JavaScript学习笔记(七)数组_var arr=[‘hello‘,‘snail‘](1)

var arr1 = []

// 创建一个有内容的数组
var arr2 = [1, 2, 3]


#### 内置构造函数创建数组


* 使用 js 的内置构造函数 `Array` 创建一个数组



// 创建一个空数组
var arr1 = new Array()

// 创建一个长度为 10 的数组
var arr2 = new Array(10)

// 创建一个有内容的数组
var arr3 = new Array(1, 2, 3)


#### 数组的 length


* length: 长度的意思
* length 就是表示数组的长度,数组里面有多少个成员,length 就是多少



// 创建一个数组
var arr = [1, 2, 3]

console.log(arr.length) // 3


#### 数组的索引


* 索引,也叫做下标,是指一个数据在数组里面排在第几个的位置
* 注意: **在所有的语言里面,索引都是从 0 开始的**
* 在 js 里面也一样,数组的索引从 0 开始



// 创建一个数组
var arr = [‘hello’, ‘world’]


* 上面这个数组中,**第 0 个** 数据就是字符串 `hello`,**第 1 个** 数据就是字符串 `world`
* 想获取数组中的第几个就使用 `数组[索引]` 来获取



var arr = [‘hello’, ‘world’]

console.log(arr[0]) // hello
console.log(arr[1]) // world


### 数据类型之间存储的区别(重点)


* 既然我们区分了基本数据类型和复杂数据类型
* 那么他们之间就一定会存在一些区别
* 他们最大的区别就是在存储上的区别
* 我们的存储空间分成两种 **栈** 和 **堆**
* 栈: 主要存储基本数据类型的内容
* 堆: 主要存储复杂数据类型的内容


#### 基本数据类型在内存中的存储情况


* `var num = 100`,在内存中的存储情况


![](https://img-blog.csdnimg.cn/e243cfabb38a4d558a5805408e0ac2ed.png)


 


* 直接在 **栈空间** 内有存储一个数据


#### 复杂数据类型在内存中的存储情况


* 下面这个 对象 的存储



var obj = {
name: ‘Jack’,
age: 18,
gender: ‘男’
}


![](https://img-blog.csdnimg.cn/0ab7579d219d47dbbacbd7465342a5d5.png)


 


* 复杂数据类型的存储


1. 在堆里面开辟一个存储空间
2. 把数据存储到存储空间内
3. 把存储空间的地址赋值给栈里面的变量


* 这就是数据类型之间存储的区别


#### 数据类型之间的比较


* 基本数据类型是 **值** 之间的比较



var num = 1
var str = ‘1’

console.log(num == str) // true


* 复杂数据类型是 **地址** 之间的比较



var obj = { name: ‘Jack’ }
var obj2 = { name: ‘Jack’ }

console.log(obj == obj2) // false


* + 因为我们创建了两个对象,那么就会在 堆空间 里面开辟两个存储空间存储数据(两个地址)
	+ 虽然存储的内容是一样的,那么也是两个存储空间,两个地址
	+ 复杂数据类型之间就是地址的比较,所以 `obj` 和 `obj2` 两个变量的地址不一样
	+ 所以我们得到的就是 `false`


### 数组的常用方法


* 数组是一个复杂数据类型,我们在操作它的时候就不能再想基本数据类型一样操作了
* 比如我们想改变一个数组



// 创建一个数组
var arr = [1, 2, 3]

// 我们想把数组变成只有 1 和 2
arr = [1, 2]


* + 这样肯定是不合理,因为这样不是在改变之前的数组
	+ 相当于心弄了一个数组给到 arr 这个变量了
	+ 相当于把 arr 里面存储的地址给换了,也就是把存储空间换掉了,而不是在之前的空间里面修改
	+ 所以我们就需要借助一些方法,在不改变存储空间的情况下,把存储空间里面的数据改变了



#### 数组常用方法之 push


* `push` 是用来在数组的末尾追加一个元素



var arr = [1, 2, 3]

// 使用 push 方法追加一个元素在末尾
arr.push(4)

console.log(arr) // [1, 2, 3, 4]


#### 数组常用方法之 pop


* `pop` 是用来删除数组末尾的一个元素



var arr = [1, 2, 3]

// 使用 pop 方法删除末尾的一个元素
arr.pop()

console.log(arr) // [1, 2]


#### 数组常用方法之 unshift


* `unshift` 是在数组的最前面添加一个元素



var arr = [1, 2, 3]

// 使用 unshift 方法想数组的最前面添加一个元素
arr.unshift(4)

console.log(arr) // [4, 1, 2, 3]


#### 数组常用方法之 shift


* `shift` 是删除数组最前面的一个元素



var arr = [1, 2, 3]

// 使用 shift 方法删除数组最前面的一个元素
arr.shift()

console.log(arr) // [2, 3]


#### 数组常用方法之 splice


* `splice` 是截取数组中的某些内容,按照数组的索引来截取
* 语法: `splice(从哪一个索引位置开始,截取多少个,替换的新元素)` (第三个参数可以不写)



var arr = [1, 2, 3, 4, 5]

// 使用 splice 方法截取数组
arr.splice(1, 2)

console.log(arr) // [1, 4, 5]


* + `arr.splice(1, 2)` 表示从索引 1 开始截取 2 个内容
	+ 第三个参数没有写,就是没有新内容替换掉截取位置



var arr = [1, 2, 3, 4, 5]

// 使用 splice 方法截取数组
arr.splice(1, 2, ‘我是新内容’)

console.log(arr) // [1, ‘我是新内容’, 4, 5]


* + `arr.splice(1, 2, '我是新内容')` 表示从索引 1 开始截取 2 个内容
	+ 然后用第三个参数把截取完空出来的位置填充



#### 数组常用方法之 reverse


* `reverse` 是用来反转数组使用的



var arr = [1, 2, 3]

// 使用 reverse 方法来反转数组
arr.reverse()

console.log(arr) // [3, 2, 1]


#### 数组常用方法之 sort


* `sort` 是用来给数组排序的



var arr = [2, 3, 1]

// 使用 sort 方法给数组排序
arr.sort()

console.log(arr) // [1, 2, 3]


* + 这个只是一个基本的简单用法



#### 数组常用方法之 concat


* `concat` 是把多个数组进行拼接
* 和之前的方法有一些不一样的地方,就是 `concat` 不会改变原始数组,而是返回一个新的数组



var arr = [1, 2, 3]

// 使用 concat 方法拼接数组
var newArr = arr.concat([4, 5, 6])

console.log(arr) // [1, 2, 3]
console.log(newArr) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]


* + 注意: **concat 方法不会改变原始数组**



#### 数组常用方法之 join


* `join` 是把数组里面的每一项内容链接起来,变成一个字符串
* 可以自己定义每一项之间链接的内容 `join(要以什么内容链接)`
* 不会改变原始数组,而是把链接好的字符串返回



var arr = [1, 2, 3]

// 使用 join 链接数组
var str = arr.join(‘-’)

console.log(arr) // [1, 2, 3]
console.log(str) // 1-2-3


* + 注意: **join 方法不会改变原始数组,而是返回链接好的字符串**



### for 和 for in 循环


* 因为数组的索引就可以获取数组中的内容
* 数组的索引又是按照 0 ~ n 顺序排列
* 我们就可以使用 for 循环来循环数组,因为 for 循环我们也可以设置成 0 ~ n 顺序增加
* 我们把这个行为叫做 **遍历**



var arr = [1, 2, 3, 4, 5]

// 使用 for 循环遍历数组
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i])
}

// 会在控制台依次打印出 1, 2, 3, 4, 5


* + `i < arr.length` 因为 length 就是数组的长度,就是一个数字,所以我们可以直接用它来决定循环次数
	+ `console.log(arr[i])` 因为随着循环,i 的值会从 0 开始依次增加
	+ 所以我们实际上就相当于在打印 `arr[0]` / `arr[1]` / ...



* 因为 **对象** 是没有索引的,所以我们没有办法使用 for 循环来遍历
* 这里我们使用 for in 循环来遍历对象
* 先来看一段代码



var obj = {
name: ‘Jack’,
age: 18
}

for (var key in obj) {
console.log(key)
}

// 会在控制台打印两次内容,分别是 name 和 age


* + for in 循环的遍历是按照对象中有多少成员来决定了
	+ 有多少成员,就会执行多少次
	+ `key` 是我们自己定义的一个变量,就和 for 循环的时候我们定义的 i 一个道理
	+ 在每次循环的过程中,key 就代表着对象中某一个成员的 **属性名**


### 函数参数传递基本数据类型和复杂数据类型的区别


* 之前我们知道了,基本数据类型和复杂数据类型在存储上是有区别的
* 那么他们在赋值之间也是有区别的
* 基本数据类型之间的赋值



var num = 100
var num2 = num

num2 = 200

console.log(num) // 100
console.log(num2) // 200


* + 相当于是把 num 的值复制了一份一摸一样的给了 num2 变量
	+ 赋值以后两个在没有关系



* 复杂数据类型之间的赋值


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