 -
sleep(long millis)
:调用此方法,会使得线程延迟几秒钟后继续执行,在此过程中,其他线程依然可以执行 -
join()
:其他线程必须等待调用了该方法的线程完成后才可以执行。 -
setPriority(int newPriority)
:更换线程优先级,默认优先级为5,优先级一样的线程随机执行,优先级范围为[1, 10]。 -
setDaemon(boolean on)
:守护线程,当被守护的线程死亡后,守护线程也会跟着死亡。 -
getName()
:获得当前线程的名字。 -
setName(String name)
:给当前线程修改名字
/**
* 优先级
*/
public class ThreadPriority extends Thread{
/**
* 重写run方法
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
package Package01;
/**
* ThreadPriorityDemo
*/
public class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
//设置线程名字
tp1.setName("高铁");
tp2.setName("火车");
tp3.setName("单车");
//设置线程优先级
tp1.setPriority(10);
tp2.setPriority(2);
tp3.setPriority(1);
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
package Package02;
/**
* 睡眠
*/
public class ThreadSleep extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
//使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class ThreadSleepDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
ts1.setName("曹操");
ts2.setName("孙权");
ts3.setName("刘备");
ts1.start();
ts2.start();
ts3.start();
}
}
/**
* 死亡
*/
public class ThreadJoin extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
package Package02;
public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
tj1.setName("康熙");
tj2.setName("五阿哥");
tj3.setName("八阿哥");
tj1.start();
try {
tj1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//等到tj1进程结束后,tj2、tj3的进程才开始
tj2.start();
tj3.start();
}
}
package Package02;
/**
* 守护线程
*/
public class ThreadDaemon extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
package Package02;
public class ThreadDamonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
Thread.currentThread().setName("刘备");
td1.setName("张飞");
td2.setName("关羽");
//设置td1、td2为守护线程
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true);
td1.start();
td2.start();
//当主线程结束,守护线程也将结束
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
Runnable`接口应由任何类实现,其实例将由线程执行。
步骤如下:
-
定义一个类实现Runnable接口
-
在该类中重写run方法
-
创建该类对象
-
创建Thread对象,把实现Runnable接口的对象作为构造方法的参数
-
启动线程
/**
* 实现Runnable接口
*/
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建实现了Runnable接口的类的对象
MyRunnable my1 = new MyRunnable();
MyRunnable my2 = new MyRunnable();
//创建Thread对象
Thread t1 = new Thread(my1, "刘备");
Thread t2 = new Thread(my2, "曹操");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
使用Runnable接口实现多线程的好处:
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同的程序的代码去处理同一个资源,把线程和程序代码、数据有效分离,很好地体现了面向对象的设计思想
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线程的生命周期,也就是线程从创建到死亡的过程。
线程的生命周期入下图所示:
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创建线程对象:创建线程对象之后,调用start()方法,该线程对象就会有执行资格,但是却没有执行权,因为当前状态还没有抢到CPU的执行权
-
当抢到CPU的执行权之后,该线程不仅有执行资格还有执行权,调用的run()方法执行完成或者调用stop()方法之后,该线程就会死亡,变成垃圾。
-
但是若在运行过程中,该现成的CPU执行权被其他线程抢走之后,该线程就会返回到只有执行资格而没有执行权的状态,等待下一次抢到CPU执行权。
-
倘若在运行过程中,调用了sleep()或者其他阻塞式方法,那么该线程会处于被阻塞的状态中,既没有执行资格也没有执行权,当sleep()时间到或者其他阻塞方式结束,该线程会处于就绪状态,也就是有执行资格但是没有执行权。
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案例说明:如今有100张著名歌星的演唱门票,有三个窗口售卖票,请设置一个程序模拟卖票
思路:
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定义一个SellTicket实现Runnable接口,里面定义成员变量private int tickets = 100;
-
在SellTicket类中重写run方法实现卖票,代码步骤如下
A:判断票的数量大于0,就买票,并告诉是哪个窗口的
B:卖了票之后,总票数要减1
C:票没了,也有可能来问,那么用死循环让动作一直执行
-
定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
A:创建SellTicket类对象
B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
C:启动线程
package Package04;
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
//obj是一个锁,锁共享代码块的锁必须一样
synchronized (obj) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket s = new SellTicket();
Thread t1 = new Thread(s, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(s, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(s, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
代码分析:
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运用了synchronized进行对多条语句进行锁操作,使得锁里面的内容成为同步代码块。
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倘若没有对共享数据的代码锁起来,那么当某个线程准备执行tickets–的时候,这时候CPU执行权被其他线程夺取,那么就会导致一张票卖多次或者票已经没了但是还在售卖。
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当对共享语句进行锁操作之后,该语句一次只能允许一个线程执行,其他线程执行就必须等待当前线程完成操作之后才可以。
上述案例所展示的是多线程程序的数据安全问题
那么我们怎么判断多线程程序是否有数据安全问题?
- 是否有多线程
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
上述案例对共享数据的操作,我们可以写成一个方法,而这个带锁操作的方法,我们成为同步方法
private void sellTicket() {
synchronized (obj) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
private synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
由上述例子可知道同步方法格式为
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法需要注意的地方:
- 同步方法的锁对象是this,也就是这个类的本身
- 同步静态方法的锁对象是类名. class
- 所以若要通过synchronized ()指定锁对象,那么需要注意是同步方法还是静态,锁对象要一致才有作用。
关于线程安全的类主要常用的有这三种:StringBuffer、Vector、 Hashtable
- **StringBuffer:**线程安全,可变的字符序列。从版本JDK 5开始,这个类已经被一个等同的类补充了,它被设计为使用一个线程,
StringBuilder
。 通常应该使用StringBuilder
类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。
- Vector:
Vector
类实现了可扩展的对象数组。从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List
接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector
被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList
代替Vector
。
- **Hashtable:**该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非
null
对象都可以用作键值或值。 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map
接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同,Hashtable
被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap
代替Hashtable
。 如果需要线程安全高度并发的实现,那么建议使用ConcurrentHashMap
代替Hashtable
。
在这些线程安全类中,其方法几乎都是同步方法,可以保证数据安全。
Lock
实现提供比使用synchronized
方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作。 它们允许更灵活的结构化,可能具有完全不同的属性,并且可以支持多个关联的Condition
对象。
其主要使用的方法如下:
| Modifier and Type | 方法 | 描述 |
| — | — | — |
| void
| lock()
| 获得锁。 |
| void
| unlock()
| 释放锁。 |
Lock是接口,不可实体化,因此可以使用它的实现类ReentrantLock来实例化
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SellTicket01 implements Runnable {
private int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
上锁和解锁应该用try … finally …语句完成,防止上锁之后接下来的语句出现错误,导致没解锁
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所谓生产者与消费者问题,实际上主要包括两类线程:
- 生产者线程用于生产数据
- 消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者与消费者之间的关系,通常会采用共享数据区域,就像一个仓库
- 生产者生产数据之后直接放置在共同数据区域,并不关心消费者的行为
- 消费者只需要从共享数据区域中获取数据,并不关心生产者的行为
为了体现生产与消费的等待与唤醒,Java提供了几个方法给我们使用,这些方法都在Object类中
| Modifier and Type | 方法 | 描述 |
| — | — | — |
| void
| wait()
| 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()
方法或 notifyAll()
方法。 |
| void
| notify()
| 唤醒正在等待对象监视器的单个线程。 |
| void
| notifyAll()
| 唤醒正在等待对象监视器的所有线程。 |
案例描述:送奶工送五瓶牛奶,放在一个奶箱里面,当奶箱没有牛奶的时候,用户需要等待送奶工送牛奶来才可以在奶箱里面取牛奶;当奶箱有牛奶时,需要等待用户把牛奶取走才可以往奶箱存牛奶。
由上述案例我们可以知道,需要定义四个类,分别是奶箱类(Box)、 生产者类(Producer)、 消费者(Customer)、 测试类(BoxDemo)
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奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第X瓶奶,提供存储和获取牛奶的操作
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生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存牛奶的操作
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消费者(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用取牛奶的操作
其主要代码如下:
package Package05;
/**
* 奶箱
*/
public class Box extends Thread {
/**
* 定义一个成员变量,表示当前第X瓶奶
*/
private int milk;
/**
* 定义一个成员变量,表示当前奶箱的状态
*/
private boolean status = false;
/**
*提供牛奶操作
*/
public synchronized void put(int milk){
//如果有奶,等待消费
if(status) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有奶,就生产牛奶
this.milk = milk;
System.out.println("送奶工已将第" + this.milk + "瓶奶送到奶箱");