其中,基础类型又分为:
-
整型: int8、uint8、byte、int16、uint16、int32、uint32、int64、uint64、int、uint、uintptr。
-
浮点型: float32,float64。
-
复数类型: complex64、complex128。
-
布尔型: bool。
-
字符串: string。
-
字符型: rune。
整数
整数一共有 12 种类型,分为有符号整数和无符号整数,为了方便查看,我在这里整理了一个表格:
| 类型 | 长度(字节) | 范围 |
| — | — | — |
| int8 | 1 | -128 ~ 127 |
| uint8 | 1 | 0~255 |
| byte | 1 | 0~255 |
| int16 | 2 | -32768~32767 |
| uint16 | 2 | 0~65535 |
| int32 | 4 | -2147483648~2147483647 |
| uint32 | 4 | 0~4294967295 |
| int64 | 8 | -9223372036854775808~9223372036854775807 |
| uint64 | 8 | 0~18446744073709551615 |
| int | 4/8 | 同上 |
| uint | 4/8 | 同上 |
| uintptr | 4/8 | 同上,足以存储指针的 uint |
一般我们在开发的时候,使用 int 和 uint 即可。除非有明确需要指定长度的需求,才用 int8 这种类型。
类型转换
不管是算术运算,还是逻辑运算,Go 要求操作数的类型必须一致,如果不一致的话,会报错。
var a int = 10
var b int32 = 20
// fmt.Println(a + b) // 报错 invalid operation: a + b (mismatched types int and int32)
这一点在写代码的时候,开发工具就会提醒了,而且还会把强制类型转换的代码给写好,还是很棒的。
var a int = 10
var b int32 = 20
fmt.Println(a + int(b)) // 输出 30
但有一点需要注意,当浮点型转整型的话,可能会有精度损失。
var c float32 = 10.23
fmt.Println(int©) // 输出 10
数值运算
算数运算符包括:+
、-
、*
、/
和 %
。
%
取模运算符只能用于整数,取模余数的正负号与被除数一致。
// 取模
fmt.Println(5 % 3) // 输出 2
fmt.Println(-5 % -3) // 输出 -2
/
除法运算符,如果操作数都是整数,则结果也是整数。
// 除法
fmt.Println(5 / 3) // 输出 1
fmt.Println(5.0 / 3.0) // 输出 1.6666666666666667
比较运算
比较运算符包括:>
、>=
、<
、<=
、==
和 !=
。
不同类型之间不可比较,但整型可以与字面量直接比较。
// 比较运算
var i int32
var j int64
i, j = 1, 2
// if i == j { // 报错 invalid operation: i == j (mismatched types int32 and int64)
// fmt.Println(“i and j are equal.”)
// }
if i == 1 || j == 2 {
fmt.Println(“equal.”)
}
位运算
位运算符包括:&
、|
、^
、&^
、<<
和 >>
。
这个就不过多介绍了,平时开发过程中用到的也比较少。
浮点数
浮点类型包括两种,分别是 float32 和 float64。
浮点数字面量会被自动推断为 float64。
f := 10.0 // 自动推断为 float64
当对浮点数进行比较运算时,不能直接使用 ==
和 !=
,结果会不稳定。应该使用 math 标准库。
复数
复数类型包括两种,分别是 complex64 和 complex128。
操作复数的内置函数一共有 3 个,分别是:
-
complex
:构造一个复数。 -
real
:获取复数的实部。 -
imag
:获取复数的虚部。
// 复数
var x complex64 = 3 + 5i
var y complex128 = complex(3.5, 10)
// 分别打印实部和虚部
fmt.Println(real(x), imag(x)) // 输出 3 5
fmt.Println(real(y), imag(y)) // 输出 3.5 10
布尔值
布尔类型的关键字是 bool,有两个值,分别是: true 和 false。
ok := true
fmt.Println(ok)
布尔型和整型不能相互转换。
var e bool
e = bool(1) // 报错 cannot convert 1 (type untyped int) to type bool
if
和 for
语句的条件部分一定是布尔类型的值或表达式。如果之前写 Python 比较多的话,一定要注意这点,我就在这翻过车。
m := 1
// if m { // 报错 non-bool m (type int) used as if condition
// fmt.Println(“is true”)
// }
if m == 1 {
fmt.Println(“m is 1”)
}
字符串
字符串关键字是 string,也属于一种基本类型。
字符串可以直接通过字面量来初始化:
// 字符串
s1 := “hello”
s2 := “world”
使用 `
定义不做转义的原始字符串,支持换行:
// 原始字符串
s := `row1\r\n
row2`
fmt.Println(s)
拼接字符串:
// 字符串拼接
s3 := s1 + s2
fmt.Println(s3)
获取字符串长度:
// 取字符串长度
fmt.Println(len(s3))
按索引下标来获取字符:
// 取单个字符
fmt.Println(s3[4])
字符串切片:
// 字符串切片
fmt.Println(s3[2:4])
fmt.Println(s3[:4])
fmt.Println(s3[2:])
fmt.Println(s3[:])
字符串是不可修改的,所以如果给字符串赋值的话,会报错:
// 修改报错
s3[0] = “H” // cannot assign to s3[0] (strings are immutable)
遍历字符串:
s4 := “hello 世界”
// 遍历字节数组
for i := 0; i < len(s4); i++ {
fmt.Println(i, s4[i])
}
// 输出
// 0 104
// 1 101
// 2 108
// 3 108
// 4 111
// 5 32
// 6 228