一、面向对象基础
1.认识面向对象
开发一个个对象,把数据交给对象,再调用对象的方法来完成对数据的处理
创建对象的正确语法:类名 对象名=new 类名();且类名首字母要大写
对象本质上是一种特殊的数据结构
class也就是类,也称为对象的设计图(或对象的模板)
2.对象在计算机中的执行原理
Student s1= new Student();
每次new student(),就是在堆内存中开辟一块内存区域代表一个学生对象
s1变量里面记住的是学生对象的地址,因此变量s1也称为引用类型变量
3.类和对象的注意事项
(1)类名建议用英文单词,首字母大写,满足驼峰模式,且要有意义,比如:Student、Car
(2)类中定义的变量也称成员变量(对象的属性),类中定义的方法也称为成员方法(对象的行为)
(3)成员变量本身存在默认值,同学们在定义成员变量时一般来说不需要赋初始值(没有意义)
(4)一个代码文件中,可以写多个class类,但只能一个用public修饰,且public修饰的类名必须成
为代码文件名
(5)对象与对象之间的数据不会相互影响,但多个变量指向同一个对象时就会相互影响了
(6)如果某个对象没有一个变量引用它,则该对象无法被操作了,该对象会成为所谓的垃圾对
象,java存在自动垃圾回收机制,会自动清除掉垃圾对象
4.this关键字
this是一个变量,可以用在方法中,来拿到当前对象
执行原理:
应用场景:主要用来解决变量名称冲突问题
5.构造器
是一种特殊的方法,名字必须与所在类的名字一样,且不能写返回值类型
一个类中可以写多个构造器(参数列表不能一样)
public class Student{
//无参数构造器
public Student(){
}
//有参数构造器
public Student(String name,double score){
}
}
特点:创建对象时,对象会去调用构造器
Student s=new Student();
应用场景:创建对象时,同时完成对对象成员变量(属性)的初始化赋值
注意事项:
1.类在设计时,如果不写构造器,Java是会为类自动生成一个无参构造器的
2.一旦定义了有参数构造器,java就不会帮我们的类自动生成无参构造器了,此时就建议
自己手写一个无参数构造器
6.封装
面向对象的三大特性:封装、继承、多态
所谓封装,就是用类设计对象处理某一个事物的数据时,应该把要处理的数据,以及处理数据的方
法,设计到一个对象中去
设计规范:合理隐藏,合理暴露
使用public和private修饰符来公开和隐藏
7.实体JAVABean
实体类:是一种特殊的类,满足以下要求:
1.类中的成员变量都要私有,并且要对外提供相应的getXxx,setXxx方法
2.类中必须要有一个公共的无参的构造器
提供相应的getXxx,setXxx方法快捷键:
右键选generat,再选getter and setter,选中一个变量,按住shift即可同时选中多个变量
生成对应有参数构造器快捷键:
右键选constructor,选中一个变量,按住shift即可同时选中多个变量
生成对应无参数构造器快捷键:
右键选constructor,选择最下方的select none,即可生成无参数构造器
应用场景:在实际开发中,实体类仅仅只用来封装数据,而对数据的处理交给其他类来完成,以实
现数据和数据业务处理相分离
一个数据存取(student),一个数据处理(studentOperator),一个main中调用(test)
8.案例
让一段代码进入死循环的快捷键:
选中需要进入死循环的代码,按ctrl+alt+t,选择while
(1)定义电影类
首先每一部电影,都包含这部电影的相关信息,比如:电影的编号(id)、电影名称
(name)、电影的价格(price)、电影的分数(score)、电影的导演(director)、电影的主演
(actor)、电影的简介(info)
public class Movie {
private int id;
private String name;
private double price;
private double score;
private String director;
private String actor;
private String info;
public Movie() {
}
public Movie(int id, String name, double price, double score, String director, String actor, String info) {
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
this.score = score;
this.director = director;
this.actor = actor;
this.info = info;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
public String getDirector() {
return director;
}
public void setDirector(String director) {
this.director = director;
}
public String getActor() {
return actor;
}
public void setActor(String actor) {
this.actor = actor;
}
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
}
(2) 定义电影操作类
前面我们定义的Movie类,仅仅只是用来封装每一部电影的信息。为了让电影数据和电影数据
的操作相分离,我们还得有一个电影操作类(MovieOperator)
因为系统中有多部电影,所以电影操作类中MovieOperator,需要有一个Movie[] movies;
用
来存储多部电影对象;
同时在MovieOperator类中,提供对外提供,对电影数组进行操作的方法。如
printAllMovies()
用于打印数组中所有的电影信息,searchMovieById(int id)
方法根据id查找一
个电影的信息并打印
public class MovieOperator {
//因为系统中有多部电影,所以电影操作类中,需要有一个Movie的数组
private Movie[] movies;
public MovieOperator(Movie[] movies){
this.movies = movies;
}
/** 1、展示系统全部电影信息 movies = [m1, m2, m3, ...]*/
public void printAllMovies(){
System.out.println("-----系统全部电影信息如下:-------");
for (int i = 0; i < movies.length; i++) {
Movie m = movies[i];
System.out.println("编号:" + m.getId());
System.out.println("名称:" + m.getName());
System.out.println("价格:" + m.getPrice());
System.out.println("------------------------");
}
}
/** 2、根据电影的编号查询出该电影的详细信息并展示 */
public void searchMovieById(int id){
for (int i = 0; i < movies.length; i++) {
Movie m = movies[i];
if(m.getId() == id){
System.out.println("该电影详情如下:");
System.out.println("编号:" + m.getId());
System.out.println("名称:" + m.getName());
System.out.println("价格:" + m.getPrice());
System.out.println("得分:" + m.getScore());
System.out.println("导演:" + m.getDirector());
System.out.println("主演:" + m.getActor());
System.out.println("其他信息:" + m.getInfo());
return; // 已经找到了电影信息,没有必要再执行了
}
}
System.out.println("没有该电影信息~");
}
}
(3)定义测试类
最后,我们需要在测试类中,准备好所有的电影数据,并用一个数组保存起来。每一部电影
的数据可以封装成一个对象。然后把对象用数组存起来即可
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Movie类型的数组
Movie[] movies = new Movie[4];
//创建4个电影对象,分别存储到movies数组中
movies[0] = new Movie(1,"水门桥", 38.9, 9.8, "徐克", "吴京","12万人想看");
movies[1] = new Movie(2, "出拳吧", 39, 7.8, "唐晓白", "田雨","3.5万人想看");
movies[2] = new Movie(3,"月球陨落", 42, 7.9, "罗兰", "贝瑞","17.9万人想看");
movies[3] = new Movie(4,"一点就到家", 35, 8.7, "许宏宇", "刘昊然","10.8万人想看");
}
}
准备好测试数据之后,接下来就需要对电影数据进行操作。我们已经把对电影操作先关的功
能写到了MovieOperator类中,所以接下来,创建MovieOperator类对象,调用方法就可以完成相
关功能,继续再main方法中,接着写下面的代码
// 4、创建一个电影操作类的对象,接收电影数据,并对其进行业务处理
MovieOperator operator = new MovieOperator(movies);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("==电影信息系统==");
System.out.println("1、查询全部电影信息");
System.out.println("2、根据id查询某个电影的详细信息展示");
System.out.println("请您输入操作命令:");
int command = sc.nextInt();
switch (command) {
case 1:
// 展示全部电影信息
operator.printAllMovies();
break;
case 2:
// 根据id查询某个电影的详细信息展示
System.out.println("请您输入查询的电影id:");
int id = sc.nextInt();
operator.searchMovieById(id);
break;
default:
System.out.println("您输入的命令有问题~~");
}
}
8.成员变量和局部变量的区别
成员变量在类中方法外,而局部变量在方法中
二、常用的APl
API(全称:Application Programming Interface:应用程序编程接口)
是别人写好的程序,给程序员调用,方便完成一些功能的
1.包Package
包是用来分门别类的管理各种不同程序的,类似文件夹,建包有利于程序的管理和维护
建包的语法规则:
//类文件的第一行定义包
package com.itheima.javabean;
public class 类名{
}
在自己的程序调用其他包下的程序的注意事项
(1)如果当前程序中,要调用自己所在包下的其他程序,可以直接调用。(同一个包下的类,互
相可以直接调用)
(2)如果当前程序中,要调用其他包下的程序,则必须在当前程序中导包, 才可以访问
导包格式:import 包名.类名
(3)如果当前程序中,要调用Java.lang包下的程序,不需要我们导包的,可以直接使用
(4)如果当前程序中,要调用多个不同包下的程序,而这些程序名正好一样,此时默认只能导入
一个程序,另一个程序必须带包名访问
2.String类
String类代表字符串,可以用来创建对象封装字符串数据,并对其进行处理
对于字符串的操作,只需要创建字符串对象,用字符串对象封装字符串数据,然后调用String类的
方法就可以了
对字符串处理的步骤:
(1)创建对象 (2)封装字符串数据 (3)调string的方法
String创建对象封装字符串数据的方式:
法一:java程序中的所有字符串文字(如“abc”)都为此类的对象
String s1 = "abc"; //这里"abc"就是一个字符串对象,用s1变量接收
String s2 = "黑马程序员"; //这里的“黑马程序员”也是一个字符串对象,用s2变量接收
法二:调用String类的构造器初始化字符串对象
String提供的操作字符串数据的常用方法:
public class StringDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//目标:快速熟悉String提供的处理字符串的常用方法。
String s = "黑马Java";
// 1、获取字符串的长度
System.out.println(s.length());
// 2、提取字符串中某个索引位置处的字符
char c = s.charAt(1);
System.out.println(c);
// 字符串的遍历
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
// i = 0 1 2 3 4 5
char ch = s.charAt(i);
System.out.println(ch);
}
System.out.println("-------------------");
// 3、把字符串转换成字符数组,再进行遍历
char[] chars = s.toCharArray();
for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
System.out.println(chars[i]);
}
// 4、判断字符串内容,内容一样就返回true
String s1 = new String("黑马");
String s2 = new String("黑马");
System.out.println(s1 == s2); // false
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
// 5、忽略大小写比较字符串内容
String c1 = "34AeFG";
String c2 = "34aEfg";
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
System.out.println(c1.equalsIgnoreCase(c2)); // true
// 6、截取字符串内容 (包前不包后的)
String s3 = "Java是最好的编程语言之一";
String rs = s3.substring(0, 8);
System.out.println(rs);
// 7、从当前索引位置一直截取到字符串的末尾
String rs2 = s3.substring(5);
System.out.println(rs2);
// 8、把字符串中的某个内容替换成新内容,并返回新的字符串对象给我们
String info = "这个电影简直是个垃圾,垃圾电影!!";
String rs3 = info.replace("垃圾", "**");
System.out.println(rs3);
// 9、判断字符串中是否包含某个关键字
String info2 = "Java是最好的编程语言之一,我爱Java,Java不爱我!";
System.out.println(info2.contains("Java"));//true
System.out.println(info2.contains("java"));//false
System.out.println(info2.contains("Java2"));//false
// 10、判断字符串是否以某个字符串开头。
String rs4 = "张三丰";
System.out.println(rs4.startsWith("张"));//true
System.out.println(rs4.startsWith("张三"));//true
System.out.println(rs4.startsWith("张三2"));//false
// 11、把字符串按照某个指定内容分割成多个字符串,放到一个字符串数组中返回给我们
String rs5 = "张无忌,周芷若,殷素素,赵敏";
String[] names = rs5.split(",");
for (int i = 0; i < names.length; i++) {
System.out.println(names[i]);
}
}
}
注意事项:
(1)String对象的内容不可改变,被称为不可变字符串对象
解释: 每次试图改变字符串对象实际上是新产生了新的字符串对象了,变量每次都是指向了
新的字符串对象,之前字符串对象的内容确实是没有改变的,因此说string的对象是不可变的
(2)若以“...”(双引号)方式写出的字符串对象,会存储到字符串常量池中,且相同内容的字符串
只存一份但是通过new方式创建字符串对象,每new一次都会产生一个新的对象放在堆内存中
案例:
字面量的字符串计算出来的数据放在常量池;带变量的字符串计算后放在堆内存中
3.ArrayList类
(1)ArrayList表示一种集合,它是一个容器,用来装数据的,类似于数组
(2)数组一旦创建,长度不变,就只能存储固定元素个数,而集合是大小可变的,想要存储几个
元素就存储几个元素,在实际工作中用得更多
(3)是集合中最常用的一种,ArrayList是泛型类,可以约束存储的数据类型
(4)创建对象,调用无参数构造器初始化对象:public ArrayList();
(5)集合的种类:
该如何学习集合
“增删改查”
ArrayList<E>
public class ArrayListDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 1、创建一个ArrayList的集合对象
// ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
// 从jdk 1.7开始才支持的
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("黑马");
list.add("黑马");
list.add("Java");
System.out.println(list);
// 2、往集合中的某个索引位置处添加一个数据
list.add(1, "MySQL");
System.out.println(list);
// 3、根据索引获取集合中某个索引位置处的值
String rs = list.get(1);
System.out.println(rs);
// 4、获取集合的大小(返回集合中存储的元素个数)
System.out.println(list.size());
// 5、根据索引删除集合中的某个元素值,会返回被删除的元素值给我们
System.out.println(list.remove(1));
System.out.println(list);
// 6、直接删除某个元素值,删除成功会返回true,反之
System.out.println(list.remove("Java"));
System.out.println(list);
list.add(1, "html");
System.out.println(list);
// 默认删除的是第一次出现的这个黑马的数据的
System.out.println(list.remove("黑马"));
System.out.println(list);
// 7、修改某个索引位置处的数据,修改后会返回原来的值给我们
System.out.println(list.set(1, "黑马程序员"));
System.out.println(list);
}
}