linux下CC++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子,2024年最新一招教你看懂Netty

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int server_sockfd;//服务器端套接字

int client_sockfd;//客户端套接字

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/创建服务器端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)

{

perror(“socket error”);

return 1;

}

/将套接字绑定到服务器的网络地址上/

if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)

{

perror(“bind error”);

return 1;

}

/监听连接请求–监听队列长度为5/

if(listen(server_sockfd,5)<0)

{

perror(“listen error”);

return 1;

};

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

/等待客户端连接请求到达/

if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)

{

perror(“accept error”);

return 1;

}

printf("accept client %s

",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

len=send(client_sockfd,"Welcome to my server

",21,0);//发送欢迎信息

/接收客户端的数据并将其发送给客户端–recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数/

while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))

{

buf[len]=‘/0’;

printf("%s

",buf);

if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)

{

perror(“write error”);

return 1;

}

}

/关闭套接字/

close(client_sockfd);

close(server_sockfd);

return 0;

}

client代码

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int client_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化–清零

remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服务器IP地址

remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/创建客户端套接字–IPv4协议,面向连接通信,TCP协议/

if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)

{

perror(“socket error”);

return 1;

}

/将套接字绑定到服务器的网络地址上/

if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)

{

perror(“connect error”);

return 1;

}

printf("connected to server

");

len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息

buf[len]=‘/0’;

printf(“%s”,buf); //打印服务器端信息

/循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)–recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数/

while(1)

{

printf(“Enter string to send:”);

scanf(“%s”,buf);

if(!strcmp(buf,“quit”)

break;

len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);

len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);

buf[len]=‘/0’;

printf("received:%s

",buf);

}

/关闭套接字/

close(client_sockfd);

return 0;

}

基于UDP实现


流程

server代码

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int server_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化–清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址–允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/创建服务器端套接字–IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)

{

perror(“socket error”);

return 1;

}

/将套接字绑定到服务器的网络地址上/

if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)

{

perror(“bind error”);

return 1;

}

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

printf("waiting for a packet…

");

/接收客户端的数据并将其发送给客户端–recvfrom是无连接的/

if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)

{

perror(“recvfrom error”);

return 1;

}

printf("received packet from %s:

",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

buf[len]=‘/0’;

printf("contents: %s

",buf);

/关闭套接字/

close(server_sockfd);

return 0;

}

client代码

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int client_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化–清零

remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服务器IP地址

remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/创建客户端套接字–IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议/

img
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img

dr; //服务器端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化–清零

remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);//服务器IP地址

remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/创建客户端套接字–IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议/

[外链图片转存中…(img-0v3zxGVN-1727238662619)]
[外链图片转存中…(img-pE1sOp9J-1727238662620)]
[外链图片转存中…(img-MKEBYLXC-1727238662620)]

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